> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Visual Studio 2026 GDK 지원 정보

> Visual Studio 2026 Microsoft Game Development Kit (GDK) 지원 정보

이 문서에서는 Visual Studio 2026용 GDK 지원에 대해 설명합니다. [Visual Studio 2026](https://visualstudio.microsoft.com/)은 Microsoft Game Development Kit (GDK) 개발을 지원합니다.

## Visual Studio 2026 설치

GDK는 Visual Studio 2026의 **Professional** 에디션 또는 **Enterprise** 에디션을 사용한 개발을 지원합니다. Community 에디션은 지원되지 않습니다.

<Info>GDK Visual Studio 확장(VSIX) 구성 요소는 ARM 기반 디바이스에서 지원되지 않습니다. GDK Visual Studio 프로젝트 템플릿, 속성 페이지, 디버깅 확장을 사용하려면 x64 기반 개발 PC에 GDK를 설치하세요.</Info>

Visual Studio 2026을 설치할 때, 다음 스크린샷과 같이 설정 중에 **C++를 사용한 게임 개발** 워크로드를 선택하세요.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/6TXzXmujKayly5Sf/images/gdk/tools/vs2026_workloads_game_development.png?fit=max&auto=format&n=6TXzXmujKayly5Sf&q=85&s=490c6dc55a6864b274ec5d2ae2dd61c1" alt="Visual Studio 2026에서 C++를 사용한 게임 개발 워크로드 설치" width="1920" height="1080" data-path="images/gdk/tools/vs2026_workloads_game_development.png" />

게임 개발에 필요한 핵심 C++ 도구 외에도 GDK로 게임을 빌드하는 데 필요한 Windows SDK를 제공하려면 **Windows 10 SDK (22000)** 구성 요소가 설치되어 있는지 확인하세요. *Windows 11용 Windows SDK, 버전 22H2 (10.0.22621)* 또는 \*Windows 11용 Windows SDK, 버전 24H2 (10.0.26100)\*도 사용할 수 있지만 필수는 아닙니다.

필수는 아니지만 **C++를 사용한 데스크톱 개발** 워크로드를 설치하면 유용하게 사용할 수 있는 추가 도구와 샘플이 제공됩니다. 예를 들어 Clang/LLVM 도구 세트로 빌드하는 경우 **C++를 사용한 데스크톱 개발**이 필요합니다.

## 선택적 도구 세트 설치

**C++를 사용한 게임 개발** 워크로드는 Visual Studio 2026 버전의 MSVC 빌드 도구(버전 **v145**)를 설치합니다. **v145** 도구 세트 외에도 GDK는 다음 도구 세트로 빌드하는 것도 지원합니다.

* v143 (Visual Studio 2019 도구 세트)
* v142 (Visual Studio 2019 도구 세트)
* Windows용 C++ Clang 도구

이러한 유연성 덕분에 도구 세트를 업데이트하지 않고도 Visual Studio 2026 IDE로 업그레이드할 수 있습니다.

선택적 도구 세트는 **C++를 사용한 데스크톱 개발** 워크로드에서 찾거나, Visual Studio 설치 대화 상자의 **개별 구성 요소**에서 검색하여 찾을 수 있습니다.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/6TXzXmujKayly5Sf/images/gdk/tools/vs2026_optional_toolsets.png?fit=max&auto=format&n=6TXzXmujKayly5Sf&q=85&s=8b3b23925fc790c34859f7f31f5646c0" alt="Visual Studio 2026 설치 시 선택적 도구 세트 선택" width="1920" height="1080" data-path="images/gdk/tools/vs2026_optional_toolsets.png" />

## 프로젝트에 도구 세트 선택

프로젝트 속성 페이지의 **Platform Toolset** 속성을 사용하여 프로젝트에 사용할 도구 세트를 지정합니다.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/6TXzXmujKayly5Sf/images/gdk/tools/vs2026_specify_a_toolset.png?fit=max&auto=format&n=6TXzXmujKayly5Sf&q=85&s=b14e8d129824118c1124bfadbd21eafa" alt="프로젝트 빌드 시 사용할 도구 세트 지정" width="1201" height="820" data-path="images/gdk/tools/vs2026_specify_a_toolset.png" />

다음 속성 그룹과 같이 프로젝트 파일에서 **PlatformToolset** 속성을 수동으로 지정할 수도 있습니다.

```xml theme={null}
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Gaming.Xbox.Scarlett.x64'" Label="Configuration">
  <ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
  <PlatformToolset>v145</PlatformToolset>
  <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
  <CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
  <EmbedManifest>false</EmbedManifest>
  <GenerateManifest>false</GenerateManifest>
</PropertyGroup>
```

## Visual Studio 2026 서비싱 모델

Visual Studio 2026에는 Insiders 및 Stable Channel을 포함하는 새로운 서비싱 모델이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 [Visual Studio 제품 수명 주기 및 서비싱](https://learn.microsoft.com/visualstudio/productinfo/vs-servicing)을 참조하세요.

## 버그 보고

**Visual C++ 컴파일러**에 대한 버그는 가능하면 Visual Studio \_Report a Problem...\_을 통해 보고하세요. [Microsoft Docs](https://learn.microsoft.com/visualstudio/ide/how-to-report-a-problem-with-visual-studio)와 [Developer Community](https://aka.ms/feedback/report?space=62) 웹사이트를 참조하세요. 컴파일러에 대한 좋은 버그 보고서 작성 방법에 대한 자세한 내용은 [이 페이지](https://aka.ms/compilerbug)를 참조하세요.

<Note>이슈를 재현하는 데 비공개 정보가 필요한 경우 "Microsoft only"로 표시된 공개 보고 이슈에 댓글을 추가할 수 있습니다.</Note>

**Windows용 clang/LLVM 컴파일러**에 대한 버그 보고는 [https://bugs.llvm.org/](https://bugs.llvm.org/) 를 사용하세요.

**Microsoft Standard C++ Library**(STL이라고도 함)에 대한 버그 보고는 [https://github.com/microsoft/STL/issues](https://github.com/microsoft/STL/issues) 를 사용하세요.

에스컬레이션이 필요한 중요한 문제는 언제든지 *Microsoft 담당자*에게 문의하세요.

## 참고 항목

[Visual Studio](/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio)

[XBOX 개발용 Visual Studio 프로젝트 템플릿](/tools/tools-console/visualstudio/durango-visual-studio-templates)

[XBOX 개발용 Visual Studio 속성](/tools/tools-console/visualstudio/durango-property-pages)

[Visual Studio를 사용하여 XBOX 프로젝트 디버깅](/tools/tools-console/visualstudio/debugging-with-visualstudio)


## Related topics

- [Visual Studio 2022 GDK 지원 정보](/ko/tools/tools-console/visualstudio/vs-2022-support-notes.md)
- [Visual Studio 2019 GDK 지원 정보](/ko/tools/tools-console/visualstudio/vs-2019-support-notes.md)
- [Visual Studio](/ko/tools/tools-pc/visualstudio/index.md)
- [Visual Studio (목차)](/ko/tools/tools-pc/visualstudio/gr-visualstudio-toc.md)
- [콘솔 개발을 위한 Visual Studio](/ko/tools/tools-console/visualstudio/visualstudio.md)
