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# PartyXblManager

> Party XBOX Live Helper 라이브러리와 상호 작용하기 위한 기본 관리 클래스입니다.

Party XBOX Live Helper 라이브러리와 상호 작용하기 위한 기본 관리 클래스입니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
class PartyXblManager  
```

## Public Methods

| Name                                                                                                                                                                                     | Description                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [GetSingleton](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getsingleton)                                                       | PartyXblManager 싱글톤 인스턴스에 대한 참조를 검색합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| [GetErrorMessage](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_geterrormessage)                                                 | Party XBOX Live Helper 라이브러리에서 생성된 오류를 사람이 읽을 수 있는 형태로 가져옵니다.                                                                                                                                                                                                                                                                             |
| [SetMemoryCallbacks](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_setmemorycallbacks)                                           | Party XBOX Live Helper 라이브러리가 사용할 메모리 할당 및 해제 콜백을 선택적으로 구성합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                            |
| [GetMemoryCallbacks](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getmemorycallbacks)                                           | Party XBOX Live 라이브러리가 현재 사용 중인 메모리 할당 및 해제 콜백을 검색합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
| [SetProfilingCallbacksForMethodEntryExit](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_setprofilingcallbacksformethodentryexit) | 계측된 메서드에 진입하거나 종료할 때 Party XBOX Live 라이브러리가 호출할 프로파일링 이벤트 콜백을 선택적으로 구성합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                |
| [GetProfilingCallbacksForMethodEntryExit](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getprofilingcallbacksformethodentryexit) | 계측된 메서드에 진입하거나 종료할 때 사용하도록 Party XBOX Live 라이브러리가 구성된 프로파일링 이벤트 콜백을 검색합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                |
| [SetThreadAffinityMask](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_setthreadaffinitymask)                                     | Party XBOX Live Helper 라이브러리의 내부 스레드가 실행될 프로세서를 선택적으로 구성합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                              |
| [GetThreadAffinityMask](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getthreadaffinitymask)                                     | Party XBOX Live Helper 라이브러리의 내부 스레드가 실행될 또는 실행 중인 현재 프로세서 세트를 선호도 마스크로 검색합니다.                                                                                                                                                                                                                                                            |
| [Initialize](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_initialize)                                                           | 개체 인스턴스를 초기화합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
| [Cleanup](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_cleanup)                                                                 | 개체와 연결된 모든 리소스를 즉시 회수합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| [StartProcessingStateChanges](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_startprocessingstatechanges)                         | 마지막 호출 이후 처리할 모든 Party XBOX Live 상태 변경의 배열을 검색합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                        |
| [FinishProcessingStateChanges](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_finishprocessingstatechanges)                       | 처리 중이던 Party XBOX Live 상태 변경 배열을 반환합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| [CompleteGetTokenAndSignatureRequest](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_completegettokenandsignaturerequest)         | GetTokenAndSignature 작업을 완료합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
| [CreateLocalChatUser](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_createlocalchatuser)                                         | 로컬 채팅 사용자를 생성하기 위한 비동기 시도를 큐에 넣습니다. 이 사용자와 관련된 개인 정보 및 권한 정보는 헬퍼 라이브러리에 의해 추적됩니다.                                                                                                                                                                                                                                                         |
| [CreateRemoteChatUser](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_createremotechatuser)                                       | 원격 채팅 사용자를 생성합니다. 원격 채팅 사용자는 현재 하나 이상의 로컬 사용자와 통신 중인 XBOX Live 사용자입니다. 원격 채팅 사용자를 생성하면 라이브러리가 모든 로컬 채팅 사용자와 관련하여 이 사용자와 관련된 개인 정보를 추적하기 시작합니다.                                                                                                                                                                                            |
| [DestroyChatUser](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_destroychatuser)                                                 | 채팅 사용자를 삭제합니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
| [GetChatUsers](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getchatusers)                                                       | [CreateLocalChatUser()](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_createlocalchatuser) 및 [CreateRemoteChatUser()](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_createremotechatuser)로 생성된 모든 채팅 사용자를 포함하는 배열을 가져옵니다. |
| [LoginToPlayFab](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_logintoplayfab)                                                   | XBOX Live 토큰을 사용하여 사용자를 PlayFab에 로그인시키고, 인증된 PlayFab 사용자가 필요한 PlayFab API 호출 또는 PartyLocalUser 생성에 이후 사용할 수 있는 Entity Id 및 Entity Token을 비동기로 반환합니다. 이 메서드를 호출하는 것과 PlayFab SDK에서 제공하는 LoginWithXbox 메서드를 사용하는 것 사이에는 차이가 없습니다.                                                                                                           |
| [GetEntityIdsFromXboxLiveUserIds](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getentityidsfromxboxliveuserids)                 | PlayFab Entity Id와 알려진 XBOX Live User Id 간의 매핑 목록을 검색하기 위한 비동기 작업을 큐에 넣습니다.                                                                                                                                                                                                                                                               |

## Remarks

클래스의 단일 인스턴스만 허용됩니다.

## Requirements

**Header:** PartyXboxLive.h

## See also

[PartyXboxLive members](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/partyxboxlive_members)


## Related topics

- [PartyXblManager::Initialize](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_initialize.md)
- [PartyXblManager::Cleanup](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_cleanup.md)
- [PartyXblManager::GetSingleton](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getsingleton.md)
- [PartyXblManager::GetChatUsers](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getchatusers.md)
- [PartyXblManager::SetMemoryCallbacks](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_setmemorycallbacks.md)
