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# PlayFab 릴리스 노트 2019

> 2019년 PlayFab Services SDK 릴리스 노트로, 해당 연도 동안 제공된 SDK 버전, 새로운 API, 사용 중단 및 플랫폼 개선 사항을 포함합니다.

## 191218

2019년 마지막 SDK 게시!

### API 변경 사항:

* 새 메서드: [GetMultiplayerServerLogs](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/multiplayer/multiplayerserver/getmultiplayerserverlogs) 및 [UntagContainerImage](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/multiplayer/multiplayerserver/untagcontainerimage)
* 다음을 포함한 대부분의 SDK에 걸쳐 많은 사소한 버그 수정: [ActionScriptSdk](https://github.com/PlayFab/ActionScriptSDK), [CloudScript](https://github.com/PlayFab/SdkTestingCloudScript), [CSharpSdk](https://github.com/PlayFab/CSharpSDK), [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySdk), [UnrealSDK](https://www.unrealengine.com/marketplace/product/playfab-sdk)

### [NodeSDK](https://github.com/PlayFab/NodeSDK) 관련 변경 사항:

* \[사소한 호환성 변경] 오류 상황이 이제 일반 문자열 대신 error() 객체를 발생시킵니다.

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySdk) 관련 변경 사항:

* Unity 런타임 DLL에서 PlayFab을 분리하기 위해 asmdef 파일을 만들었습니다.
* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.3.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

### [UnrealSDK](https://www.unrealengine.com/marketplace/product/playfab-sdk) 관련 변경 사항:

* Unreal 4.24 지원 추가
* 4.22, 4.23, 4.24에서 작동 확인

### [XplatCppSdk](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk) 관련 변경 사항:

* 이번 릴리스에는 프로젝트에 일부 코드 변경이 필요한 사소한 호환성 변경 사항이 있습니다.
  * [업그레이드 가이드](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk/blob/master/upgrade3.22.191111.md)를 참조하세요.
* (호환성 변경 - 모든 고객) 일부 PlayFabSettings 변수가 이동되었습니다.
  * 모든 고객에게 사소한 코드 변경이 필요합니다. [업그레이드 가이드](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk/blob/master/upgrade3.22.191111.md)를 참조하세요.
* 인스턴스 API 데이터 격리에 대한 주요 수정 사항. 여기에는 일부 시그니처 및 사용법 변경이 포함됩니다.
  * 인스턴스 API를 사용한 경우 고객 코드 변경이 필요합니다.
* C++ 구문 개선 사항(const 정확성 및 포인터 대 참조)
  * 고객 코드 조정 가능성 최소
* 모든 플랫폼에서 타임스탬프에 대한 주요 수정 사항
  * PlayFab API, 모델 또는 PlayFab 타임스탬프 유틸리티 메서드에서 타임스탬프를 읽거나 쓰는 경우 고객 코드 변경이 필요합니다.
  * 대부분의 고객은 이제 모든 플랫폼에서 타임스탬프가 올바르고 스레드 안전하게 동작하는 것을 관찰할 것입니다.
* 대부분의 플랫폼별 프로젝트/솔루션에 대한 사소한 프로젝트 업데이트 및 경고 해결

## 191122

날짜: 2019-11-22

### [CSharpSdk](https://github.com/PlayFab/CSharpSDK) 관련 핫픽스:

* API 호출 시 요청 인증이 항상 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
* 일부 경고를 수정했습니다.
* 메인 GUI 스레드에서의 API 호출은 프로그램을 버벅거리게 하지만(이는 안티 패턴이기 때문), 더 이상 프로그램을 교착 상태로 만들지 않습니다.

## 191121

날짜: 2019-11-21

### API 변경 사항:

* 많은 메서드에 대한 오류 코드 문서가 업데이트되었습니다.

### [CSharpSdk](https://github.com/PlayFab/CSharpSDK) 관련 변경 사항:

* 기본 Json Serializer인 SimpleJson에 대한 하드코딩된 참조를 제거했습니다.
  * 이렇게 하면 고객이 기본 시리얼라이저를 자체 구현으로 교체할 때 발생하는 일부 문제가 해결됩니다.

