> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 멀티플레이어 서버 로그 보관 및 검색

> PlayFab 멀티플레이어 서버 로그를 보관하고 GSDK, Game Manager 또는 ListArchivedMultiplayerServers 및 GetMultiplayerServerLogs API를 통해 검색합니다.

여러 시나리오에서 나중에 분석하기 위해 게임 서버의 로그나 기타 임의의 파일 콘텐츠를 유지하고 싶을 수 있습니다.

Game Server SDK 또는 Game Manager를 통해 로그를 수집하는 두 가지 방법이 있습니다. SDK는 로그 파일에 쓰거나 로깅 디렉터리에 액세스할 수 있는 API를 제공합니다.

이러한 로깅 메커니즘에 대해 자세히 알아보려면 [PlayFab Game Server SDK(GSDK)와 게임 서버 통합](/services/playfab/multiplayer/servers/integrating-game-servers-with-gsdk)을 참조하세요. 프로그래밍 방식으로 로그를 수집하려면 [ListArchivedMultiplayerServers](xref:titleid.playfabapi.com.multiplayer.multiplayerserver.listarchivedmultiplayerservers) 메서드를 사용하세요. 결과는 서버에 대한 정보를 제공하며, 다음으로 Server ID를 입력으로 하여 [GetMultiplayerServerLogs](xref:titleid.playfabapi.com.multiplayer.multiplayerserver.getmultiplayerserverlogs) 메서드를 호출해야 합니다.

\*\*보관된 서버(Archived Servers)\*\*는 게임 서버가 종료된 후에 이러한 로그를 검색하는 수단입니다. 이 로그는 게임 서버 종료 후 28일 동안 보관됩니다.

Game Manager를 사용해 이 작업을 수행하려면 먼저 **Multiplayer 탭**의 **Builds** 페이지로 이동하고 찾고 있는 서버와 연결된 빌드를 선택합니다.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/build-overview.PNG?fit=max&auto=format&n=U1LR64ZWxo45eXwl&q=85&s=93f52f1a7a6dbea6ee822ea82b1a11f1" alt="PlayFab Multiplayer Server build overview" width="2559" height="1331" data-path="images/playfab/multiplayer/servers/build-overview.PNG" />

다음으로 상단에 있는 **Servers 탭**을 선택하면 VM 및 서버 목록이 표시됩니다. 하단의 **Archived servers** 링크를 선택합니다.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/build-server-archivedlink.png?fit=max&auto=format&n=U1LR64ZWxo45eXwl&q=85&s=975940bcdfaa7b93e6e364edc09dcc99" alt="PlayFab Multiplayer Servers View Archive" width="3000" height="1780" data-path="images/playfab/multiplayer/servers/build-server-archivedlink.png" />

페이지 상단의 **Search bar**를 사용하여 **Host ID 또는 VM ID**를 사용하여 특정 서버의 로그를 다운로드합니다.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/multiplayer/servers/build-server-archived.PNG?fit=max&auto=format&n=U1LR64ZWxo45eXwl&q=85&s=87e6f4ccd72648646b8e2677214dfd7a" alt="Multiplayer - Servers - Search logs" width="3000" height="1780" data-path="images/playfab/multiplayer/servers/build-server-archived.PNG" />


## Related topics

- [멀티플레이어 서버의 수명 주기](/ko/services/playfab/multiplayer/servers/multiplayer-game-server-lifecycle.md)
- [멀티플레이어 게임을 호스팅하기 위한 PlayFab 멀티플레이어 서버 사용](/ko/services/playfab/multiplayer/servers/using-playfab-servers-to-host-games.md)
- [멀티플레이어 역할](/ko/services/xbox-services/multiplayer/concepts/live-multiplayer-roles.md)
- [PlayFab 멀티플레이어 서버 용어](/ko/services/playfab/multiplayer/servers/server-terms.md)
- [XBOX 및 PC 멀티플레이어 설계 지침](/ko/services/xbox-services/multiplayer/overviews/multiplayer-design-guidance-xbox-pc-gdk.md)
