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# Lobby.ServerDeleteLobby

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# Lobby.ServerDeleteLobby 메서드

로비를 소유한 game\_server 엔터티를 대신하여 로비를 삭제합니다.

```csharp theme={null}
public void ServerDeleteLobby()
```

## 설명

이 메서드는 game\_server 엔터티를 대신하여 로비를 삭제하는 비동기 작업을 큐에 넣습니다. 완료되면 작업이 완료되었음을 나타내는 [`OnServerLobbyDeleteCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyDeleteCompleted)가 제공됩니다.

이 메서드는 삭제의 성공을 보장하지 않습니다. 작업은 네트워킹 또는 서비스 오류로 인해 실패할 수 있습니다. 삭제 시도가 실패했지만 재시도 가능한 경우, 라이브러리는 삭제 작업을 계속 재시도합니다. 작업이 더 이상 재시도될 수 없으면 작업이 완료되고 [`OnServerLobbyDeleteCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyDeleteCompleted)가 제공됩니다.

이 메서드는 통합된 크로스 플랫폼 헤더에 존재하지만 Windows와 XBOX에서만 구현되어 있습니다. 다른 플랫폼에서는 오류를 반환합니다.

## 함께 보기

* class [Lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [PlayFabMultiplayerServer.OnServerLobbyDeleteCompleted](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyDeleteCompleted.md)
- [PFLobbyServerDeleteLobby](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverdeletelobby.md)
- [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange.md)
- [PFLobbyServerLeaveAsServer](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverleaveasserver.md)
- [Lobby.LeaveAsServer](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/LeaveAsServer.md)
