> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PartyChatControl::GetCustomContext

> 이 채팅 컨트롤 개체와 이전에 연결된 앱의 사설, 사용자 지정 포인터 크기 컨텍스트 값을 가져옵니다.

이 채팅 컨트롤 개체와 이전에 연결된 앱의 사설, 사용자 지정 포인터 크기 컨텍스트 값을 가져옵니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
PartyError GetCustomContext(  
    void** customContext  
)  
```

### Parameters

**`customContext`**   void\*\*\
*output, may return nullptr*

출력 사용자 지정 컨텍스트입니다.

### Return value

PartyError

사용자 지정 컨텍스트를 가져오는 데 성공하면 `c_partyErrorSuccess`이며, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 [PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage)를 통해 가져올 수 있습니다.

## Remarks

아직 사용자 지정 컨텍스트가 설정되지 않은 경우 `customContext`가 가리키는 값은 nullptr로 설정됩니다.

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[PartyChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/partychatcontrol)\
[PartyChatControl::SetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_setcustomcontext)


## Related topics

- [PartyChatControl::SetCustomContext](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_setcustomcontext.md)
- [PartyXblChatUser::GetCustomContext](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblChatUser/methods/partyxblchatuser_getcustomcontext.md)
- [PartyChatControl::GetNetworks](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getnetworks.md)
- [PartyChatControl::GetLocal](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getlocal.md)
- [PartyChatControl::GetDevice](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getdevice.md)
