> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Empacotamento e implantação para títulos do XBOX GDK

> Empacote títulos para XBOX e PC para envio usando o MakePkg, fluxos de trabalho de implantação e as ferramentas de validação Subval incluídas no Microsoft GDK.

Explore tópicos de empacotamento para o desenvolvimento de jogos XBOX.

## Subtópicos

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Implantação" icon="folder-open" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/deployment/index">
    Documentação sobre implantação.
  </Card>

  <Card title="Subval" icon="folder-open" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/subval/index">
    Documentação sobre o subval.
  </Card>
</CardGroup>

## Guias

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Discos de teste entre gerações" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/creating-cross-gen-test-discs">
    Use este tópico para criar discos de teste entre gerações para que você possa testar seu título em consoles da família XBOX One e XBOX Series…
  </Card>

  <Card title="Criando discos" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/creating-discs">
    Use este artigo para enviar uma solicitação de disco, enviar um pedido de disco de teste, aprovar discos de teste e criar uma lista de materiais (BOM).
  </Card>

  <Card title="Criando discos de teste" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/creating-test-compilation-discs">
    Este tópico explica como criar discos de teste.
  </Card>

  <Card title="Empacotamento" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/gc-packaging-toc">
    Esta seção descreve os recursos de empacotamento do Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Intelligent Delivery: marca personalizada" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-custom">
    Os especificadores de marca personalizada marcam grupos de chunks como relacionados.
  </Card>

  <Card title="Intelligent Delivery: especificadores de dispositivo" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-device">
    Os especificadores de dispositivo declaram os consoles da família XBOX One e XBOX Series aos quais o conteúdo de um chunk de instalação se aplica.
  </Card>

  <Card title="Intelligent Delivery: features e" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-features-recipes">
    Este tópico descreve como usar features e recipes para melhorar os tempos de instalação inicial e subsequentes do seu jogo para o usuário.
  </Card>

  <Card title="Intelligent Delivery: idioma" icon="language" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-language">
    Os especificadores de idioma declaram o idioma ao qual o conteúdo de um chunk se aplica.
  </Card>

  <Card title="Intelligent Delivery: conteúdo OnDemand" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-ondemand">
    Chunks OnDemand permitem que os títulos designem conteúdo que não é instalado por padrão, mas que pode ser instalado mediante solicitação do usuário ou quando o…
  </Card>

  <Card title="Package Uploader" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/package-uploader">
    O Package Uploader é um aplicativo e biblioteca multiplataforma de código aberto baseado em .NET que permite aos desenvolvedores de jogos interagir…
  </Card>

  <Card title="Reordenação dinâmica de chunks" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-chunkreordering">
    Quando a instalação de um título começa, o sistema de instalação adquire e copia chunks, coleções de arquivos a serem instalados como um grupo,…
  </Card>

  <Card title="Ações de instalação personalizadas" icon="download" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-custom-install-actions">
    Muitos jogos usam antitrapaça e outros middlewares.
  </Card>

  <Card title="Instalação por streaming: depuração" icon="video" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-debugging">
    Para ajudar na depuração do seu título, você pode interromper temporariamente a instalação por streaming e conectar o depurador.
  </Card>

  <Card title="Criando um subconjunto de disco" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-disc-subset">
    Este artigo descreve como criar um disco que tenha um subconjunto do conteúdo do jogo (também chamado de subconjunto de disco) para que caiba em um…
  </Card>

  <Card title="Microsoft Game Development Kit" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-downloadable-content-dlc">
    Os pacotes de conteúdo baixável (DLC) para o Microsoft Game Development Kit (GDK) são pacotes separados do seu jogo principal.
  </Card>

  <Card title="Modelo de criptografia do MSIXVC2" icon="lock" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-encryption-msixvc2">
    O MSIXVC2 introduz um novo modelo de criptografia projetado para proteção de conteúdo por versão e processamento totalmente paralelo.
  </Card>

  <Card title="Instalação de arquivos simples" icon="circle-info" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-flatfileinstall">
    A instalação de arquivos simples (Flat File Install) é um recurso de instalação do Microsoft Game Development Kit (GDK) para PC, lançado no GDK de março de 2022 e no Gaming Runtime…
  </Card>

