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# Lobby.SendInvite

> Lobby.SendInvite

## 메서드 (2개 중 1번)

로컬 사용자로부터 초대받은 엔터티에게 이 로비에 대한 초대를 보냅니다.

```csharp theme={null}
public void SendInvite(PFEntityKey sender, PFEntityKey invitee)
```

| 매개 변수   | 설명                 |
| ------- | ------------------ |
| sender  | 초대를 보내는 로컬 사용자입니다. |
| invitee | 초대받은 엔터티입니다.       |

## 설명 (2개 중 1번)

이는 비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면 타이틀에는 `OnLobbySendInviteCompleted result` 필드가 [`Success`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success)로 설정된 [`OnLobbySendInviteCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbySendInviteCompleted)가 제공됩니다. 완료에 실패하면 타이틀에는 `OnLobbySendInviteCompleted result` 필드가 실패 오류 코드로 설정된 [`OnLobbySendInviteCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbySendInviteCompleted)가 제공됩니다.

*sender*는 이 클라이언트에서 참여한 이 로비의 로컬 사용자여야 합니다.

***

## 메서드 (2개 중 2번)

로컬 사용자로부터 초대받은 엔터티에게 이 로비에 대한 초대를 보냅니다.

```csharp theme={null}
public void SendInvite(PlayFabAuthenticationContext sender, PFEntityKey invitee)
```

| 매개 변수   | 설명                 |
| ------- | ------------------ |
| sender  | 초대를 보내는 로컬 사용자입니다. |
| invitee | 초대받은 엔터티입니다.       |

## 설명 (2개 중 2번)

이는 비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면 타이틀에는 `OnLobbySendInviteCompleted result` 필드가 [`Success`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success)로 설정된 [`OnLobbySendInviteCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbySendInviteCompleted)가 제공됩니다. 완료에 실패하면 타이틀에는 `OnLobbySendInviteCompleted result` 필드가 실패 오류 코드로 설정된 [`OnLobbySendInviteCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbySendInviteCompleted)가 제공됩니다.

*sender*는 이 클라이언트에서 참여한 이 로비의 로컬 사용자여야 합니다.

## 함께 보기

* class [PFEntityKey](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/overview)
* class [Lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [PlayFabMultiplayer.OnLobbySendInviteCompleted](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbySendInviteCompleted.md)
- [PFLobbySendInviteCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysendinvitecompletedstatechange.md)
- [PFLobbySendInvite](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysendinvite.md)
- [XblMultiplayerSendInvitesAsync](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersendinvitesasync.md)
- [XblMultiplayerSendInvitesResult](/ko/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersendinvitesresult.md)
