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# PartyLocalChatControl::SetTextChatOptions

> 이 채팅 컨트롤의 텍스트 채팅과 연결된 텍스트 채팅 옵션을 구성합니다.

이 채팅 컨트롤의 텍스트 채팅과 연결된 텍스트 채팅 옵션을 구성합니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
PartyError SetTextChatOptions(  
    PartyTextChatOptions options,  
    void* asyncIdentifier  
)  
```

### Parameters

**`options`**   [PartyTextChatOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partytextchatoptions)

텍스트 채팅과 연결된 옵션입니다. 예를 들어 들어오는 텍스트 채팅을 번역할지 여부 등입니다.

**`asyncIdentifier`**   void\*\
*선택 사항*

완료 상태 변경을 이 호출과 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적, 앱 정의, 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.

### Return value

PartyError

채팅 텍스트 옵션을 설정하기 위한 비동기 작업이 시작된 경우 `c_partyErrorSuccess`, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 이 메서드가 실패하면 관련 상태 변경이 생성되지 않습니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형식은 [PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage)를 통해 검색할 수 있습니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[PartyLocalChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)


## Related topics

- [PartyTextChatOptions](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partytextchatoptions.md)
- [PartyChatTextReceivedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange.md)
- [PartyTextChatFilterLevel](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partytextchatfilterlevel.md)
- [Using text moderation](/ko/services/playfab/community/voice-communications/concepts-text-moderation.md)
- [PlayFab Party 릴리스 정보](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
