> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyDisconnectChatControlCompletedStateChange

> *DisconnectChatControlCompleted* 유형의 상태 변경에 관한 정보입니다.

*DisconnectChatControlCompleted* 유형의 상태 변경에 관한 정보입니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
struct PartyDisconnectChatControlCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyNetwork* network;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Members

**`result`**   [PartyStateChangeResult](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)

작업이 성공했음을 나타내거나 실패한 이유를 제공합니다.

**`errorDetail`**   PartyError

잠재적 오류 상황에 대한 추가 문제 해결 정보를 제공하는 진단 값입니다.

이 오류 세부 정보의 사람이 읽을 수 있는 형태는 [PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage)를 통해 가져올 수 있습니다.

**`network`**   [PartyNetwork](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/partynetwork)\*

이 상태 변경과 연관된 호출에서 사용된 네트워크입니다.

**`localChatControl`**   [PartyLocalChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)\*

이 상태 변경과 연관된 호출에 제공된 채팅 제어입니다.

**`asyncIdentifier`**   void\*

이 상태 변경과 연관된 호출에 제공된 비동기 식별자입니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## 함께 보기

[Party members](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyNetwork::DisconnectChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_disconnectchatcontrol)


## Related topics

- [Party C/C++ API 개요](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyStateChangeType](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [PartyDestroyChatControlCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroychatcontrolcompletedstatechange.md)
- [PartyConnectChatControlCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconnectchatcontrolcompletedstatechange.md)
- [PartyCreateChatControlCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partycreatechatcontrolcompletedstatechange.md)
