> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Smart Delivery

> Smart Delivery

Use este tópico para entender como empacotar seu título usando configurações do Smart Delivery. O Smart Delivery é um recurso voltado ao usuário que permite comprar um jogo uma vez e receber a "melhor" versão disponível nos consoles da família XBOX One e nos consoles XBOX Series. O Smart Delivery não exige que o usuário execute ações adicionais nem gaste dinheiro adicional.

Um jogo com Smart Delivery é configurado como um produto de jogo base que contém um pacote base do XBOX One e um pacote base do XBOX Series X|S. O pacote do XBOX One pode ser criado com o GDK (Microsoft Game Development Kit) ou com o XBOX One ERA (XBOX One Software Development Kit). Recomendamos que você use o Microsoft Game Development Kit (GDK), se possível, pois ele é mais recente e tem mais recursos que o XDK.

Para ter acesso à documentação de configuração e publicação do Smart Delivery, entre em contato com seu representante da Microsoft.

## Habilitar o Smart Delivery para novos jogos

Você pode dar suporte a um novo jogo que ainda não foi lançado nos consoles da família XBOX One e nos consoles XBOX Series usando o Smart Delivery. Criar um título com Smart Delivery é como criar um título de uma única geração. Para criar um título com Smart Delivery, crie um pacote base do XBOX One e um pacote base do XBOX Series X|S. Para obter mais informações, confira [Introdução ao empacotamento para consoles XBOX](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-console).

O GDK é necessário para o XBOX Series X|S. Recomendamos que você use o GDK para criar também para o XBOX One. Para obter mais informações, confira [Desenvolver um novo título com o GDK](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/get-started/overviews/developing-new-titles-on-gamecore).

### Práticas recomendadas

Use o [Intelligent Delivery](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/overviews/intelligentdelivery) para definir quais partes do conteúdo do seu título podem ser instaladas seletivamente com base na geração do console, no idioma ou em marcas personalizadas, como modos de jogo e mapas. Isso reduz o tamanho dos downloads e das instalações do jogo, e economiza tempo e espaço de armazenamento dos usuários para que eles possam entrar no jogo o mais rápido possível.

Para obter mais informações sobre como direcionar partes do seu título para gerações de console específicas, confira [Intelligent Delivery: especificadores de dispositivos](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-device).

Para obter mais informações sobre como criar discos de teste para cenários de Smart Delivery, confira [Criar discos de teste entre gerações](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/creating-cross-gen-test-discs).

## Habilitar o Smart Delivery para jogos do XBOX One lançados

Você pode dar suporte a um jogo existente do XBOX One que já foi lançado usando o Smart Delivery. Habilitar o Smart Delivery em um jogo existente do XBOX One requer a adição de um pacote do XBOX Series X|S ao produto de jogo existente. Os usuários poderão então ver o jogo como um único título disponível para compra. Após a compra, o console XBOX pode baixar e instalar de forma intuitiva o conteúdo apropriado no dispositivo do usuário.

<Note>
  O Smart Delivery não pode ser usado para um título do XBOX One lançado nas condições a seguir.

  * Uma versão do jogo para XBOX Series X|S já foi lançada.
  * Um pacote entre gerações que contém as versões do jogo para XBOX One e XBOX Series X|S já foi lançado.
</Note>

Os jogos do XBOX One que atualmente só podem ser jogados no XBOX Series X|S devido à compatibilidade com versões anteriores estão qualificados para o suporte ao Smart Delivery. O Game OS do GDK é necessário para o XBOX Series X|S. Recomendamos habilitar o Smart Delivery para títulos do XBOX One criados com o ERA e, em seguida, portar o ERA para o GDK.

Para obter mais informações, confira [Guia de portabilidade do Microsoft Game Development Kit para XBOX One](/pt-BR/build/console-features/porting-from-xbox-one-era/porting-guide-for-existing-era).

## Criar discos para jogos com Smart Delivery

O Smart Delivery dá suporte à publicação de discos do seu título com compatibilidade de SKU único e de [SKU duplo entre gerações](/pt-BR/build/console-features/cross-gen/cross-gen-dual-sku).

### Práticas recomendadas

Use as práticas recomendadas a seguir para empacotar corretamente um título do XBOX One e um do XBOX Series X|S que estejam ambos disponíveis.

* Inclua os dois pacotes no disco. Isso oferece a melhor experiência possível para os usuários instalarem e jogarem offline em qualquer uma das gerações de console.
* Especifique um subconjunto de cada pacote que você deseja incluir no disco para reduzir as instalações pela rede. Considere quais partes do seu jogo são mais importantes para levar os usuários ao jogo o mais rápido possível. Determine quais partes podem ser baixadas mais tarde ou em segundo plano. Para obter mais informações, confira [Introdução ao Intelligent Delivery](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/overviews/intelligentdelivery).
* Não crie discos separados do XBOX One e do XBOX Series X|S para o mesmo estojo Amaray. Em vez disso, use a solução [de vários discos](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/packaging-multi-disc) para incluir discos adicionais de conteúdo para download (DLC), controlando o acesso aos dois jogos por meio de um único disco licenciado. Isso restringe o usuário a uma única licença, mesmo quando ele compra fisicamente um pacote de jogos. Para obter mais informações, confira [Criar pacote (makepkg.exe)](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/deployment/makepkg).

Se o seu título existir apenas no XBOX One, inclua o pacote do XBOX One no disco. Ao escalonar o lançamento do jogo (publicando o título primeiro no XBOX One e depois publicando o binário do XBOX Series X|S), você pode criar discos que incluam apenas o pacote do XBOX One para dar suporte ao lançamento inicial do jogo. Mais tarde, quando o pacote do XBOX Series X|S for lançado, os usuários poderão baixar, instalar e jogar o jogo otimizado no console XBOX Series X|S usando o mesmo disco.

<Note>
  Discos de jogos com Smart Delivery que contêm apenas conteúdo do XBOX Series X|S não são um cenário com suporte. Se um disco contiver apenas conteúdo do XBOX Series X|S, ele será tratado como um título exclusivo do XBOX Series X|S.
</Note>

### Validação

Como parte da validação de ponta a ponta do seu título com Smart Delivery, é importante validar a experiência com o disco que os usuários terão. Para obter mais informações sobre como criar discos de teste do Smart Delivery, confira [Criar discos de teste entre gerações](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/creating-cross-gen-test-discs#ID5RX).

## Confira também

[Visão geral de jogos entre gerações](/pt-BR/build/console-features/cross-gen/cross-gen-overview)

[Atualizar seu título do XBOX One Software Development Kit em dispositivos XBOX Series X|S](/pt-BR/build/console-features/console-workflows/upgrading-xbox-one-xdk-titles-on-scarlett)


## Related topics

- [Smart Delivery](/build/console-features/cross-gen/cross-gen-smart-delivery.md)
- [Cross-generation gaming](/build/console-features/cross-gen/cross-gen-overview.md)
- [Juegos entre generaciones](/es/build/console-features/cross-gen/cross-gen-overview.md)
- [跨世代游戏](/zh-CN/build/console-features/cross-gen/cross-gen-overview.md)
- [Discs overview](/publishing/game-publishing/concepts/discs-overview.md)
