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# O que é o Editor do Touch Adaptation Kit?

> O que é o Editor do Touch Adaptation Kit?

A extensão Editor TAK para o Visual Studio Code é uma ferramenta que permite criar, visualizar, verificar e empacotar pacotes de adaptação por toque (TABs) para seus jogos no XBOX Game Streaming, tudo dentro do VS Code, sem a necessidade de um stream de jogo em andamento. Este artigo fornece uma visão geral da extensão, de seus recursos e de como usá-la.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/CwRBzaXvHw9zaPoe/images/gdk/features/common/tak-editor-intro.png?fit=max&auto=format&n=CwRBzaXvHw9zaPoe&q=85&s=17dbd0833faf74150ae9516f2d288f49" alt="Captura de tela da extensão Editor do Touch Adaptation Kit para o Visual Studio Code" width="1380" height="901" data-path="images/gdk/features/common/tak-editor-intro.png" />

## Recursos

O Editor TAK é o instrumento fundamental para iniciar o processo de design de controles por toque para um jogo no XBOX Game Streaming. Alguns dos principais recursos incluem:

* Criar pacotes de adaptação por toque usando modelos predefinidos ou começar do zero com o modelo em branco.
* Criar layouts adicionais para pacotes existentes.
* Visualização interativa dinâmica de layouts.
* Personalizar o plano de fundo da visualização com cores e imagens para simular diferentes cenas do jogo.
* Exibir problemas de verificação de um pacote no [Painel de Problemas do VS Code](https://code.visualstudio.com/docs/editor/editingevolved#_errors-warnings).
* Empacotar um pacote para envio ao serviço XBOX Game Streaming.

## Pré-requisitos

* [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/Download)
* Ferramenta de linha de comando do Touch Adaptation Kit (TAK CLI)
  * [Windows](https://aka.ms/get-takcli)
  * [macOS](https://aka.ms/get-takcli-mac)

A extensão **requer** a TAK CLI para todas as suas funcionalidades. A CLI deve ser baixada separadamente e colocada no computador em que a extensão está instalada. Depois que a ferramenta for baixada, seu caminho deverá ser definido nas configurações da extensão. Isso é abordado na próxima seção. Não é necessário invocar a CLI pelo terminal, pois a extensão cuidará de todas as interações com a CLI.

## Instalação

A extensão pode ser instalada pelo [Visual Studio Code Marketplace](https://aka.ms/get-takeditor) ou de dentro do Visual Studio Code.

Para instalar de dentro do Visual Studio Code:

1. Abra o Visual Studio Code.
2. [Procure extensões](https://code.visualstudio.com/docs/editor/extension-marketplace#_browse-for-extensions) clicando no ícone Extensões na Barra de Atividades na lateral da janela.
   * `Ctrl+Shift+X` no Windows
   * `Cmd+Shift+X` no macOS
3. Pesquise "Touch Adaptation Kit Editor" e clique na extensão.
4. Clique no botão Instalar.

## Próxima etapa

> \[!div class="nextstepaction"]
> [Configuração do Editor TAK](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor-setup)


## Related topics

- [Editor do Touch Adaptation Kit (TAK) para Visual Studio Code](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/index.md)
- [Guia do designer para criar controles por toque](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-tak-designers-guide.md)
- [Referência da ferramenta de linha de comando do Touch Adaptation Kit (TAK)](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/index.md)
- [Referência do Touch Adaptation Kit (TAK)](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
- [Localizando o conteúdo do Touch Adaptation Kit](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-tak-localization.md)
