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# PlayFab Services C/C++ SDK 릴리스 정보

> 여러 릴리스에 걸친 SDK 버전, 새 API, 지원 중단, 버그 수정을 추적하는 PlayFab Services C/C++ SDK(PlayFabCSdk) 릴리스 정보 인덱스입니다.

이 릴리스 정보는 **PlayFabCSdk**에 대한 것입니다. 다른 PlayFab Services SDK의 릴리스 정보는 [Other Services SDK Release Notes](/services/playfab/release-notes)를 참조하세요.

<Note>
  서비스 릴리스 및 제품 업데이트에 대한 릴리스 정보는 [PlayFab의 공개 GitHub 저장소](https://github.com/PlayFab/PlayFab)의 [릴리스 정보](https://github.com/PlayFab/PlayFab/releases) 섹션을 참조하세요.
</Note>

## 2504.0.0

날짜: 2025년 4월 22일

* 향상된 보안과 유지 관리를 위해 JSON 파싱을 rapidjson에서 nlohmann::json으로 마이그레이션했습니다.
* PFCore 초기화 시 타이틀에서 설정한 추적 콜백이 덮어써지는 문제를 해결했습니다.
* 메모리 훅 함수를 변경하여 기본 메모리 훅을 검색하기 위한 새 API를 추가했으며, 기존 메모리 할당 함수를 수정하여 메모리 유형 ID를 포함하도록 했습니다.
* 여러 클라이언트가 관련될 때의 추적 정리에 관한 버그를 수정했습니다.
* PlayFab.C에서 PFAccountManagementSetDisplayNameAsync API를 활성화했습니다.
* nlohmann JSON 라이브러리에 대한 사용자 지정 메모리 할당과 new/delete 연산자에 대한 전역 재정의를 도입했습니다.

## 2410.0.0

날짜: 2024년 10월 4일

* GitHub 릴리스에 Microsoft GDK와 함께 사용할 수 있는 공용 헤더, 소스 및 라이브러리를 추가했습니다.
* HTTP 라이브러리인 libHttpClient는 이제 모든 플랫폼에서 동적 라이브러리 종속성입니다. PlayFab Services가 작동하려면 이 라이브러리가 게임의 배포 패키지에 포함되어야 합니다.
* Leaderboards와 Statistics에 대한 공개 미리 보기 API를 추가했습니다.
* PFAuthenticationLoginWithFacebookRequest에 선택적 매개 변수 authenticationToken을 추가했습니다.
* 새로운 서비스 오류 코드에 대한 지원을 추가했습니다.
* Economy API의 리딤(redeem) 응답에서 OfferId를 제거했습니다. 대신 새 필드 MarketplaceAlternateId를 추가했습니다. 호출자는 새 필드로 이동해야 하며, 이전 버전과의 호환성을 위해 서비스는 두 필드로 계속 응답합니다.
* PFFriendsExternalFriendSources가 여러 선택을 허용하지 않는 문제를 해결했습니다.

## 2406.0.0

날짜: 2024년 7월 2일

* Linux와 Android에서 **PFEventPipelineConfig**에 대한 선택적 gzip 압축 지원을 추가했습니다.
* **PFHttpSettings**를 사용한 자동 응답 gzip 압축(및 압축 해제) 지원을 추가했습니다.
* XCurl 추적을 로깅할 때 인쇄 잘림을 활성화했습니다.
* 다양한 정적 코드 분석 경고를 수정했습니다.

## 2403.0.0

날짜: 2024년 2월 28일

* Linux, Android, iOS, macOS를 지원하는 새로운 SDK 프로젝션 릴리스입니다. 이번 릴리스에서 노출되는 새 API는 다음과 같습니다.
  * **Android용**:
    * LoginWithFacebook
    * ClientLinkGoogleAccount
    * ClientLinkGooglePlayGamesServicesAccount
    * ClientUnlinkGoogleAccount
    * ClientUnlinkGooglePlayGamesServicesAccount
    * ClientAndroidDevicePushNotificationRegistration
    * RedeemGooglePlayInventoryItems
  * **iOS용**:
    * LoginWithFacebook
    * ClientLinkApple
    * ClientUnlinkApple
    * ClientLinkGameCenterAccount
    * ClientUnlinkGameCenterAccount
    * ClientRegisterForIOSPushNotification
    * RedeemAppleAppStoreInventoryItems
* 이벤트 파이프라인에서 이벤트 버퍼링 지원이 추가되었습니다.

## 2310.0.1

날짜: 2023년 9월 28일

* Win32에 PFAccountManagementServerLinkNintendoServiceAccountSubjectAsync를 추가했습니다.

