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# XBOX Game Streaming VS. XBOX Remote Play

> XBOX Game Streaming VS. XBOX Remote Play

Use este tópico para entender as diferenças entre os ambientes de streaming de jogos conhecidos como XBOX Game Streaming e XBOX Remote Play.

Ao usar o **XBOX Game Streaming**, seu jogo é executado em um servidor XBOX em um datacenter do Azure. O usuário é conectado ao datacenter mais próximo e, em seguida, o jogo é jogado a partir dele. Ao usar o **XBOX Remote Play**, seu jogo é executado no console XBOX do usuário. O usuário se conecta diretamente ao console XBOX de casa e, em seguida, o jogo é jogado a partir dele.

## XBOX Game Streaming

Considere o seguinte ao configurar seu título para o XBOX Game Streaming.

* Somente jogos publicados no XBOX Game Streaming ficam disponíveis para streaming nele.
* Ao ser executado em um servidor do XBOX Game Streaming, o jogo não pode abrir um aplicativo complementar.
* Se o seu jogo toma decisões de matchmaking com base na conectividade de rede com o servidor do jogo, a latência do console que executa o jogo até o servidor do jogo pode ser *muito* baixa. Isso não representa a latência geral que o usuário experimenta. Recomendamos usar [XboxStreamingGetStreamAddedLatency](/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetstreamaddedlatency) para incluir a latência que ocorre no streaming do seu título até o usuário.
* Seu jogo pode usar toque nativo ou o Touch Adaptation Kit (TAK) para que os usuários de dispositivos móveis tenham uma experiência de jogo familiar. Para obter mais informações sobre como habilitar a entrada por toque no seu jogo, consulte [Introdução ao toque](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch).

## XBOX Remote Play

Considere o seguinte ao configurar seu título para o XBOX Remote Play.

* O usuário pode jogar jogos instalados localmente no console XBOX dele.
* Ao jogar um título pelo XBOX Remote Play, é possível que usuários conectados fisicamente ao console joguem com o usuário que está fazendo streaming.
* Se o seu jogo toma decisões de matchmaking com base na conectividade de rede com o servidor do jogo, ao usar o XBOX Remote Play, isso não representa a latência geral até o usuário. Recomendamos usar [XboxStreamingGetStreamAddedLatency](/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetstreamaddedlatency) para incluir a latência que ocorre do console até o usuário, além da latência do console até o servidor do jogo.
   \* Seu jogo pode usar toque nativo ou o Touch Adaptation Kit (TAK) para que os usuários de dispositivos móveis tenham uma experiência de jogo familiar. Para obter mais informações sobre como habilitar a entrada por toque no seu jogo, consulte [Introdução ao toque](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-getting-started-with-touch).


## Related topics

- [Otimizando seu jogo para o XBOX Game Streaming](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game.md)
- [WdRegisterRemoteXboxGame](/pt-BR/reference/remoting/functions/wdregisterremotexboxgame.md)
- [XBOX PC Remote Tools: notas de versão de março de 2026 (2603)](/pt-BR/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/release-notes/2603.md)
- [Introdução ao streaming de jogos](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview.md)
- [XBOX Manager: controle remoto](/pt-BR/tools/tools-console/xbom/manager-tool-gamepad-input.md)
