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# SDK do Azure PlayFab Party para Unity

> SDK do Azure PlayFab Party para Unity

## Visão geral

O PlayFab Party é um serviço de rede e comunicação em tempo real multiplataforma que simplifica o chat de baixa latência e a comunicação de dados para jogos multijogador. Use o plug-in do Party para Unity para chamar facilmente as APIs do Party a partir do seu título do Unity.

Para obter informações sobre as plataformas com suporte, confira o tópico [SDKs do Azure PlayFab Party](https://learn.microsoft.com/gaming/playfab/features/multiplayer/networking/party-sdks).

Baixe o plug-in na [nossa página do GitHub](https://github.com/playfab/PlayFabPartyUnity).

## Pré-requisitos

* A conta do PlayFab ([www.playfab.com](https://www.playfab.com)) está registrada e configurada:
  * O estúdio e o aplicativo estão configurados. O TitleID existe.
  * O recurso Party está habilitado.
  * É altamente recomendável que você experimente o aplicativo de teste do PlayFab para Unity para garantir uma integração perfeita com o PlayFab.
* Plug-in PlayFab Unity Editor Extensions instalado.
* SDK do PlayFab (Core) (instalado por meio das extensões do PlayFab Unity Editor).
* Se você estiver direcionando a uma plataforma do Microsoft Game Development Kit (GDK) (XBOX One, XBOX Series X|S e/ou PC):
  * Tenha acesso ao [Microsoft Game Development Kit (GDK)](https://aka.ms/gdkdl).
  * GDK instalado (com todos os componentes opcionais).
  * Plug-in do GDK para Unity instalado (disponível na seção de download de suplementos no portal do GDK).
  * Se você estiver direcionando ao XBOX ou ao XBOX Series X|S:
    * Complemento Unity XBOX Series X|S instalado (baixe na Unity).
    * Complemento Unity XBOX One instalado (baixe na Unity).
    * O Party em consoles XBOX requer autenticação do XBOX services. Verifique se:
      * Seu título de aplicativo do XBOX está registrado no Partner Center.
      * O SandboxID necessário e a conta de desenvolvedor do XBOX services estão criados e configurados para funcionar com o título de aplicativo do XBOX registrado.
  * Se você estiver direcionando ao Microsoft Game Development Kit (GDK) no PC, o SDK do Party para Unity estará "pronto para o Microsoft Game Development Kit (GDK) no PC" assim que as ferramentas de build da Unity para o Microsoft Game Development Kit (GDK) no PC estiverem disponíveis.

## O que está incluído

O SDK contém as seguintes pastas.

* /PlayFabPartySDK: contém as APIs que você chamará do seu jogo para aproveitar a rede, o chat no jogo e outras funcionalidades oferecidas pelo Party
* /PlayFabPartySDK/Examples: contém uma cena de demonstração simples com um script que mostra como chamar as APIs do Party
* /PlayFabPartySDK/Prefabs: contém o prefab `PlayFabMultiplayerManager`
* /PlayFabPartySDK/Setup/GameCore: contém scripts de configuração que precisam ser usados uma vez para preparar o SDK para compilar para o Microsoft Game Development Kit (GDK)

Para obter um guia detalhado, confira [Início rápido: plug-in do PlayFab Party para Unity](/pt-BR/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-plugin-quickstart).


## Related topics

- [SDK de Azure PlayFab Party para Unity](/es/build/console-features/networking/game-mesh/party-unity-plugin.md)
- [Azure PlayFab Party SDK for Unity](/build/console-features/networking/game-mesh/party-unity-plugin.md)
- [Notas de la versión del complemento de PlayFab Party para Unity](/es/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-release-notes.md)
- [Azure PlayFab Party Online Subsystem para Unreal](/es/build/console-features/networking/game-mesh/party-unreal-online-subsystem.md)
- [Unity용 Azure PlayFab Party SDK](/ko/build/console-features/networking/game-mesh/party-unity-plugin.md)
