> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# CreateAndClaimServerLobby

> CreateAndClaimServerLobby

# PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.CreateAndClaimServerLobby

## 메서드 (1/2)

game\_server 엔터티로 새 로비를 생성합니다.

```csharp theme={null}
public static Lobby CreateAndClaimServerLobby(PFEntityKey server, 
    LobbyCreateConfiguration createConfiguration)
```

| 매개 변수               | 설명                                                                       |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------ |
| server              | 로비를 생성하는 게임 서버의 PlayFab Entity Key입니다. 엔터티 유형은 반드시 "game\_server"여야 합니다. |
| createConfiguration | 로비를 생성할 때 사용하는 초기 구성 데이터입니다.                                             |

## 반환 값 (1/2)

이 작업의 즉시 실행을 위해 작업을 큐에 넣는 데 사용할 수 있는 출력 로비 개체입니다.

## 설명 (1/2)

이 작업은 비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면, 타이틀은 `OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result` 필드가 [`Success`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success)로 설정된 [`OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted)를 제공받습니다. 실패한 완료 시, 타이틀은 `OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result` 필드가 실패 오류 코드로 설정된 [`OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted)를 제공받습니다.

이 메서드는 통합된 크로스 플랫폼 헤더에는 존재하지만, Windows와 XBOX에 대해서만 구현되어 있습니다. 다른 플랫폼에서는 오류를 반환합니다.

***

## 메서드 (2/2)

game\_server 엔터티로 새 로비를 생성합니다.

```csharp theme={null}
public static Lobby CreateAndClaimServerLobby(PlayFabAuthenticationContext server, 
    LobbyCreateConfiguration createConfiguration)
```

| 매개 변수               | 설명                                                                       |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------ |
| server              | 로비를 생성하는 게임 서버의 PlayFab Entity Key입니다. 엔터티 유형은 반드시 "game\_server"여야 합니다. |
| createConfiguration | 로비를 생성할 때 사용하는 초기 구성 데이터입니다.                                             |

## 반환 값 (2/2)

이 작업의 즉시 실행을 위해 작업을 큐에 넣는 데 사용할 수 있는 출력 로비 개체입니다.

## 설명 (2/2)

이 작업은 비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면, 타이틀은 `OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result` 필드가 [`Success`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success)로 설정된 [`OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted)를 제공받습니다. 실패한 완료 시, 타이틀은 `OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result` 필드가 실패 오류 코드로 설정된 [`OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted)를 제공받습니다.

이 메서드는 통합된 크로스 플랫폼 헤더에는 존재하지만, Windows와 XBOX에 대해서만 구현되어 있습니다. 다른 플랫폼에서는 오류를 반환합니다.

## 함께 보기

* class [Lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview)
* class [PFEntityKey](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/overview)
* class [LobbyCreateConfiguration](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyCreateConfiguration/overview)
* class [PlayFabMultiplayerServer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/overview)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted event](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.md)
- [PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandclaimserverlobbycompletedstatechange.md)
- [PlayFabMultiplayerServer class](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/overview.md)
- [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md)
- [ClaimServerLobby](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/ClaimServerLobby.md)
