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# PartyNetwork

> 네트워크를 나타냅니다.

네트워크를 나타냅니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
class PartyNetwork  
```

## Public Methods

| Name                                                                                                                                                          | Description                                                             |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------- |
| [AuthenticateLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_authenticatelocaluser)                   | 지정된 로컬 사용자를 네트워크에 인증하는 비동기 작업을 큐에 넣습니다.                                 |
| [RemoveLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser)                               | 네트워크에서 로컬 사용자를 제거하기 위한 비동기 작업을 큐에 넣습니다.                                 |
| [CreateInvitation](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation)                             | 네트워크에 대한 초대를 만들기 위한 비동기 시도를 큐에 넣습니다.                                    |
| [RevokeInvitation](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_revokeinvitation)                             | 네트워크에서 초대를 취소하기 위한 비동기 시도를 큐에 넣습니다.                                     |
| [GetInvitations](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getinvitations)                                 | 로컬 디바이스에 노출된 모든 초대를 포함하는 배열을 가져옵니다.                                     |
| [CreateEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint)                                 | 로컬 엔드포인트를 만들기 위한 비동기 시도를 큐에 넣습니다.                                       |
| [DestroyEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_destroyendpoint)                               | 로컬 엔드포인트를 파괴하기 위한 비동기 작업을 큐에 넣습니다.                                      |
| [LeaveNetwork](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork)                                     | 네트워크를 정상적으로 떠나기 위한 비동기 작업을 큐에 넣습니다.                                     |
| [GetEndpoints](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpoints)                                     | 이 네트워크의 엔드포인트를 가져옵니다.                                                   |
| [GetEndpointsByUserType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpointsbyusertype)                 | 이 네트워크에서 사용자 유형과 소유 디바이스 위치로 필터링된 엔드포인트의 하위 집합을 가져옵니다.                  |
| [FindEndpointByUniqueIdentifier](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_findendpointbyuniqueidentifier) | 이 네트워크에 해당 네트워크 고유 식별자를 가진 엔드포인트가 있으면 찾습니다.                             |
| [GetDevices](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdevices)                                         | 이 네트워크의 디바이스를 가져옵니다.                                                    |
| [GetLocalUsers](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getlocalusers)                                   | 네트워크에 인증되었거나 인증 중인 로컬 사용자를 포함하는 배열을 가져옵니다.                              |
| [GetNetworkDescriptor](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkdescriptor)                     | 이 네트워크의 네트워크 디스크립터를 가져옵니다.                                              |
| [GetNetworkConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkconfiguration)               | 네트워크를 만들 때 설정된 네트워크 구성을 가져옵니다.                                          |
| [ConnectChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_connectchatcontrol)                         | 로컬 채팅 컨트롤을 네트워크에 연결합니다.                                                 |
| [DisconnectChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_disconnectchatcontrol)                   | 로컬 채팅 컨트롤을 네트워크에서 연결 해제합니다.                                             |
| [GetChatControls](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getchatcontrols)                               | 이 네트워크에 연결된 채팅 컨트롤을 가져옵니다.                                              |
| [GetNetworkStatistics](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkstatistics)                     | 네트워크에 대한 하나 이상의 통계 카운터 값을 가져옵니다.                                        |
| [GetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getcustomcontext)                             | 이 네트워크 개체와 이전에 연결된 앱의 사설, 사용자 지정 포인터 크기 컨텍스트 값을 검색합니다.                  |
| [SetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_setcustomcontext)                             | 이 네트워크 개체에 선택적 사용자 지정 포인터 크기 컨텍스트 값을 구성합니다.                             |
| [GetDeviceConnectionType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdeviceconnectiontype)               | 이 네트워크에서 로컬 디바이스가 지정된 대상 디바이스로 메시지 또는 채팅 데이터를 전송하는 데 사용하는 연결 유형을 검색합니다. |

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[Party members](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyNetwork::LeaveNetwork](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork.md)
- [PartyNetwork::GetNetworkDescriptor](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkdescriptor.md)
- [PartyNetwork::CreateEndpoint](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint.md)
- [PartyNetwork::GetInvitations](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getinvitations.md)
- [PartyNetwork::GetEndpoints](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpoints.md)
