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# 통계 할당량

> 요청 속도와 쓰기 처리량을 다루는 PlayFab Statistics 할당량을 이해하여 진행 상황 업데이트 중에 타이틀이 서비스 제한 내에 있도록 하세요.

# 통계 할당량 제한

Statistic 서비스는 PlayFab의 가격 모델에 맞춰 설계되었으며, 개발 모드와 라이브 모드의 두 가지 뚜렷한 모드를
제공합니다. 개발 모드에서는 타이틀이 각 기능을 테스트하고 개발을 시작할 수 있습니다.
반면 라이브 모드는 라이브 게임의 전형적인 대규모 트래픽 부하 처리에 최적화되어 있습니다.

다음 표는 각 모드의 제한을 요약합니다:

## 개발 모드

| 제한    | 수량      |
| ----- | ------- |
| 통계 정의 | 100개 정의 |
| 버전 수  | 1개 버전   |

## 라이브 모드

| 제한    | 수량        |
| ----- | --------- |
| 통계 정의 | 1,000개 정의 |
| 버전 수  | 제한 없음     |

개발 모드와 라이브 모드 모두에서 각 통계 정의당 허용되는 최대 열 수는 5개입니다.

더 자세한 가격 정보는 [PlayFab pricing 페이지](https://playfab.com/pricing/)를 참조하세요.

## 참고 자료

* [기본 통계 만들기](/services/playfab/player-progression/statistics/create-basic-statistics)
* [통계로 더 많은 작업하기](/services/playfab/player-progression/statistics/doing-more-statistics)
* [시즌별 통계](/services/playfab/player-progression/statistics/seasonal-statistics)
* [제한](/services/playfab/player-progression/statistics/limits-statistics)
* [통계에 컨텍스트 데이터 추가](/services/playfab/player-progression/statistics/metadata-statistics)
* [트랜잭션 쓰기](/services/playfab/player-progression/statistics/transactional-writes)
* [API 참조](/services/playfab/player-progression/statistics/api-reference)
* [Statistics 미터](/services/playfab/pricing/meters/statistics-meters)


## Related topics

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- [Title Storage 서비스 구성의 할당량 정보 가져오기](/ko/services/xbox-services/storage/title-storage/how-to/live-getting-title-storage-quota-info.md)
- [요약 관리](/ko/services/playfab/multiplayer/servers/quota-summary.md)
- [XGameSave API 개요](/ko/build/core-features/common/game-save/xgamesave.md)
- [XGameSaveFiles API 개요](/ko/build/core-features/common/game-save/xgamesavefiles.md)
