> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Visões gerais

> Referência e visões gerais de áudio, mixagem e processamento de som no XBOX Game Development Kit (recursos de console). Inclui conceitos e orientações sobre APIs.

Explore tópicos de visão geral para o desenvolvimento de jogos para XBOX.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="ACP" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/acp-overview">
    Este tópico fornece descrições e exemplos dos flowgraphs usados para direcionar o Audio Control Processor (ACP).
  </Card>

  <Card title="Visão geral do ADPCM" icon="circle-info" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/adpcm-overview">
    O Adaptive Differential Pulse Code Modulation (ADPCM) é um formato de compactação com perdas.
  </Card>

  <Card title="Visão geral de áudio" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/audio">
    Os videogames envolvem três sentidos dos usuários: visão, tato e audição.
  </Card>

  <Card title="Entrando no SHAPE: práticas recomendadas" icon="brackets-curly" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/best-practices-audio-flowgraph-construction">
    a id="ID4E5"/a
  </Card>

  <Card title="Comparação do XBOX One Software" icon="cube" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/comparison-of-xdk-and-gdk-audio-api">
    Este tópico descreve como as APIs de áudio do XBOX One Software Development Kit foram alteradas para o Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Visão geral do áudio do XBOX Series X|S" icon="server" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/scarlett-audio">
    Use este recurso para decodificar áudio para consoles XBOX Series X|S.
  </Card>

  <Card title="Visão geral do SHAPE" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/shape-overview">
    Um componente fundamental do sistema de áudio do XBOX One é o Scalable Hardware Audio Processing Engine (SHAPE), que faz o seguinte:
  </Card>

  <Card title="Visão geral do som espacial" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/spatial-audio-overview">
    Use o suporte a áudio de som espacial para adicionar Dolby Atmos para home theater, Dolby Atmos para fones de ouvido, DTS:X para home theater, DTS Headphone:X,…
  </Card>

  <Card title="WASAPI" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/wasapi-overview">
    Os aplicativos cliente podem usar a Windows Audio Session API (WASAPI) para gerenciar o fluxo de dados de áudio entre o aplicativo e um…
  </Card>

  <Card title="Visão geral do áudio Opus de fluxo único" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xapu-overview-single-stream-audio-decode">
    Neste tópico, vamos percorrer o fluxo de código esperado sobre como usar a decodificação Opus acelerada por hardware em dispositivos XBOX Series X por meio de…
  </Card>

  <Card title="XAPU" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xapu-overview">
    Este tópico fornece uma visão geral das APIs XAPU para decodificação de arquivos Opus acelerada por hardware e conversão de taxa de amostragem de alta qualidade.
  </Card>

  <Card title="Visão geral do XAudio2" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-overview">
    O XAudio2 é uma arquitetura de API de áudio de baixo nível que fornece uma base de processamento de sinal e mixagem para jogos.
  </Card>

  <Card title="Usar o XAudio2 para reproduzir um som" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xaudio2-play-sound">
    Use o XAudio2 para carregar e reproduzir um arquivo .wav no XBOX One.
  </Card>

  <Card title="A arquitetura de áudio no XBOX One" icon="lightbulb" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture">
    A arquitetura de áudio no XBOX One busca um equilíbrio entre os sucessos e as concessões das plataformas da geração anterior, ao mesmo tempo em que antecipa…
  </Card>

  <Card title="Envelopamento do XDSP" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-enveloping">
    Neste tópico, vamos percorrer o uso do envelopamento como parte da execução de convolução em dispositivos XBOX Series X|S usando o XDSP.
  </Card>

  <Card title="Redução de resposta ao impulso do XDSP" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-ir-reduction">
    Neste tópico, vamos percorrer o uso da redução de resposta ao impulso como parte da execução de convolução em dispositivos XBOX Series X…
  </Card>

  <Card title="Visão geral de uma convolução de fluxo único" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution-with-envelope">
    Neste tópico, vamos percorrer o fluxo de código esperado sobre como usar a reverberação de convolução de hardware em dispositivos XBOX Series X usando…
  </Card>

  <Card title="Visão geral de uma convolução de fluxo único" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution">
    Neste tópico, vamos percorrer o fluxo de código esperado sobre como usar a reverberação de convolução de hardware em dispositivos XBOX Series X usando…
  </Card>

  <Card title="Visão geral de uma FFT/IFFT de fluxo único" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-fft-ifft">
    Neste tópico, vamos percorrer o fluxo de código esperado sobre como usar o hardware para FFT/IFFT em dispositivos XBOX Series X usando um dos…
  </Card>

  <Card title="XDSP" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview">
    Este tópico fornece uma visão geral das APIs XDSP.
  </Card>

  <Card title="Visão geral do XMA2" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview">
    No XBOX One, a descompactação de áudio XMA2 é implementada em hardware.
  </Card>

  <Card title="Visão geral do xWMA" icon="volume-high" href="/pt-BR/build/console-features/audio/overviews/xwma-overview">
    O xWMA é um subconjunto do formato de compactação Windows Media Audio (WMA) Professional.
  </Card>
</CardGroup>

## Confira também

* [Ferramentas](/pt-BR/build/console-features/audio/tools/index)


## Related topics

- [Visões gerais](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/overviews/index.md)
- [Visões gerais e ferramentas de áudio do GDK para XBOX](/pt-BR/build/console-features/audio/index.md)
- [Empacotamento de títulos, atualizações e teste de instalação por streaming](/pt-BR/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing.md)
- [APIs de entrada e hardware para títulos do XBOX GDK](/pt-BR/build/core-features/common/input/index.md)
- [Multiplayer](/pt-BR/services/xbox-services/multiplayer/index.md)
