> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Visões gerais dos recursos gráficos do XBOX Series X|S

> Visões gerais dos recursos gráficos do XBOX Series X|S

Temos o prazer de apresentar os muitos recursos gráficos do XBOX Series X|S que os desenvolvedores de jogos podem aproveitar. Esta seção aborda esses recursos.

## Nesta seção

[Introdução ao Sampler Feedback (conteúdo)](/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sf-overview) Fornece uma visão geral do hardware de Sampler Feedback, do design da API e do uso recomendado pelos títulos.

[Introdução ao raytracing (conteúdo)](/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/rt-overview) Fornece uma visão geral do suporte a raytracing no hardware XBOX Series X|S.

[Introdução ao Mesh Shader (conteúdo)](/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/ms-overview) Fornece uma visão geral do pipeline de Mesh Shader do Direct3D 12.

[Introdução ao Variable Rate Shading (conteúdo)](/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-overview) Fornece uma visão geral do recurso Variable Rate Shading.

[Visão geral do XBOX Texture Compressor (conteúdo)](/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/xbox-texture-compressor) Aborda a unidade de descompactação da família de consoles XBOX Series X|S, capaz de descompactar dados diretamente do armazenamento NVMe para a memória com assistência insignificante da CPU.

[Visão geral da GPU do XBOX Series X|S](/pt-BR/build/core-features/graphics/overviews/gpu-overview) Descreve a arquitetura das GPUs do XBOX Series X|S e seu desempenho teórico.

[Visão geral da memória gráfica do XBOX Series X|S](/pt-BR/build/core-features/graphics/graphics-memory-overview) Descreve o sistema de memória virtual gráfica que foi reconstruído para o Microsoft Game Development Kit (GDK). Embora os componentes internos sejam todos novos, o conjunto amplo de recursos não é muito diferente daquele do sistema operacional de título do ERA do XBOX One.

[Layouts de textura do XBOX Series X|S](/pt-BR/build/core-features/graphics/scarlett-tex-layouts) Descreve layouts de textura e organização lado a lado para o XBOX Series X|S.

[Dolby Vision para jogos XBOX Gen9](/pt-BR/build/core-features/graphics/dolby-vision-for-gaming) Visão geral de como o Dolby Vision para jogos é compatível com o XBOX Series X|S.

[Recomendações de otimização para o XBOX Series S](/pt-BR/build/core-features/graphics/whitepapers/series-s-optimizations) Descreve maneiras de otimizar o desempenho nos consoles XBOX Series S.

[DirectX-Specs](/pt-BR/build/core-features/graphics/directx-specs) Descreve as especificações de engenharia dos recursos do DirectX.

[Apresentações de gráficos da Microsoft](/pt-BR/build/core-features/graphics/overviews/presentations/gc-graphics-presentations) Fornece informações sobre apresentações de gráficos do XBOX realizadas em conferências de jogos da Microsoft de 2019 a 2024.

[Exemplos de gráficos](/pt-BR/build/core-features/graphics/graphics-samples) Fornece uma referência aos exemplos de gráficos disponíveis no Microsoft Game Development Kit (GDK).

## Consulte também

[Visão geral de gráficos](/pt-BR/build/core-features/graphics/overviews/graphics) [Gráficos](/pt-BR/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc)


## Related topics

- [Gráficos](/pt-BR/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc.md)
- [Visão geral do pipeline de Mesh Shader](/pt-BR/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/ms-overview.md)
- [Diretório de tópicos NDA: links ativos do Microsoft Learn](/pt-BR/nda/nda-topic-directory.md)
- [Visões gerais](/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/index.md)
- [Visões gerais e ferramentas de áudio do GDK para XBOX](/pt-BR/build/console-features/audio/index.md)
