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# PartyAudioManipulationSourceStreamConfiguration

> 오디오 소스 스트림을 설정하는 데 필요한 구성 정보입니다.

오디오 소스 스트림을 설정하는 데 필요한 구성 정보입니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
struct PartyAudioManipulationSourceStreamConfiguration {  
    PartyAudioFormat* format;  
    uint32_t maxTotalAudioBufferSizeInMilliseconds;  
}  
```

### Members

**`format`**   [PartyAudioFormat](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyaudioformat)\*\
*nullptr일 수 있음*

소스 스트림에서 생성되어야 할 오디오의 형식을 선택적으로 지정합니다.

이 값이 nullptr인 경우, 소스 스트림은 라이브러리에 가장 효율적인 형식으로 오디오를 생성합니다. 형식은 [PartyAudioManipulationSourceStream::GetFormat()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getformat)을 통해 쿼리할 수 있습니다.

**`maxTotalAudioBufferSizeInMilliseconds`**   uint32\_t

이 큐에 대해 동시에 존재할 수 있는 오디오 버퍼의 최대 총 크기(밀리초 단위)입니다.

이는 소스 스트림이 내부적으로 큐에 대기시키지만 아직 [PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getnextbuffer)를 통해 검색하지 않은 오디오의 총 양과, 앱에서 검색되었지만 아직 [PartyAudioManipulationSourceStream::ReturnBuffer](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_returnbuffer)를 통해 라이브러리에 반환되지 않은 오디오의 총 양을 합한 한도를 정의합니다. 이 합계에 도달하면 소스 스트림은 추가 버퍼를 생성하지 않습니다. <br /><br /> 라이브러리는 40밀리초 간격으로 오디오를 처리하기 때문에 유효 최대값은 지정된 최댓값보다 작은 가장 가까운 40의 배수입니다. 최소값은 40밀리초입니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[Party members](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyChatControl::ConfigureAudioManipulationVoiceStream](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_configureaudiomanipulationvoicestream)


## Related topics

- [PartyAudioManipulationSourceStream::GetConfiguration](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getconfiguration.md)
- [PartyChatControl::ConfigureAudioManipulationVoiceStream](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_configureaudiomanipulationvoicestream.md)
- [PartyConfigureAudioManipulationVoiceStreamCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconfigureaudiomanipulationvoicestreamcompletedstatechange.md)
- [Party C/C++ API 개요](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyAudioManipulationSourceStream::GetFormat](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getformat.md)
