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# Layout de controles por toque para plataforma 2D

> Layout de controles por toque para plataforma 2D

Dois layouts de controles por toque de exemplo para jogos de plataforma.

**Layout de plataforma simples**

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer-simple.png?fit=max&auto=format&n=UZTRJSf0emX1fheE&q=85&s=bf0c0db05f4ca467e395e2e7d176ff42" alt="Layout simples para jogo de plataforma 2D" width="2280" height="1080" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer-simple.png" />

**Layout de plataforma com mais ações do jogador**

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer.png?fit=max&auto=format&n=UZTRJSf0emX1fheE&q=85&s=8e995ef4e6255d96a2eb54d5ddbfb170" alt="Layout avançado para jogo de plataforma 2D" width="2280" height="1080" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer.png" />

## Comentários

O layout de *plataforma simples* mostra como um jogo de plataforma 2D básico pode oferecer uma experiência de toque bastante simplificada.

Os principais elementos incluem:

* Joystick para movimentação disponível para a mão esquerda. Também é possível considerar um direcional se o jogo for mais otimizado para essa entrada.
* As três ações principais (disparar, pular, interagir) posicionadas em um arco para a mão direita, com base na prioridade de interação esperada do jogador.

O layout de *plataforma* se baseia no layout de plataforma simples e mostra onde adicionar controles adicionais para o jogador.

Principais elementos adicionais:

* O gerenciamento de inventário fica no canto superior direito
* Posicionamento otimizado para as ações principais (espada, pular, arco), com as outras ações, usadas com menos frequência, posicionadas ao redor delas.

## Disponibilidade

1. Parte do exemplo [sample-layouts](https://github.com/microsoft/xbox-game-streaming-tools/tree/main/touch-adaptation-kit/samples/sample-layouts) do TAK.
2. [Comando create](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-create-command) da ferramenta de linha de comando do TAK


## Related topics

- [Exemplos](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/index.md)
- [Layout de controles por toque para direção](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-driving.md)
- [Layout de controles por toque para luta](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-fighter.md)
- [Criando layouts de controles por toque para game streaming do XBOX](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index.md)
- [Criar layouts de controles por toque](/pt-BR/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-building-touch-layout.md)
