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# PlayStream 및 Telemetry와 함께 사용하는 통계

> PlayFab Statistics를 PlayStream 및 telemetry 기본 이벤트와 통합하여 자동화, 분석, 그리고 진행 상황 변경에 대한 반응을 트리거하세요.

statistic updated PlayStream 및 telemetry 이벤트는 개발자가 다양한 게임 메트릭에 걸쳐 플레이어 성과를 자동으로 기록하고 추적할 수 있게 해주는 강력한 도구입니다. 이 이벤트를 활용하면 실시간 플레이어 성취, 진행 마일스톤, 그리고 Azure Functions, Microsoft Fabric 또는 EventHubs에 연결할 수 있는 성과 데이터를 캡처할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 종합적인 플레이어 분석을 구축하고, 동적 보상 시스템을 만들며, 플레이어 참여와 유지를 향상시키는 데이터 기반 인사이트를 개발할 수 있습니다.

이 이벤트의 훌륭한 예는 플레이어가 새로운 최고 점수 달성, 챌린지 완료 또는 스킬 등급 개선과 같은 성능 마일스톤에 도달할 때 자동으로 추적하는 것입니다. 통계가 업데이트될 때마다 이벤트는 새 값과 이전 값 모두를 캡처합니다. 이 데이터는 보상 부여, 새 콘텐츠 잠금 해제 또는 개인화된 알림 전송과 같은 자동화된 응답을 트리거할 수 있습니다. 분석 팀에게 이 지속적인 성과 데이터 스트림은 플레이어 행동 패턴, 스킬 진행 속도, 그리고 게임 밸런스 결정 및 콘텐츠 개발 전략을 알려줄 수 있는 참여 메트릭에 대한 귀중한 인사이트를 제공합니다.

PlayFab을 사용하면 플레이어의 통계 값이 변경(즉, 생성, 업데이트 또는 삭제)될 때마다 발생하는 statistic updated 이벤트를 통해 플레이어 성과를 원활하게 모니터링할 수 있습니다. 이 이벤트는 플레이어 성취 및 진행 상황에 대한 즉각적인 가시성을 제공하여, 실시간으로 플레이어 성과에 반응하는 응답성 있는 시스템을 구축할 수 있게 합니다.

## PlayStream 및 Telemetry 이벤트 활성화

statistic update 이벤트를 활성화하려면 수정하려는 통계의 편집 페이지로 이동하거나 새 통계를 만듭니다. 그곳에서 `PlayStream and telemetry events`를 찾고 PlayStream을 통해, telemetry를 통해 전송하거나, 이벤트를 전혀 전송하지 않을지(none 옵션) 선택합니다.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/N3T1ucKV7zIMBudj/images/playfab/player-progression/statistics/create-stat-with-playstream-event.png?fit=max&auto=format&n=N3T1ucKV7zIMBudj&q=85&s=59b552799018338fcd202320bfec2a51" alt="집계 방법 순위 순서 및 업데이트 이벤트 설정을 포함한 통계 매개변수 설정을 위한 구성 화면을 보여주는 이미지" width="1440" height="1100" data-path="images/playfab/player-progression/statistics/create-stat-with-playstream-event.png" />

> **참고** 기존 통계는 statistic update가 기본적으로 none으로 설정되어 있습니다. 이 이벤트를 활성화하려면 수정하려는 통계로 이동하여 해당 설정을 활성화하세요.

이벤트를 활성화하면 이제 이벤트를 원하는 곳(예: Azure function, Kusto 클러스터 등)에 자유롭게 연결할 수 있습니다. 이 이벤트를 어떻게 활용할 수 있는지 자세히 알아보려면 PlayStream 및 telemetry 이벤트를 Kusto 클러스터로 라우팅하는 방법에 대한 튜토리얼을 [여기](/services/playfab/data-analytics/learn-data/reports/real-time-analytics-tutorial)에서 참조하세요.

## 제한 사항

* `playfab.statistic.statistic_updated`는 엔터티 유형 `master_player_account` 또는 `external`을 사용하는 통계와는 작동하지 않습니다.

## 참고 자료

* [`playfab.statistic.statistic_updated`](/services/playfab/api-references/events/Statistics/statistic-updated)
* [PlayStream 개요](/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-overview)
* [PlayStream 및 Telemetry와 함께 사용하는 리더보드](/services/playfab/community/leaderboards/leaderboards-with-playstream-and-telemetry)
* [Telemetry 개요](/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-overview)
* [가격 미터](/services/playfab/pricing/meters/meters)
* [PlayStream 이벤트 기능](/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-event-capabilities)
* [PlayStream과 함께 CloudScript actions 사용하기](/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-using-cloudscript-actions-with-playstream)
* [빠른 시작: Azure Functions를 사용하여 PlayFab CloudScript 작성](/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/quickstart)
* [CloudScript 빠른 시작](/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript/quickstart)
* [통계에 대한 제한](/services/playfab/player-progression/statistics/limits-statistics)


## Related topics

- [Leaderboards with PlayStream and Telemetry](/ko/services/playfab/community/leaderboards/leaderboards-with-playstream-and-telemetry.md)
- [Unity와 함께 GDK 사용](/ko/build/gdk-and-engines/unity/unity.md)
- [Leaderboards using Azure Functions](/ko/services/playfab/community/leaderboards/leaderboards-cloudscript.md)
- [Create basic leaderboard](/ko/services/playfab/community/leaderboards/create-basic-leaderboard.md)
- [Manual Tier Leaderboards](/ko/services/playfab/community/leaderboards/manual-tiers.md)
