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# PlayFab Party XBOX Live Helper 오류 코드

> PlayFab Party XBOX Live Helper 라이브러리가 반환하는 숫자 오류 코드에 대한 참조 표로, PartyXbl 멀티플레이어 실패 문제 해결에 유용합니다.

# PlayFab Party XBOX Live Helper 라이브러리 오류 코드

다음 오류 코드는 PlayFab Party XBOX Live Helper 라이브러리에서 사용됩니다.

## XBOX Live Helper 라이브러리 오류

| Hex    | Dec   | 설명                                                                                                                                                   |
| ------ | ----- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 0x5000 | 20480 | PartyXblManager의 인스턴스는 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다.                                                                                                          |
| 0x5001 | 20481 | 이 XBOX Live 사용자 ID를 가진 사용자가 이미 존재합니다.                                                                                                                |
| 0x5002 | 20482 | 채팅 사용자 핸들은 로컬 채팅 사용자를 참조해야 합니다.                                                                                                                      |
| 0x5003 | 20483 | 타이틀이 라이브러리에 유효한 토큰과 서명을 제공하지 못했습니다.                                                                                                                  |
| 0x5004 | 20484 | 로컬 채팅 사용자를 대신하여 수행된 작업이 인증되지 않았습니다.                                                                                                                  |
| 0x5005 | 20485 | 로컬 채팅 사용자를 대신하여 수행된 작업이 금지되었습니다.                                                                                                                     |
| 0x5006 | 20486 | XBOX Live 서비스를 일시적으로 사용할 수 없습니다.                                                                                                                     |
| 0x5007 | 20487 | 이 로컬 채팅 사용자에 대한 접근성 설정 정보를 사용할 수 없습니다.                                                                                                               |
| 0x5009 | 20489 | 이 로컬 채팅 사용자에 대한 크로스 네트워크 통신 개인 정보 보호 설정을 아직 사용할 수 없습니다.                                                                                              |
| 0x500B | 20491 | PartyXblManager::Initialize()를 호출하기 전에 네트워크 스택이 초기화되어 있어야 합니다. Microsoft Game Core XNetworkingGetConnectivityHint API를 사용하여 네트워크 스택이 초기화된 시점을 확인하세요. |
| 0x500C | 20492 | 이 XBOX Live 사용자는 현재 이 장치에 로그인되어 있지 않습니다.                                                                                                             |
| 0x500D | 20493 | GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs 응답을 구문 분석할 수 없습니다.                                                                                                    |
| 0x500E | 20494 | PlayFab 서비스를 일시적으로 사용할 수 없습니다.                                                                                                                       |
| 0x500F | 20495 | 지정된 상관 ID가 대기 중인 요청과 일치하지 않았습니다.                                                                                                                     |
| 0x5014 | 20500 | PartyXblManager 초기화 이후 프로파일링 콜백을 설정하는 것은 금지됩니다.                                                                                                      |
| 0x5015 | 20501 | XBOX Live 토큰이 유효하지 않아 요청이 실패했습니다.                                                                                                                    |
| 0x5016 | 20502 | XBOX Live 토큰이 만료되어 요청이 실패했습니다.                                                                                                                       |


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