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# PlayFab Multiplayer C++ SDK 오류 코드

> PlayFab Multiplayer, Lobby 및 Matchmaking API에서 사용되는 오류 코드

다음 오류 코드는 PlayFab Multiplayer, Lobby 및 Matchmaking API에서 사용되며 디버깅 목적으로 활용할 수 있습니다. 진단을 위해 오류 메시지는 [PFMultiplayerGetErrorMessage](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage)를 통해 런타임에 검색할 수도 있습니다.

이러한 오류 처리에 대한 추가 지침은 [Handling Lobby and Matchmaking C++ SDK errors](/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking-client-sdk-errors)를 확인하세요.

### Multiplayer

| Hex        | Dec         | 설명                                                                                                                                                              |
| ---------- | ----------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 0x89236400 | -1994169344 | PlayFabMultiplayer 라이브러리를 초기화해야 합니다.                                                                                                                            |
| 0x89236401 | -1994169343 | 한 번에 하나의 PlayFabMultiplayer 인스턴스만 존재할 수 있습니다.                                                                                                                   |
| 0x89236402 | -1994169342 | 제공된 엔터티 키와 연결된 PlayFab 엔터티 토큰이 없습니다. 엔터티 키를 API에 전달하기 전에 PFMultiplayerSetEntityToken을 사용하여 PlayFab 엔터티 토큰을 PlayFab 엔터티 키와 연결하세요.                                |
| 0x89236403 | -1994169341 | 제공된 멀티플레이어 스레드 ID가 잘못되었거나 알 수 없습니다.                                                                                                                             |
| 0x89236404 | -1994169340 | 제공된 PlayFab 엔터티 키의 형식이 잘못되었거나 유효하지 않습니다.                                                                                                                        |
| 0x89236405 | -1994169339 | Microsoft Game Core XNetworking 기능을 사용할 수 없습니다.                                                                                                                 |
| 0x89236406 | -1994169338 | Game Core 네트워크 스택이 초기화되지 않았기 때문에 PlayFab Multiplayer 라이브러리를 초기화할 수 없습니다. Microsoft Game Core XNetworkingGetConnectivityHint API를 사용하여 네트워크 스택이 초기화되는 시점을 확인하세요. |
| 0x89236408 | -1994169336 | 타이틀 일시 중단으로 인해 작업이 취소되었습니다.                                                                                                                                     |
| 0x89236409 | -1994169335 | PlayFab 서비스가 4XX 상태 코드로 예기치 못한 오류를 반환했습니다.                                                                                                                      |
| 0x8923640A | -1994169334 | PlayFab 서비스가 5XX 상태 코드로 예기치 못한 오류를 반환했습니다.                                                                                                                      |
| 0x8923640B | -1994169333 | 엔터티 ID가 잘못되었습니다.                                                                                                                                                |
| 0x8923640C | -1994169332 | 엔터티 유형이 잘못되었거나 지원되지 않습니다.                                                                                                                                       |
| 0x8923640D | -1994169331 | 요청 속도 제한을 초과했습니다. 재시도가 비활성화되어 있거나 다시 시도 대기 기간이 너무 길어 요청이 자동으로 다시 시도되지 않았습니다.                                                                                    |

