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# PartyVoiceChatTranscriptionOptions

> 음성 채팅 전사 옵션입니다.

음성 채팅 전사 옵션입니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
enum class PartyVoiceChatTranscriptionOptions    
{  
    None = 0x0,  
    TranscribeSelf = 0x1,  
    TranscribeOtherChatControlsWithMatchingLanguages = 0x2,  
    TranscribeOtherChatControlsWithNonMatchingLanguages = 0x4,  
    TranslateToLocalLanguage = 0x10,  
    DisableProfanityMasking = 0x20,  
    TranscribeSelfRegardlessOfNetworkState = 0x40,  
}  
```

## Constants

| Constant                                            | Description                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |
| --------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| None                                                | 어떤 채팅 컨트롤도 전사되지 않습니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
| TranscribeSelf                                      | 다른 채팅 컨트롤이 하나 이상 있는 네트워크에 있는 동안, 로컬 채팅 컨트롤의 전사가 생성되어 [PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyvoicechattranscriptionreceivedstatechange) 이벤트를 통해 동일한 로컬 채팅 컨트롤에 제공됩니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| TranscribeOtherChatControlsWithMatchingLanguages    | 로컬 채팅 컨트롤과 언어가 동일한 다른 채팅 컨트롤의 전사가 생성되어 [PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyvoicechattranscriptionreceivedstatechange) 이벤트를 통해 로컬 채팅 컨트롤에 제공됩니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |
| TranscribeOtherChatControlsWithNonMatchingLanguages | 로컬 채팅 컨트롤의 언어와 다른 언어를 가진 다른 채팅 컨트롤의 전사가 생성되어 [PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyvoicechattranscriptionreceivedstatechange) 이벤트를 통해 로컬 채팅 컨트롤에 제공됩니다.<br /><br /> 전사는 기본적으로 번역되지 않습니다. *TranslateToLocalLanguage*를 추가하여 로컬 채팅 컨트롤 언어로의 번역도 활성화할 수 있습니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| TranslateToLocalLanguage                            | 전사가 로컬 채팅 컨트롤의 언어로 번역됩니다.<br /><br /> 다른 PartyVoiceChatTranscriptionOptions 값을 통해 지정된 대로 생성된 전사는 [PartyLocalChatControl::GetLanguage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getlanguage)에서 지정한 로컬 채팅 컨트롤의 언어로 번역됩니다. 번역은 [PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyvoicechattranscriptionreceivedstatechange) 이벤트를 통해 원본 전사와 함께 제공됩니다. <br /><br /> 번역이 활성화되어 있는 경우, 결과 PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange마다 로컬 채팅 컨트롤 언어에 해당하는 번역이 항상 제공됩니다. 발화하는 채팅 컨트롤의 언어가 로컬 채팅 컨트롤의 언어와 동일한 경우 전사와 번역 문자열이 동일합니다.   <br /><br /> 이 옵션은 *TranscribeSelf*, *TranscribeOtherChatControlsWithMatchingLanguages*, *TranscribeOtherChatControlsWithNonMatchingLanguages* 중 하나 이상과 결합되지 않는 한 효과가 없습니다. |
| DisableProfanityMasking                             | 욕설을 마스킹하지 않고 전사가 제공됩니다.<br /><br /> 기본적으로 각 문자를 별표로 대체하여 욕설을 마스킹합니다. 예를 들어, 4자 욕설이 "\*\*\*\*"로 대체됩니다. 이 옵션이 활성화되면 욕설에 마스킹이 적용되지 않으며, 원시 텍스트가 제공됩니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| TranscribeSelfRegardlessOfNetworkState              | 채팅 컨트롤이 다른 채팅 컨트롤과 함께 네트워크에 있는지 여부와 상관없이 로컬 채팅 컨트롤의 전사가 생성되어 [PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyvoicechattranscriptionreceivedstatechange)를 통해 동일한 로컬 채팅 컨트롤에 제공됩니다.<br /><br /> 이 옵션은 *TranscribeSelf*를 재정의합니다. 이 옵션은 이전 버전과의 호환성을 위해 제공되며, 일반적으로 사용해서는 안 됩니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[Party members](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settranscriptionoptions)\
[PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyvoicechattranscriptionreceivedstatechange)\
[PartyVoiceChatTranscriptionPhraseType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyvoicechattranscriptionphrasetype)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::GetTranscriptionOptions](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_gettranscriptionoptions.md)
- [PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settranscriptionoptions.md)
- [PartySetTranscriptionOptionsCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysettranscriptionoptionscompletedstatechange.md)
- [PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyvoicechattranscriptionreceivedstatechange.md)
- [PlayFab Party 릴리스 정보](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
