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# 멀티플레이어 테스트를 위한 XBOX Manager 모범 사례

> 멀티플레이어 시나리오 테스트 시 XBOX Manager 사용 모범 사례

멀티플레이어 시나리오 테스트에는 일반적으로 여러 개의 개발 키트 콘솔을 관리하는 것이 포함됩니다. 이 문서에서는 원격 개발 키트에서 멀티플레이어 시나리오를 테스트할 때 XBOX Manager를 가장 효과적으로 사용하는 방법을 설명합니다.

## 대규모 그룹 시나리오 (5개 이상 콘솔)

콘솔이 5개 이상인 경우 XBOX Manager는 주로 각 콘솔의 상태를 모니터링하는 데 사용됩니다. 예를 들어 각 콘솔에서 게임이 시작되어 멀티플레이어 게임에 참여할 준비가 된 상태인지 확인할 수 있습니다. 또한 특정 개발 키트에서 게임이 크래시나 멈춤이 발생하는지 모니터링할 수도 있습니다.

XBOX Manager에서 이 시나리오를 활성화하려면 다음을 수행하세요.

1. 모니터링하려는 모든 콘솔이 XBOX Manager에 추가되었는지 확인합니다. 누락된 콘솔이 있는 경우 **Add a Console** 버튼을 클릭하여 추가합니다.
2. **Create a Group** 버튼을 클릭하여 **Create a group** 대화 상자를 엽니다.
3. 그룹에 포함할 모든 콘솔을 선택하고 그룹 이름을 지정한 다음 **Create** 버튼을 클릭합니다.
4. 왼쪽 창의 **GROUPS** 아래에서 그룹을 선택합니다.
5. **Remote Control** 탭으로 전환하여 모든 콘솔의 비디오 스트림을 확인합니다.

**참고 사항:**

* **High FPS** 모드에서 표시할 수 있는 콘솔은 4개로 제한되며, 나머지 콘솔 썸네일은 새로 고침 속도를 초당 0.5\~1프레임으로 제한하는 **Low FPS** 모드를 사용합니다.
* 그룹에 64개 이상의 콘솔을 추가한 경우 64개만 렌더링됩니다. 한 번에 64개 이상의 콘솔을 모니터링해야 하는 경우 다른 PC에서 다른 XBOX Manager 인스턴스를 사용하세요.
* 개발 PC의 사양과 네트워크 대역폭이 한 번에 효과적으로 볼 수 있는 콘솔 수에 영향을 미칩니다.
* 모든 콘솔에 새 빌드를 푸시하거나 모든 콘솔에서 스크립트를 실행하려면 [명령줄 도구](/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools)를 사용하여 콘솔에서 원격으로 스크립트와 명령을 실행하는 것이 좋습니다.
* 그룹 원격 뷰의 경우 모든 콘솔이 Game Streaming 모드가 아닌 Real-time Streaming Protocol (RTSP)을 사용하도록 설정되어 있어야 합니다.

## 소규모 그룹 시나리오 (2\~4개 콘솔)

2\~4개 콘솔에서 멀티플레이어를 테스트하는 경우 XBOX Manager를 사용하여 단일 개발 PC에서 각 콘솔의 게임을 원격으로 제어할 수 있습니다. 또는 테스터가 각 콘솔에서 직접 플레이하는 동안 XBOX Manager를 High FPS 모드로 사용하여 게임 플레이를 원격으로 관전할 수 있습니다.

4개 이하의 원격 콘솔과 함께 사용할 수 있는 XBOX Manager 기능:

* 최대 4개 콘솔까지 **High FPS** 모드를 사용할 수 있습니다.
* 최대 4개의 물리적 컨트롤러를 XBOX Manager 인스턴스에 매핑할 수 있으므로 각 원격 콘솔에 컨트롤러를 매핑하여 각 콘솔을 원격으로 제어할 수 있습니다.

**참고 사항:**

* XBOX Manager는 매핑된 물리적 컨트롤러의 share 버튼을 처리하지 않으므로 컨트롤러를 사용하여 콘솔에서 game DVR 녹화를 트리거할 수 없습니다. 개발 PC의 GameBar나 다른 비디오 캡처 소프트웨어를 사용하여 XBOX Manager의 출력을 녹화할 수 있습니다.
* XBOX Manager에 표시되는 스트리밍 해상도는 1080p로 제한됩니다.

## 단일 콘솔 멀티플레이어

XBOX Manager는 최대 4개의 물리적 컨트롤러를 서로 다른 플레이어에게 매핑할 수 있으므로 단일 원격 콘솔에서 협동 및 분할 화면 멀티플레이어를 테스트하는 데도 유용합니다.

여러 가상 컨트롤러를 매핑할 수 있지만 한 번에 하나의 가상 컨트롤러만 활성화할 수 있습니다. 이는 턴 기반 멀티플레이어 게임에서는 허용될 수 있습니다.

단일 콘솔에 연결되어 있으므로 지연 시간이 우려되거나 네트워크가 안정적이지 않은 경우 Game Streaming 모드를 스트리밍 기술로 사용할 수 있습니다.

## 참고 항목

단일 XBOX Manager 인스턴스에서 여러 원격 개발 키트를 관리하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요.

* [그룹 원격 제어](/tools/tools-console/xbom/manager-tool-group-remote-control).
* [콘솔 및 그룹 관리](/tools/tools-console/xbom/manager-tool-groups)


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