  <Card title="Dependências de pacotes de estrutura" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-framework-packages">
    Se seu aplicativo depende de algum software redistribuível disponível na Microsoft Store como um pacote de estrutura, em vez de…
  </Card>

  <Card title="Instalação por streaming: status" icon="chart-line" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-installstatus">
    Enquanto uma instalação está em andamento e um usuário está jogando, o título deve acompanhar o conteúdo necessário para dar suporte à jogabilidade e verificar…
  </Card>

  <Card title="Suporte a mods para títulos do GDK para PC" icon="cube" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-mods">
    A partir das versões de março de 2022 do Microsoft Game Development Kit (GDK) e do Gaming Runtime Services (GRTS), a modificação de jogos…
  </Card>

  <Card title="Funcionalidade de vários discos" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-multi-disc">
    A funcionalidade de vários discos no XBOX One permite que um ou mais pacotes XVC sejam distribuídos em um conjunto de discos que funciona como uma única licença jogável para…
  </Card>

  <Card title="Empacotamento de aplicativos durante o desenvolvimento" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-packaging-during-development">
    O empacotamento de aplicativos é realizado em três etapas durante o processo de desenvolvimento: empacotamento não criptografado, empacotamento com criptografia de teste e…
  </Card>

  <Card title="Testando pacotes em um PC de desenvolvimento" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-testing-PC-install">
    Esta seção descreverá como testar um jogo do Microsoft Game Development Kit (GDK) para PC depois que ele for empacotado com êxito em um…
  </Card>

  <Card title="Criando, examinando e testando" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-testing-updates">
    Este artigo explica como entregar atualizações de conteúdo, as ferramentas que você usa para gerar e medir atualizações e como testar os principais…
  </Card>

  <Card title="Atualizações de conteúdo com MSIXVC2" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-updates-msixvc2">
    O MSIXVC2 muda fundamentalmente a forma como as atualizações de conteúdo são calculadas e entregues.
  </Card>

  <Card title="Práticas recomendadas para atualizações de conteúdo" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-updates">
    Você pode atualizar pacotes de conteúdo após o lançamento modificando, adicionando ou removendo dados.
  </Card>

  <Card title="Suporte a jogos como serviço (GaaS)" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/supporting-games-as-a-service">
    Em vez de serem jogos independentes lançados em um momento específico, alguns jogos estão migrando para um modelo em que são tratados…
  </Card>

  <Card title="Empacotamento de títulos, atualizações de conteúdo e" icon="video" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing">
    Este artigo explica como criar pacotes para instalação por streaming ao longo do ciclo de vida de desenvolvimento, incluindo iteração local,…
  </Card>

  <Card title="XBOX Game Package Manager" icon="box" href="/pt-BR/build/core-features/common/packaging/xgpm">
    O XBOX Game Package Manager (XGPM) é um aplicativo de área de trabalho do Windows de código aberto que fornece uma interface gráfica do usuário amigável para o Package…
  </Card>
</CardGroup>

## Confira também

* [Async](/pt-BR/build/core-features/common/async/index)
* [Configuração do jogo](/pt-BR/build/core-features/common/game-config/index)
* [Salvamento de jogos](/pt-BR/build/core-features/common/game-save/index)
* [Streaming de jogos](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/index)
* [Entrada](/pt-BR/build/core-features/common/input/index)
* [Iluminação](/pt-BR/build/core-features/common/lighting/index)
* [Usuário](/pt-BR/build/core-features/common/user/index)


## Related topics

- [Introdução ao empacotamento de títulos para consoles XBOX](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-console.md)
- [Propriedades do Visual Studio para desenvolvimento para XBOX](/pt-BR/tools/tools-console/visualstudio/durango-property-pages.md)
- [Recursos comuns do GDK para títulos XBOX e PC](/pt-BR/build/core-features/common/index.md)
- [APIs de entrada e hardware para títulos do XBOX GDK](/pt-BR/build/core-features/common/input/index.md)
- [Instalar e iniciar seu título para PC com as ferramentas do GDK](/pt-BR/tools/tools-pc/launching-on-pc.md)