### [NodeSDK](https://github.com/PlayFab/NodeSdk) 관련 변경 사항:

* typescript 정의에 대한 사소한 업데이트
* 이전에 문자열을 발생시키던 여러 위치가 이제 적절한 Error를 발생시킵니다.
* Phaser 3 호환성 수정

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySdk) 관련 변경 사항:

* 기본 Json Serializer인 SimpleJson에 대한 하드코딩된 참조를 제거했습니다.
  * 이렇게 하면 고객이 기본 시리얼라이저를 자체 구현으로 교체할 때 발생하는 일부 문제가 해결됩니다.
* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

### [UnrealSDK](https://www.unrealengine.com/marketplace/product/playfab-sdk) 관련 변경 사항:

* 4.21, 4.22, 4.23에서 작동 확인

### [XplatCppSdk](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk) 게시 지연:

* 곧 있을 중요한 개선 사항과 변경 사항이 있지만 아직 완료되지 않았습니다. 따라서 이번 릴리스에서 XPlat은 게시할 수 없었습니다.
* 새로운 기능, 성능 및 시그니처 개선이 있을 예정입니다.
* 매우 사소한 호환성 변경이 있으며 업그레이드 가이드도 함께 제공됩니다.
* 다음 릴리스를 기대해 주세요!

## 191029

날짜: 2019-10-29

### API 변경 사항:

* 클라이언트 "Login With ..." 메서드 호출에 사용되는 [TreatmentAssignment](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/client/authentication/loginwithandroiddeviceid).
* [XplatCppSdk](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk)의 사소한 버그 수정
* 사소한 [PythonSDK](https://github.com/PlayFab/PythonSdk) 버그 수정
* 일부 [NodeSDK](https://github.com/PlayFab/NodeSdk) 문제가 해결되었습니다.

### [UnrealSDK](https://github.com/PlayFab/UnrealMarketplacePlugin/) 관련 변경 사항:

* 요청 컨테이너의 필수 멤버 변수와 관련된 사소한 문제 수정
* 4.21, 4.22, 4.23에서 작동 확인

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySdk) 관련 변경 사항:

* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

## 191015

날짜: 2019-10-15

### API 변경 사항:

* [XplatCppSdk](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk)의 사소한 버그 수정 - PlayFab enum은 이제 enum class여야 하므로 PlayFab enum에 대한 엄격한 타이핑이 적용되기 시작합니다(오픈소스 cppCoreGuidelines의 enum 클래스 참조).
* Profile에 이제 ExperimentVariants가 있습니다(PlayerProfiles 및 ProfilesAPI에 Admin 및 Server API 업데이트 포함).
* AccountNotFound에 대한 Client 오류 메시지 업데이트
* Events API에 사용자 지정 PlayStream 이벤트에 허용되는 네임스페이스에 대한 명확한 설명이 추가되었습니다.
* [MultiplayerAPI](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk)에 [CreateBuildAlias](xref:titleid.playfabapi.com.multiplayer.multiplayerserver.createbuildalias), [DeleteBuildAlias](xref:titleid.playfabapi.com.multiplayer.multiplayerserver.deletebuildalias), [GetBuildAlias](xref:titleid.playfabapi.com.multiplayer.multiplayerserver.getbuildalias), [UpdateBuildAlias](xref:titleid.playfabapi.com.multiplayer.multiplayerserver.updatebuildalias)로 Alias가 추가되었습니다.

