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# Sistemas de armazenamento de Game Saves

> Compare os sistemas de armazenamento de Game Saves do XBOX, incluindo armazenamento em nuvem do título, armazenamento local de salvamentos, armazenamento do provedor de máquina e cotas e limites por título.

Este artigo descreve os sistemas de armazenamento de Game Saves e seus limites e cotas.

| Nome | Descrição |
| - | - |
| Connected Storage, XGameSaves<br /> | Nomes anteriores do ecossistema de Game Saves. |
| Title storage / nuvem | O Title storage armazena os dados de Game Save na nuvem. Esses dados são sincronizados automaticamente a partir da nuvem quando o usuário inicia o Game Saves. |
| Armazenamento local de Game Saves | Quando um título salva dados com o Game Saves, ele salva os dados primeiro no armazenamento local. O sistema sincroniza os dados com a nuvem quando o dispositivo se conecta à internet. |
| Armazenamento do provedor de máquina | O armazenamento do provedor de máquina é uma forma especializada de armazenamento local de Game Saves que permanece no dispositivo e não é sincronizada com o Title storage. O sistema grava dados no armazenamento do provedor de máquina quando um usuário salva dados de jogo usando um identificador de usuário `null`. Esse armazenamento é limitado a 256 MB. |

Para obter mais informações sobre como interagir com os sistemas de armazenamento de Game Saves, consulte os artigos a seguir.

* Para depuração do Game Saves e uma investigação mais aprofundada, consulte: [Manipulando o Game Saves](/pt-BR/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools#manipulating-game-saves).
* Para o armazenamento de Game Saves por meio da interface do usuário/experiência do usuário do dispositivo, consulte [Gerenciando o Game Saves pelo dispositivo](/pt-BR/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples#managing-game-saves-through-the-device).

## Sistema de armazenamento local específico do console

O armazenamento local persistente (PLS) é um sistema especial de armazenamento local disponível no console. Esse sistema de armazenamento não é mapeado diretamente para o Game Saves; no entanto, considere o PLS ao projetar soluções de distribuição de conteúdo. Para obter mais informações, consulte [Armazenamento local no console XBOX](/pt-BR/build/console-features/storage/local-storage).

## Limites e cotas

O máximo de dados que um usuário pode salvar para cada título é 256 MB. Esse limite também se aplica ao armazenamento do provedor de máquina. Você pode entrar em contato com seu Gerente de Parceiros de Desenvolvedor (DPM) para obter uma extensão de armazenamento para o título. Para descobrir quanto armazenamento resta em um título, chame a API de "obter cota" apropriada, conforme mostrado a seguir.

* GameSaveFiles: [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/pt-BR/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota)
* GameSaves:  [XGameSaveGetRemainingQuota](/pt-BR/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota)

Para obter informações sobre como o Game Saves sincroniza dados entre a nuvem e o armazenamento local, consulte [Noções básicas sobre o fluxo de sincronização do Game Saves](/pt-BR/build/core-features/common/game-save/game-saves-syncing).

## Documentação de referência da API

* [XGameSave (conteúdo da API)](/pt-BR/reference/system/xgamesave/xgamesave_members)
  * Funções
    * [XGameSaveGetRemainingQuota](/pt-BR/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota)
* [XGameSaveFiles (conteúdo da API)](/pt-BR/reference/system/xgamesavefiles/xgamesavefiles_members)
  * Funções
    * [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/pt-BR/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota)

## Confira também

[Sumário do Game Saves](/pt-BR/build/core-features/common/game-save/game-saves-toc)


## Related topics

- [Cuadros de diálogo del sistema de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-dialogues.md)
- [Información general de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-overview.md)
- [Conflictos de Game Saves](/es/services/playfab/player-progression/game-saves/conflicts.md)
- [Tutoriales y ejemplos de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples.md)
- [Implementación de Game Saves con el GDK de octubre de 2025](/es/services/playfab/player-progression/game-saves/october-2025-gdk-changes.md)
