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# Introdução ao streaming de jogos

> Comece a usar o XBOX Game Streaming e o XBOX Remote Play, incluindo as APIs com reconhecimento de nuvem, as ofertas e como preparar um título para streaming.

Use este tópico para começar a configurar seu título para o XBOX Game Streaming e o XBOX Remote Play.

## O que é streaming de jogos?

Hoje, há mais jogos, mais dispositivos e mais usuários jogando de maneiras novas e interessantes. Com o XBOX Game Streaming e o XBOX Remote Play, você pode levar a experiência de jogo do XBOX aos usuários onde quer que eles estejam.

Com o XBOX Game Streaming, seu jogo é executado em um servidor XBOX em um datacenter do Azure. O usuário é conectado ao datacenter mais próximo e, em seguida, o jogo é jogado no dispositivo cliente dele. Com o XBOX Remote Play, seu jogo é executado no console XBOX do usuário. O usuário se conecta diretamente ao console XBOX de casa e, em seguida, o jogo é jogado no PC com Windows ou no dispositivo cliente móvel dele.

Embora seu jogo possa ser transmitido sem alterações, você pode decidir torná-lo compatível com a nuvem. Usando as [APIs com reconhecimento de nuvem](/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members), você pode fazer com que seu jogo otimize a experiência do usuário para o ambiente de streaming escolhido.

## O que são ofertas privadas?

Para testar e validar jogos nos datacenters do Azure antes que fiquem disponíveis publicamente como parte do XBOX Game Streaming, é usado um conceito chamado "ofertas". Uma oferta é um ambiente de teste privado no datacenter que inclui um ou mais jogos disponíveis para streaming. Por padrão, a oferta usará a versão da área restrita RETAIL de um jogo sem personalizações, como controles de toque ou suporte a mouse e teclado. No entanto, cada jogo em uma oferta pode ser distribuído em versão de teste com metadados e pacotes de jogo personalizados. Entre em contato com seu representante de conta da Microsoft para obter detalhes sobre como personalizar os metadados do seu jogo para streaming e como configurar um pacote de teste (package flight) ou um build de público privado do jogo.

## Documentação de referência da API

* [Xgamestreaming (conteúdo da API)](/pt-BR/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members)

## Confira também

[Pré-requisitos de teste do streaming de jogos](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-stream-your-game)
[Otimizando seu jogo](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game)
[Streaming de jogos](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-overview)


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- [Integração de Parceiro XBOX para acesso e publicação](/pt-BR/home/onboarding.md)
- [Requisitos XBOX testados na certificação para jogos de console XBOX](/pt-BR/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [Documentação de desenvolvimento de jogos XBOX](/pt-BR/index.md)
- [Requisitos do XBOX para jogos do XBOX](/pt-BR/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [Casos de teste com mais falhas](/pt-BR/publishing/certification/xr-top-failing.md)
