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# PartyLocalUser::GetCustomContext

> 이 로컬 사용자 객체와 이전에 연결된 앱의 프라이빗, 사용자 지정, 포인터 크기의 컨텍스트 값을 검색합니다.

이 로컬 사용자 객체와 이전에 연결된 앱의 프라이빗, 사용자 지정, 포인터 크기의 컨텍스트 값을 검색합니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
PartyError GetCustomContext(  
    void** customContext  
)  
```

### Parameters

**`customContext`**   void\*\*\
*출력, nullptr을 반환할 수 있음*

출력 사용자 지정 컨텍스트입니다.

### Return value

PartyError

사용자 지정 컨텍스트 검색이 성공한 경우 `c_partyErrorSuccess`, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형식은 [PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage)를 통해 검색할 수 있습니다.

## Remarks

아직 사용자 지정 컨텍스트가 설정되지 않은 경우 `customContext`가 가리키는 값은 nullptr로 설정됩니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[PartyLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser)\
[PartyLocalUser::SetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_setcustomcontext)


## Related topics

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- [PartyNetwork::GetCustomContext](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getcustomcontext.md)
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