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# PartyLocalChatControl::GetLanguage

> 이 채팅 컨트롤과 연결된 언어를 가져옵니다.

이 채팅 컨트롤과 연결된 언어를 가져옵니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
PartyError GetLanguage(  
    PartyString* languageCode  
)  
```

### Parameters

**`languageCode`**   [PartyString\*](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)\
*library-allocated output*

채팅 컨트롤이 향후 통신에 사용할 출력 BCP 47 언어 코드입니다. 문자열의 메모리는 채팅 컨트롤이 소멸될 때까지 유효합니다.

### Return value

PartyError

호출이 성공하면 `c_partyErrorSuccess`이며, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 [PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage)를 통해 가져올 수 있습니다.

## Remarks

언어는 이 채팅 컨트롤과 연결된 전사용 음성 언어 및 수신 번역의 대상 언어로 사용됩니다. 예를 들어 지정된 언어 코드가 en-US이면 이 채팅 컨트롤에 대한 입력 오디오는 영어(미국)로 처리되고 그에 따라 전사됩니다. [SetTranscriptionOptions()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settranscriptionoptions) 또는 [SetTextChatOptions()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settextchatoptions)를 통해 번역이 사용 설정된 경우, 들어오는 음성 채팅 전사 및/또는 텍스트 채팅이 영어(미국)로 번역됩니다. <br /><br /> 언어 코드는 BCP 47 형식이어야 합니다. 지원되는 언어 코드는 [언어 지원](https://learn.microsoft.com/en-us/azure/ai-services/speech-service/language-support)에 열거되어 있습니다. 지원되지 않거나 잘못된 언어 코드를 지정해도 이 메서드가 실패하지는 않지만, 이 채팅 컨트롤과 연결된 전사 생성에 실패합니다. 언어 코드는 GetLanguage()를 통해 쿼리할 수 있습니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[PartyLocalChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)\
[PartyLocalDevice::CreateChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_createchatcontrol)\
[PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settranscriptionoptions)


## Related topics

- [PartyLocalDevice::CreateChatControl](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_createchatcontrol.md)
- [PartyTextChatOptions](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partytextchatoptions.md)
- [Understanding How PlayFab Party chat works](/ko/services/playfab/community/voice-communications/concepts-chat.md)
- [PartyChatTextReceivedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange.md)
- [PartyVoiceChatTranscriptionReceivedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyvoicechattranscriptionreceivedstatechange.md)
