> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PlayFabLocalPlayer.IsChatControlAvailable

> Party Unity SDK의 PlayFabLocalPlayer.IsChatControlAvailable에 대한 참조로, 로컬 플레이어의 채팅 제어를 사용할 준비가 되었는지 여부를 나타냅니다.

# IsChatControlAvailable

이 플레이어와 관련된 채팅 제어에 의존하는 공개 API를 안전하게 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 사용자가 파티를 만들거나 파티에 참여한 후 플레이어의 채팅 제어를 사용할 수 있게 됩니다.

```csharp theme={null}
public bool PlayFabLocalPlayer.IsChatControlAvailable { get; }
```

## 속성 값

IsChatControlAvailable

[bool]()


## Related topics

- [PlayFabLocalPlayer 클래스](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfablocalplayer/index.md)
- [PlayFabLocalPlayer.LanguageCode](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfablocalplayer/properties/playfabunitylanguagecode.md)
- [PlayFabLocalPlayer.PlatformSpecificUserId](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfablocalplayer/properties/playfabunityplatformspecificuserid.md)
- [PartyLocalChatControl::PopulateAvailableTextToSpeechProfiles](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_populateavailabletexttospeechprofiles.md)
- [PartyLocalChatControl::GetAvailableTextToSpeechProfiles](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getavailabletexttospeechprofiles.md)
