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# 이벤트 전송

> Partner Center에서 구성된 규칙을 사용하여 이벤트 기반 사용자 통계를 업데이트하기 위해 XBOX Live 인게임 이벤트를 작성하는 XblEventsWriteInGameEvent 예제 코드.

이 항목에서는 이벤트를 작성하는 방법을 보여 주는 예제 코드를 제공합니다.
이 코드는 Partner Center에서 정의한 통계 규칙을 기반으로 이벤트 기반 통계를 업데이트합니다.

#### 플랫 C API

```cpp theme={null}
HRESULT hr = XblEventsWriteInGameEvent(
    xboxLiveContext,
    "PuzzleSolved",
    R"({"DifficultyLevelId":100, "GameplayModeId":"Adventure"})",
    R"({"LocationX":1,"LocationY":1})"
);
```

자세한 내용은 [XblEventsWriteInGameEvent](/reference/live/xsapi-c/events_c/functions/xbleventswriteingameevent)를 참조하세요.


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- [PlayFab Services SDK - 이벤트 파이프라인](/ko/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline.md)
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