### [UnrealSDK](https://github.com/PlayFab/UnrealMarketplacePlugin) 관련 변경 사항:

* 4.21, 4.22, 4.23에서 작동 확인

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK) 관련 변경 사항:

* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

## 191001

날짜: 2019-10-01

### API 변경 사항:

* Unity의 사소한 버그 수정, SDK를 업그레이드할 때 더 이상 무해한 오류가 표시되지 않습니다.
* C++의 사소한 버그 수정, nuget 패키지에서 lib\_json이 작동하도록 추가 작업이 더 이상 필요하지 않습니다.
* 사소한 문서 설명 업데이트

### [UnrealSDK](https://github.com/PlayFab/UnrealMarketplacePlugin) 관련 변경 사항:

* 4.21, 4.22, 4.23에서 작동 확인

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK) 관련 변경 사항:

* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

## 190916

날짜: 2019-09-16

### API 변경 사항:

* 오류 코드 업데이트

### [UnrealSDK](https://github.com/PlayFab/UnrealMarketplacePlugin) 관련 변경 사항:

* 사소한 빌드 경고 수정
* 4.23 호환성을 위해 업데이트됨
* 4.21, 4.22, 4.23에서 작동 확인

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK) 관련 변경 사항:

* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

## 190903

날짜: 2019-09-03

### API 변경 사항:

* Server API에 [GetStoreItems](xref:titleid.playfabapi.com.client.title-widedatamanagement.getstoreitems)가 추가되었습니다.
* 다양한 사소한 구문 버그 수정

### [UnrealSDK](https://github.com/PlayFab/UnrealMarketplacePlugin) 관련 변경 사항:

* 4.20, 4.21, 4.22에서 작동 확인

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK) 관련 변경 사항:

* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

## 190821

날짜: 2019-08-21

### API 변경 사항

* [Authentication API](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/authentication/authentication?)에 새로운 LoginIdentityProvider가 있습니다.
* 영수증 유효성 검사 API에 CatalogVersion 매개변수 추가
* PurchaseReceiptFulfillment - 영수증 유효성 검사 API는 이행된 아이템을 반환합니다. 예: [Restore IOS Purchases](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/client/platform-specific-methods/restoreiospurchases)

### [UnrealSDK](https://github.com/PlayFab/UnrealMarketplacePlugin) 관련 변경 사항:

* 4.20, 4.21, 4.22에서 작동 확인

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK) 관련 변경 사항:

* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

## 190717

날짜: 2019-07-17

### API 변경 사항:

* [WriteTelemetry](xref:titleid.playfabapi.com.events.playstreamevents.writetelemetryevents)가 이제 Beta에서 벗어나 공개 API로 제공됩니다.
* [Multiplayer API](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/multiplayer/multiplayerserver)가 Beta에서 CSharpOnly로 전환되었습니다.
* 사소한 API 오류 코드 업데이트

### [UnrealSDK](https://github.com/PlayFab/UnrealMarketplacePlugin) 관련 변경 사항:

* 4.20, 4.21, 4.22에서 작동 확인

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK) 관련 변경 사항:

* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

## 190625

날짜: 2019-06-25

### API 변경 사항:

* 사소한 API 변경 사항
* [Authentication](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/authentication/authentication) 버그 수정

### [UnrealSDK](https://github.com/PlayFab/UnrealMarketplacePlugin) 관련 변경 사항:

* 4.20, 4.21, 4.22에서 작동 확인

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK) 관련 변경 사항:

* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

## 190610

날짜: 2019-06-10

### API 변경 사항:

* 사소한 버그 수정

### [Authentication](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/authentication/authentication/validateentitytoken) API 변경 사항:

* [EntityLineage](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/authentication/authentication/validateentitytoken?)
* [ValidateEntityToken](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/authentication/authentication/validateentitytoken)

