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# PlayFab for Unity (v2 Unified)

> Unity용 v1 Services, Multiplayer, Party 플러그인을 대체하는 단일 UPM 패키지인 PlayFab for Unity (v2 Unified)로 시작하기.

PlayFab for Unity (v2 Unified)는 [PlayFab 통합 SDK](/services/playfab/sdks/unified-sdk/overview)를 기반으로 구축된 차세대 Unity 통합입니다. 단일 Unity Package Manager (UPM) 패키지로 배포됩니다.

이 패키지는 세 개의 개별 v1 Unity 패키지인 [PlayFab Unity SDK](/services/playfab/sdks/unity3d) (Services REST 래퍼), [v1 PlayFab Multiplayer for Unity 플러그인](/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/multiplayer-unity-overview), [v1 PlayFab Party for Unity 플러그인](/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-overview)을 대체합니다.

<Info>
  모든 신규 프로젝트에는 PlayFab for Unity (v2 Unified)를 사용하세요. v1과 v2를 동일한 프로젝트에서 함께 사용할 수 없습니다.
</Info>

## 주요 이점

PlayFab for Unity는 통합 SDK의 최신 아키텍처를 Unity에 제공합니다:

* **단일 패키지**: 하나의 UPM 설치로 PlayFab Core, Services, Multiplayer(로비 및 매치메이킹), Party를 함께 제공합니다. 더 이상 별도의 Services, Multiplayer, Party 패키지가 필요하지 않습니다.

* **통합 인증**: `PFAuthentication`으로 로그인하면 Services 및 Multiplayer가 재사용하는 단일 엔티티 핸들이 생성됩니다. 구성 요소별 `SetEntityToken` 호출이나 호출별 `PlayFabAuthenticationContext`를 추적할 필요가 없습니다.

* **자동 토큰 관리**: 백그라운드 프로세스가 엔티티 토큰을 갱신합니다. 더 이상 수동으로 다시 로그인할 필요가 없습니다.

* **일관된 비동기 모델**: Services 및 Multiplayer 호출은 v1의 `(request, onSuccess, onError)` 콜백 쌍을 대체하여 통합 SDK 비동기 패턴을 사용합니다.

* **네이티브 HTTP 및 직렬화**: 엔진 전반에 걸쳐 통합 SDK를 지원하는 동일한 네이티브 `libHttpClient`가 HTTP 트래픽을 처리합니다. `PFHttpConfig`가 이를 구성합니다. v1의 플러그형 전송(`ITransportPlugin`) 및 JSON 직렬화기(`ISerializerPlugin`)는 더 이상 필요하지 않습니다.

* **GDK 인식 편집기 도구**: 설치된 Microsoft Gaming Development Kit (GDK)가 네이티브 바이너리를 자동으로 확인합니다. **PlayFab → Change GDK** 메뉴에서 설치된 GDK 에디션 간에 전환할 수 있습니다.

## 지원되는 플랫폼

PlayFab for Unity는 공식적으로 다음을 지원합니다:

* **Windows** (XBOX 스토어 및 기타 PC 스토어)
* **XBOX** (One, Series S|X, Cloud)

다른 플랫폼에 대한 지원은 곧 제공됩니다.

## 시작하기

설정, 설치, 필수 조건, 샘플 씬 및 문제 해결 정보는 GitHub 저장소에서 확인할 수 있습니다:

**[GitHub의 PlayFab Unity SDK](https://github.com/PlayFab/PlayFabSDK_Unity)**

## 관련 리소스

* [PlayFab 통합 SDK 개요](/services/playfab/sdks/unified-sdk/overview)
* [v1 PlayFab Unity3D SDK](/services/playfab/sdks/unity3d)
* [v1 PlayFab Multiplayer for Unity 플러그인](/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/multiplayer-unity-overview)
* [v1 PlayFab Party for Unity 플러그인](/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-overview)


## Related topics

- [PlayFab 독립 실행형 SDK v1에서 Unified SDK v2로 마이그레이션](/ko/services/playfab/sdks/unified-sdk/migrating-from-v1.md)
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- [PlayFab Unified SDK에서 비동기 호출 수행](/ko/services/playfab/sdks/unified-sdk/async-model.md)
