> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 구성

> XBOX Game Development Kit(XBOX 서비스)의 업적 대상 이벤트 기반 흐름 관련 구성. 개념, 샘플 및 API 안내를 제공합니다.

XBOX 게임 개발을 위한 구성 주제를 살펴보세요.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="이벤트 기반 업적 포털 구성" icon="trophy" href="/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/config/live-achievements-eb-config-nav">
    이 섹션에서는 Partner Center 서비스 구성에서 타이틀에 대한 업적과 챌린지를 추가하고 변경하는 절차를 설명합니다…
  </Card>

  <Card title="이벤트 기반 업적의 포털 구성" icon="gauge" href="/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/config/live-achievements-eb-portal">
    a id="top"/a
  </Card>

  <Card title="이벤트 기반 챌린지의 포털 구성" icon="sliders" href="/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/config/live-challenges-eb-portal">
    a id="top"/a
  </Card>
</CardGroup>

## 함께 보기

* [Concepts](/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/concepts/index)
* [How to](/services/xbox-services/player-data/achievements/event-based/how-to/index)


## Related topics

- [구성](/ko/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/featured-stats/config/index.md)
- [예약 주문 번들 구성 방법](/ko/publishing/game-publishing/how-to/how-to-create-preorder-visible-bundle.md)
- [포털 구성](/ko/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/index.md)
- [일정 구성](/ko/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-schedule.md)
- [HTTP 구성](/ko/services/playfab/sdks/c/http-config.md)
