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# 관리형 파트너를 위한 XBOX services 구성 ID

> 관리형 파트너가 Partner Center에서 XBOX services 구성 ID를 찾아 타이틀에서 업적, 통계, 순위표 및 Smartmatch를 연결할 수 있도록 안내합니다.

## 서비스 구성이란?

구성 가능한 XBOX services에는 [업적](/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-nav), [통계 및 순위표](/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-leaderboards-nav), [Smartmatch 매치메이킹](/services/xbox-services/multiplayer/matchmaking/live-matchmaking-nav)이 포함됩니다.

예를 들어 순위표를 사용하면 플레이어가 다른 플레이어와 비교하여 자신의 성취를 나타내는 값을 확인할 수 있습니다.
이러한 값에는 아케이드 게임의 최고 점수, 레이싱 게임의 랩 타임, 1인칭 슈팅 게임의 헤드샷 수 등이 포함됩니다.
그러나 해당 실제 기기에서 플레이한 플레이어의 최고 점수만 표시하는 아케이드 기기와 달리, XBOX services를 사용하면 전 세계의 최고 점수를 표시할 수 있습니다.

이를 위해서는 XBOX services가 순위표에 대해 알 수 있도록 일회성 구성 작업을 수행해야 합니다.
예를 들어 값이 오름차순으로 정렬되어야 하는지 내림차순으로 정렬되어야 하는지, 어떤 데이터 조각을 정렬해야 하는지 등을 지정합니다.

<a href="https://partner.microsoft.com/dashboard" target="_blank">Partner Center ⬀</a>은 XBOX services 구성에 사용됩니다.

특정 Partner Center 서비스 구성 페이지에 대한 정보를 다음에서 찾을 수 있습니다.

* [포털 구성 개요](/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-portal-config-overview)

이미 구성된 타이틀이 있는 경우 아래로 스크롤하여 [ID 가져오기](#get_ids)에서 타이틀 설정에 필요한 다양한 식별자를 가져오는 방법을 확인할 수 있습니다.

### PC/모바일 UWP 게임 전용

Partner Center는 Windows 10 PC 및/또는 Windows 10 모바일 기기에서 실행되는 게임을 포함하여 UWP 게임을 구성하고 관리하는 데 사용됩니다.

#### Partner Center를 사용하여 UWP 타이틀 구성하기

Partner Center를 사용하여 다음과 같은 다양한 요구 사항에 맞게 UWP 타이틀을 구성합니다.

* Partner Center에 기존 사용자, 그룹 및 권한이 설정되어 있는 경우.
* Tournaments Tool 또는 Multiplayer Session Directory 세션 기록 뷰어와 같은 Partner Center의 도구를 사용하는 경우.
* XBOX One(또는 이후) XBOX One 소프트웨어 개발 키트 기반 게임과 UWP PC/모바일 버전의 동일한 게임 간에 크로스 플랫폼 플레이가 가능한 타이틀을 개발하는 경우.

Partner Center를 사용하여 UWP 타이틀을 구성하는 방법은 아래를 참조하십시오.

### 크로스 플레이가 아닌 XBOX One 및 PC/모바일 게임의 별도 버전

XBOX One(또는 이후) 버전의 게임을 동일한 게임의 PC/모바일 버전과 별도로 유지하기로 결정할 수 있습니다.
이 경우 두 개의 별도 제품을 만들고, 각각 XBOX One 소프트웨어 개발 키트 전용과 PC/모바일 UWP 게임 전용에 대한 지침을 따릅니다.

이 경우 두 버전에 대해 동일한 서비스 구성을 사용할 수 없으며, Partner Center에서 게임의 각 별도 버전에 대한 서비스 구성을 수동으로 만들어야 합니다.

<a name="get_ids" />

## ID 가져오기

XBOX services를 활성화하려면 개발 키트와 타이틀을 구성하기 위한 여러 ID를 확보해야 합니다.
이러한 ID는 Partner Center에서 얻을 수 있습니다.

### 중요 ID

XBOX One(또는 이후)용 타이틀 및 애플리케이션 개발에 중요한 세 가지 ID가 있습니다: 샌드박스 ID, Title ID, SCID.

개발 키트를 사용하려면 샌드박스 ID가 필요합니다.
그러나 Title ID와 SCID는 초기 개발에는 필요하지 않지만 XBOX services를 사용하려면 필요합니다.
따라서 세 가지 ID를 모두 한 번에 얻는 것이 좋습니다.

#### 샌드박스 ID

샌드박스는 개발 중 개발 키트에 대한 콘텐츠 격리를 제공하여 타이틀을 개발하고 테스트할 수 있는 깨끗한 환경을 보장합니다.
샌드박스 ID는 샌드박스를 식별합니다.
콘솔은 한 번에 하나의 샌드박스에만 액세스할 수 있지만 하나의 샌드박스는 여러 콘솔에서 액세스할 수 있습니다.

샌드박스 ID는 대소문자를 구분합니다.

Partner Center에서 타이틀을 구성할 때 왼쪽 탐색창에서 **XBOX services** > **Gameplay settings**를 선택하여 **Gameplay Setting** 페이지에서 샌드박스 ID를 가져올 수 있습니다.

#### 서비스 구성 ID(SCID)

개발의 일환으로 이벤트, 업적 및 기타 다양한 온라인 기능을 만들게 됩니다.
이것들은 모두 서비스 구성의 일부이며 액세스를 위해 SCID가 필요합니다.

SCID는 대소문자를 구분합니다.

**SCID를 검색하려면:**

1. [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard)로 이동합니다.

2. 제품을 검색하여 선택합니다.

3. 왼쪽 탐색창에서 **XBOX services** > **XBOX Settings**를 선택합니다. **XBOX Live configuration** 페이지가 나타납니다. **XBOX Live product identities** 섹션에는 다음이 나열됩니다:
   * Title ID(16진수)
   * Title ID(10진수)
   * MSA App ID
   * SCID

SCID는 아래와 같이 표시됩니다:

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/services/devcenter_scid.png?fit=max&auto=format&n=gzrdvT5kpqAXKEQt&q=85&s=e569e893aded226bff01be1ab80f6ee1" alt="Partner Center의 XBOX Live configuration에 표시된 SCID" width="1118" height="744" data-path="images/gdk/services/devcenter_scid.png" />

#### Title ID

Title ID는 XBOX services에 대한 타이틀을 고유하게 식별합니다.
사용자가 타이틀의 콘텐츠, 사용자 통계, 업적 등에 액세스하고 멀티플레이어 기능을 사용할 수 있도록 서비스 전체에서 사용됩니다.

Title ID는 사용 방법과 위치에 따라 대소문자를 구분할 수 있습니다.

Title ID는 **XBOX Live configuration** 페이지의 SCID와 동일한 표에서 Partner Center에서 찾을 수 있습니다.

<a name="xbox_live_portals" />


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