> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyLocalEndpoint::GetLocalUser

> 이 로컬 엔드포인트와 연결된 로컬 사용자를 가져옵니다.

이 로컬 엔드포인트와 연결된 로컬 사용자를 가져옵니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
PartyError GetLocalUser(  
    PartyLocalUser** localUser  
)  
```

### Parameters

**`localUser`**   [PartyLocalUser\*\*](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser)\
*라이브러리에서 할당된 출력, nullptr을 반환할 수 있음*

이 로컬 엔드포인트와 연결된 출력 로컬 사용자 또는 nullptr입니다.

### Return value

PartyError

호출이 성공한 경우 `c_partyErrorSuccess`, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형식은 [PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage)를 통해 검색할 수 있습니다.

## Remarks

이 엔드포인트가 사용자와 연결되어 있지 않으면 `localUser`는 nullptr로 설정됩니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[PartyLocalEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalEndpoint/partylocalendpoint)


## Related topics

- [PartyLocalEndpoint](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalEndpoint/partylocalendpoint.md)
- [PartyLocalEndpoint::GetEndpointStatistics](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalEndpoint/methods/partylocalendpoint_getendpointstatistics.md)
- [PartyLocalEndpoint::SendMessage](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalEndpoint/methods/partylocalendpoint_sendmessage.md)
- [PartyEndpoint::GetLocal](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getlocal.md)
- [PartyLocalEndpoint::FlushMessages](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalEndpoint/methods/partylocalendpoint_flushmessages.md)