## 190520

### API 변경 사항:

* 사소한 버그 수정

### [UnrealSDK](https://github.com/PlayFab/UnrealMarketplacePlugin) 관련 변경 사항:

* 4.20, 4.21, 4.22에서 작동 확인

### [UnitySDK](https://github.com/PlayFab/UnitySDK) 관련 변경 사항:

* Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동 확인

## 190509

날짜: 2019-05-09

### API 변경 사항:

#### 새 메서드

* multiplayer.[GetTitleMultiplayerServersQuotas](xref:titleid.playfabapi.com.multiplayer.multiplayerserver.gettitlemultiplayerserversquotas)
* server.[AddGenericID](xref:titleid.playfabapi.com.server.accountmanagement.addgenericid)
* server.[GetPlayFabIDsFromGenericIDs](xref:titleid.playfabapi.com.server.accountmanagement.getplayfabidsfromgenericids)
* server.[LinkServerCustomId](xref:titleid.playfabapi.com.server.accountmanagement.linkservercustomid)
* server.[RemoveGenericID](xref:titleid.playfabapi.com.server.accountmanagement.removegenericid)
* server.[UnlinkServerCustomId](xref:titleid.playfabapi.com.server.accountmanagement.unlinkservercustomid)

#### 새 Push Template 메서드

* 푸시 알림에 대한 세 가지 새로운 API를 통해 개발자는 푸시 알림 템플릿을 삭제, 생성, 저장 및 전송할 수 있습니다.
* server.[DeletePushNotificationTemplate](xref:titleid.playfabapi.com.server.accountmanagement.deletepushnotificationtemplate)
* server.[SavePushNotificationTemplate](xref:titleid.playfabapi.com.server.accountmanagement.savepushnotificationtemplate)
* server.[SendPushNotificationFromTemplate](xref:titleid.playfabapi.com.server.accountmanagement.sendpushnotificationfromtemplate)

### [UnitySdk](https://github.com/PlayFab/UnitySDK) 관련 변경 사항:

* 2019.1에서 작동 확인

### [CSharpSdk](https://github.com/PlayFab/CSharpSDK) 및 [XPlatCppSdk](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk) 관련 변경 사항:

* 사소한 버그 수정

## 190424

날짜: 2019-04-24

### API 변경 사항:

]

* [PlayFab API](/services/playfab/api-references)에서 다음 API의 오류 코드가 업데이트되었습니다: **Admin**, **Authentication**, **CloudScript**, **Groups**, **Matchmaker**, **Multiplayer**.

## 190410

날짜: 2019-04-10

### [Profiles](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/profiles/account-management?) API 변경 사항:

* [EntityStatisticValue](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/profiles/account-management/getprofiles?)
* [EntityStatisticChildValue](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/profiles/account-management/getprofiles)

## 190312

날짜: 2019-03-12

### API 변경 사항:

* 새 [Multiplayer](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/multiplayer/multiplayerserver?) API

## 190304

날짜: 2019-03-04

### API 변경 사항:

* Windows C++ SDK는 이제 사용 중단되었습니다. Windows C++ 개발에는 [XPlatCppSdk](https://github.com/PlayFab/XPlatCppSdk)를 사용하는 것이 좋습니다.

## 190219

날짜: 2019-02-19

사소한 버그 수정

## 190205

날짜: 2019-02-05

### API 변경 사항:

* 사용 중단된 문서 메타데이터 업데이트
* 대부분의 API에서 Type의 대체 이름으로 TypeString 추가
* [Admin](/services/playfab/api-references) API에 AddLocalizedNews 추가
* [Server](/services/playfab/api-references) API에 GetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs 추가

## 190123

날짜: 2019-01-23

### API 변경 사항:

* 또 다른 MatchmakingEntityInvalid 이유 추가 - NoLeaderboardForStatistic
* [Multiplayer](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/multiplayer/multiplayerserver) 모델에 **CurrentServerStats** 추가
* Unity에서 다양한 버그 수정
* XBOX xplat nuget도 제공됩니다: [https://www.nuget.org/packages/com.playfab.xplatxboxsdk.v141/](https://www.nuget.org/packages/com.playfab.xplatxboxsdk.v141/)


## Related topics

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- [PlayFab 릴리스 노트 2021](/ko/services/playfab/release-notes/2021.md)
- [PlayFab 릴리스 노트 2022](/ko/services/playfab/release-notes/2022.md)
- [PlayFab 릴리스 노트 2015](/ko/services/playfab/release-notes/2015.md)
- [PlayFab 릴리스 노트 2018](/ko/services/playfab/release-notes/2018.md)