## 2310.0.0

날짜: 2023년 9월 28일

* Nintendo Switch 지원을 추가했습니다(액세스를 요청하려면 Request access for secured SDKs and samples - PlayFab | Microsoft Learn 참조).
* **PFEventPipelineConfig**에 선택적 gzip compressionLevel을 추가했습니다.
* **PFEvents**에서 TelemetryKey 관리 호출을 제거했습니다.
* 누락된 레거시 **PFCloudScript** 클라이언트 호출을 추가했습니다:
  * ClientExecuteCloudScript
  * ExecuteEntityCloudScript
* 누락된 **PFAccountManagement** 클라이언트 호출을 추가했습니다:
  * ClientAddOrUpdateContactEmail
  * ClientAddUsernamePassword
  * ClientGetPlayFabIDsFromFacebookIDs
  * ClientGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIds
  * ClientGetPlayFabIDsFromGameCenterIDs
  * ClientGetPlayFabIDsFromGoogleIDs
  * ClientGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDs
  * ClientGetPlayFabIDsFromKongregateIDs
  * ClientGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIds
  * ClientGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIds
  * ClientGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs
  * ClientGetPlayFabIDsFromTwitchIDs
  * ClientLinkAndroidDeviceID
  * ClientLinkApple
  * ClientLinkFacebookAccount
  * ClientLinkFacebookInstantGamesId
  * ClientLinkGameCenterAccount
  * ClientLinkGoogleAccount
  * ClientLinkGooglePlayGamesServicesAccount
  * ClientLinkIOSDeviceID
  * ClientLinkKongregate
  * ClientLinkNintendoServiceAccount
  * ClientLinkNintendoSwitchDeviceId
  * ClientLinkPSNAccount
  * ClientLinkTwitch
  * ClientRemoveContactEmail
  * ClientSendAccountRecoveryEmail
  * ClientUnlinkAndroidDeviceID
  * ClientUnlinkApple
  * ClientUnlinkFacebookAccount
  * ClientUnlinkFacebookInstantGamesId
  * ClientUnlinkGameCenterAccount
  * ClientUnlinkGoogleAccount
  * ClientUnlinkGooglePlayGamesServicesAccount
  * ClientUnlinkIOSDeviceID
  * ClientUnlinkKongregate
  * ClientUnlinkNintendoServiceAccount
  * ClientUnlinkNintendoSwitchDeviceId
  * ClientUnlinkPSNAccount
  * ClientUnlinkTwitch
  * ClientUpdateUserTitleDisplayName
* 게임 서버에서 사용하기 위한 여러 호출을 추가했습니다(Win32 전용):
  * **PFAuthentication**
    * ServerLoginWithServerCustomId
    * ServerLoginWithSteamId
    * ServerLoginWithXbox
    * ServerLoginWithXboxId
    * AuthenticateGameServerWithCustomId
    * Delete
    * GetEntity
    * ValidateEntityToken
  * **PFAccountManagement**
    * ServerBanUsers
    * ServerDeletePlayer
    * ServerGetPlayerCombinedInfo
    * ServerGetPlayerProfile
    * ServerGetPlayFabIDsFromFacebookIDs
    * ServerGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIds
    * ServerGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIds
    * ServerGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIds
    * ServerGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs
    * ServerGetPlayFabIDsFromSteamIDs
    * ServerGetPlayFabIDsFromTwitchIDs
    * ServerGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDs
    * ServerGetServerCustomIDsFromPlayFabIDs
    * ServerGetUserAccountInfo
    * ServerGetUserBans
    * ServerLinkNintendoServiceAccount
    * ServerLinkNintendoSwitchDeviceId
    * ServerLinkPSNAccount
    * ServerLinkServerCustomId
    * ServerLinkSteamId
    * ServerLinkXboxAccount
    * ServerRevokeAllBansForUser
    * ServerRevokeBans
    * ServerSendCustomAccountRecoveryEmail
    * ServerSendEmailFromTemplate
    * ServerUnlinkNintendoServiceAccount
    * ServerUnlinkNintendoSwitchDeviceId
    * ServerUnlinkPSNAccount
    * ServerUnlinkServerCustomId
    * ServerUnlinkSteamId
    * ServerUnlinkXboxAccount
    * ServerUpdateAvatarUrl
    * ServerUpdateBans
    * GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs
  * **PFCloudScript**
    * ServerExecuteCloudScript
  * **PFFriends**
    * ServerAddFriend
    * ServerGetFriendsList
    * ServerRemoveFriend
    * ServerSetFriendTags
  * **PFInventory**
    * GetTransactionHistory
  * **PFLocalization**
    * GetLanguageList
  * **PFPlatformSpecific**
    * ServerAwardSteamAchievement
  * **PFPlayerDataManagement**
    * ServerGetUserData
    * ServerGetUserInternalData
    * ServerGetUserPublisherData
    * ServerGetUserPublisherInternalData
    * ServerGetUserPublisherReadOnlyData
    * ServerGetUserReadOnlyData
    * ServerUpdateUserData
    * ServerUpdateUserInternalData
    * ServerUpdateUserPublisherData
    * ServerUpdateUserPublisherInternalData
    * ServerUpdateUserPublisherReadOnlyData
    * ServerUpdateUserReadOnlyData
  * **PFPushNotifications**
    * ServerSendPushNotification
    * ServerSendPushNotificationFromTemplate
  * **PFSegments**
    * ServerAddPlayerTag
    * ServerGetAllSegments
    * ServerGetPlayerSegments
    * ServerGetPlayersInSegment
    * ServerGetPlayerTags
    * ServerRemovePlayerTag
  * **PFTitleDataManagement**
    * ServerGetPublisherData
    * ServerGetTime
    * ServerGetTitleData
    * ServerGetTitleInternalData
    * ServerGetTitleNews
    * ServerSetPublisherData
    * ServerSetTitleData
    * ServerSetTitleInternalData

## 2306.0.0

날짜: 2023년 7월 26일

* Win32 및 GDK를 지원하는 SDK의 최초 릴리스


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