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# Lobby.GetServerConnectionStatus

> Lobby.GetServerConnectionStatus

# Lobby.GetServerConnectionStatus 메서드

알림 서비스에 대한 로비 서버의 연결 상태를 검색합니다.

```csharp theme={null}
public LobbyServerConnectionStatus GetServerConnectionStatus()
```

## 반환 값

로비의 연결 상태입니다.

## 설명

로비에 참여할 때 라이브러리는 PlayFab PubSub 알림 서비스에 대한 WebSocket 연결을 설정합니다. 이 연결은 로비에 대한 실시간 업데이트를 라이브러리에 제공하는 데 사용됩니다. 이 메서드를 사용하여 로비 서버의 연결 상태를 확인할 수 있으며, 이는 로비에 대한 업데이트를 받을 수 있는 로비 서버의 능력을 진단하는 데 유용합니다.

비소유 로비 서버는 클라이언트 소유 로비에만 참여할 수 있습니다. 클라이언트 소유 로비에 참여한 서버가 없는 경우, 이 메서드는 적절한 오류 코드를 반환합니다.

여전히 [PlayFabMultiplayer.JoinLobbyAsServer()](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/JoinLobbyAsServer) 호출을 통해 로비에 비동기적으로 참여하는 과정에 있는 로비 서버는 연결이 설정될 때까지 연결 상태가 NotConnected로 표시됩니다.

로비 서버의 연결 상태 변경은 `LobbyUpdatedStateChange.serverConnectionStatusUpdated` 필드가 true로 설정된 [LobbyUpdatedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange)를 통해 타이틀에 표시됩니다.

## 함께 보기

* enum [LobbyServerConnectionStatus](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyServerConnectionStatus)
* class [Lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [PFLobbyGetServerConnectionStatus](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus.md)
- [LobbyServerConnectionStatus](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyServerConnectionStatus.md)
- [PFLobbyServerConnectionStatus](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyserverconnectionstatus.md)
- [PFLobbyGetMemberConnectionStatus](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberconnectionstatus.md)
- [GetMemberConnectionStatus](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetMemberConnectionStatus.md)
