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# 계정 인증 및 접근 개요

> GDK 및 크로스 플랫폼 타이틀 전반에서 XUserHandle, XBOX Authentication Library(XAL), XUser API를 사용하여 XBOX 플레이어를 인증하고 ID를 관리합니다.

이 항목을 사용하여 계정을 인증하고 접근하고, XBOX Authentication Library(XAL)를 사용하며, `XUser` API 콘텐츠를 사용하십시오.

XBOX 클라이언트는 `XUserHandle` 개체를 사용하여 게임과 상호 작용하는 사용자의 ID를 관리합니다. 각 `XUserHandle` 인스턴스는 게임에 로그인한 사용자를 나타냅니다.

XBOX 서비스에 사용자를 연결하는 방법에 대한 자세한 내용은 [방법: 사용자 로그인 모범 사례](/build/core-features/common/user/xuser_howto_best_practice_signing_in)의 코드 예제를 참조하십시오.

## Windows PC의 XBOX 앱

Windows PC 개발의 경우 개발 샌드박스에서 [테스트 계정](/services/xbox-services/develop/test-accounts/live-setup-testaccounts)을 사용하여 XBOX 앱으로 XBOX 서비스에 접근할 수 있습니다. 개발 샌드박스에서 테스트 계정에 접근하려면 다음 단계를 사용하십시오.

1. [Microsoft Store에서](https://www.microsoft.com/store/productId/9MV0B5HZVK9Z) XBOX 앱을 다운로드하고 설치합니다.
2. 게임의 개발 샌드박스로 전환합니다. [PC Sandbox Switcher](/tools/tools-services/live-pc-sandbox-switcher) 도구를 사용하여 Windows PC에서 개발 샌드박스를 전환할 수 있습니다.
3. XBOX 앱을 엽니다.
4. 프로필 아이콘을 선택한 다음 **Sign in**을 선택합니다.
5. 지침에 따라 계정에 접근합니다.

계정에서 로그아웃하려면 XBOX 앱을 열고 프로필 아이콘 > **Sign out**을 선택합니다.

## XAL 및 XUser

XAL과 `XUser`는 유사한 API입니다. XAL은 크로스 플랫폼 게임을 지원하기 위해 제공됩니다.

<Note>크로스 플랫폼(모바일 및 GDK)을 대상으로 하는 경우 XAL을 사용하십시오. GDK만 대상으로 하는 경우 `XUserHandle`을 대신 사용하십시오.</Note>

## 참고

[사용자 ID 및 XUser](/build/core-features/common/user/player-identity-xuser)


## Related topics

- [사용자 로그인](/ko/services/xbox-services/fundamentals/identity/auth/live-authentication-nav.md)
- [인증](/ko/services/playfab/identity/player-identity/authentication/index.md)
- [Beta 및 XBOX Game Preview 타이틀 인증](/ko/publishing/certification/cert-beta-game-preview.md)
- [GDK 접근성 개요](/ko/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
- [게시 개요](/ko/publishing/game-publishing/overview.md)
