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# PartyRegion

> Party 라이브러리 지역을 나타냅니다.

Party 라이브러리 지역을 나타냅니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
struct PartyRegion {  
    char regionName[c_maxRegionNameStringLength + 1];  
    uint32_t roundTripLatencyInMilliseconds;  
}  
```

### Members

**`regionName`**   char\[c\_maxRegionNameStringLength + 1]

Azure 지역의 이름입니다(예: "eastus2").

이 이름은 현재 사용자의 언어로 지역화되지 않으므로, 문제 해결 이외의 UI에 문자열을 직접 표시하는 것은 권장되지 않습니다.

**`roundTripLatencyInMilliseconds`**   uint32\_t

로컬 디바이스와 지역 데이터센터 간의 왕복 지연 시간입니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## 함께 보기

[Party members](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyManager::GetRegions](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_getregions.md)
- [PartyCreateNewNetworkCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreatenewnetworkcompletedstatechange.md)
- [Party C/C++ API 개요](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyManager::CreateNewNetwork](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork.md)
- [PartyRegionUpdateConfiguration](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyregionupdateconfiguration.md)