### Lobby

| Hex        | Dec         | 설명                                                                                               |
| ---------- | ----------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| 0x89236200 | -1994169856 | 로컬 사용자를 만들 수 없습니다. 로컬 사용자 제한에 도달했습니다.                                                            |
| 0x89236202 | -1994169854 | 제공된 엔터티 ID를 가진 사용자가 이미 존재합니다.                                                                    |
| 0x89236203 | -1994169853 | 요청, 제공 또는 구성된 로비 소유자 마이그레이션 정책이 잘못되었습니다.                                                         |
| 0x89236204 | -1994169852 | 요청, 제공 또는 구성된 로비 액세스 정책이 잘못되었습니다.                                                                |
| 0x89236205 | -1994169851 | 요청된 개체가 아직 비동기 생성을 대기 중입니다.                                                                      |
| 0x89236206 | -1994169850 | 제공된 최대 멤버 수 값이 허용되는 값 범위를 벗어났습니다.                                                                |
| 0x89236207 | -1994169849 | 제공된 로비 속성 수가 허용되는 최대값을 초과했습니다.                                                                   |
| 0x89236208 | -1994169848 | 예기치 못한 오류가 발생했습니다.                                                                               |
| 0x89236209 | -1994169847 | JSON 데이터 구문 분석에 실패했습니다.                                                                          |
| 0x8923620B | -1994169845 | PlayFab 서비스에 제공된 매개 변수 또는 값이 잘못되었습니다.                                                            |
| 0x8923620C | -1994169844 | PlayFab 서비스가 예기치 못한 오류를 반환했습니다.                                                                  |
| 0x8923620D | -1994169843 | 제공된 엔터티 토큰이 만료되었습니다.                                                                             |
| 0x8923620E | -1994169842 | 사용자는 작업을 실행할 권한이 없습니다.                                                                           |
| 0x89236212 | -1994169838 | PlayFab 서비스가 알 수 없는 오류를 반환했습니다.                                                                  |
| 0x89236213 | -1994169837 | PlayFab 엔터티 토큰의 형식이 잘못되었거나 유효하지 않습니다.                                                            |
| 0x89236214 | -1994169836 | 지정된 로비 엔터티 ID가 잘못되었습니다.                                                                          |
| 0x89236215 | -1994169835 | 제공된 속성 백에 중복된 속성 키가 포함되어 있습니다.                                                                   |
| 0x89236216 | -1994169834 | 로비 요청 속도 제한을 초과했습니다. 재시도가 비활성화되어 있거나 다시 시도 대기 기간이 너무 길어 요청이 자동으로 다시 시도되지 않았습니다.                  |
| 0x89236217 | -1994169833 | 로비 소유자가 로비의 멤버가 아닙니다.                                                                            |
| 0x8923621A | -1994169830 | 제공된 엔터티가 로컬로 인증되지 않았기 때문에 작업을 완료할 수 없습니다. 엔터티를 먼저 로그인시키고, SetEntityToken을 사용하여 라이브러리에 토큰을 제공하세요. |
| 0x8923621B | -1994169829 | 제공된 로비 상태 변경 유형이 잘못되었거나 알 수 없습니다.                                                                |
| 0x8923621C | -1994169828 | 제공된 로비 상태 변경 결과가 잘못되었거나 알 수 없습니다.                                                                |
| 0x8923621D | -1994169827 | 제공된 로비 연결 해제 이유가 잘못되었거나 알 수 없습니다.                                                                |
| 0x8923621E | -1994169826 | PlayFab 서비스가 예기치 못한 '잘못된 요청' 오류를 반환했습니다.                                                         |
| 0x8923621F | -1994169825 | 제공된 로비 스레드 ID가 잘못되었거나 알 수 없습니다.                                                                  |
| 0x89236220 | -1994169824 | 제공된 엔터티가 로비 멤버가 아니었기 때문에 작업을 완료할 수 없습니다.                                                         |
| 0x89236221 | -1994169823 | PlayFab 서비스가 잘못되었거나 형식이 잘못된 응답을 반환했습니다.                                                          |
| 0x89236222 | -1994169822 | 로비 업데이트 또는 멤버 업데이트 중 하나를 제공해야 합니다.                                                               |
| 0x89236223 | -1994169821 | 로비에서 연결이 끊긴 후에는 업데이트를 큐에 넣을 수 없습니다.                                                              |
| 0x89236224 | -1994169820 | 제공된 로비 참여 요청에 잘못된 속성 삭제가 포함되어 있습니다.                                                              |
| 0x89236225 | -1994169819 | 요청된 사용자가 이미 로비의 멤버였습니다.                                                                          |
| 0x89236226 | -1994169818 | 요청된 로비가 존재하지 않습니다.                                                                               |
| 0x89236227 | -1994169817 | 요청된 로비가 참여할 수 있는 상태가 아니었습니다.                                                                     |
| 0x89236228 | -1994169816 | 제공된 로비 멤버 제거 이유가 잘못되었거나 알 수 없습니다.                                                                |
| 0x89236229 | -1994169815 | 작업 멤버가 소유자가 아니었기 때문에 작업을 완료할 수 없습니다.                                                             |
| 0x8923622A | -1994169814 | 현재 소유자 마이그레이션 정책을 사용할 때 소유자가 여전히 연결되어 있는 동안에는 로비 멤버가 소유자로 자체 승격할 수 없습니다.                         |
| 0x8923622B | -1994169813 | 배열 문자열 버전이 지원되지 않습니다.                                                                            |
| 0x8923622C | -1994169812 | 패키지된 배열 문자열에서 지정된 엔터티 키에 대한 배열 문자열을 찾을 수 없습니다.                                                   |
| 0x8923622D | -1994169811 | 배열 문자열이 잘못된 형식이며 구문 분석할 수 없습니다.                                                                  |
| 0x8923622E | -1994169810 | 요청, 제공 또는 구성된 로비 초대 수신기 상태가 잘못되었습니다.                                                             |
| 0x8923622F | -1994169809 | 초대 수신기가 이미 설정되어 있으므로 다시 설정하기 전에 중지해야 합니다.                                                        |
| 0x89236230 | -1994169808 | 초대 수신기가 설정되어 있지 않아 중지할 수 없습니다.                                                                   |
| 0x89236231 | -1994169807 | 요청, 제공 또는 구성된 로비 멤버십 잠금이 잘못되었습니다.                                                                |
| 0x89236232 | -1994169806 | 멤버가 차단되어 로비에 다시 참여할 수 없습니다.                                                                      |
| 0x89236233 | -1994169805 | 멤버가 이미 허용된 최대 로비 수에 동시에 참여 중이므로 로비에 참여할 수 없습니다.                                                  |
| 0x89236234 | -1994169804 | 소유자 마이그레이션 정책이 Automatic인 경우 소유자는 연결이 끊긴 멤버를 소유자로 승격할 수 없습니다.                                    |
| 0x89236235 | -1994169803 | 연결 상태가 잘못되었습니다.                                                                                  |
| 0x89236236 | -1994169802 | 작업은 로비의 서버 소유자만 수행할 수 있습니다.                                                                      |
| 0x89236237 | -1994169801 | 지정된 호출 서버가 로비에 참여하지 않았습니다. 로비에 다른 서버가 참여 중입니다.                                                   |
| 0x89236238 | -1994169800 | 로비에 참여한 서버가 없습니다.                                                                                |
| 0x89236239 | -1994169799 | 로비에 이미 참여한 서버가 있습니다.                                                                             |
| 0x8923623A | -1994169798 | 서버가 이미 로비에 참여했습니다.                                                                               |
| 0x8923623B | -1994169797 | 서버는 클라이언트 소유가 아닌 로비에 참여할 수 없습니다.                                                                 |
| 0x8923623C | -1994169796 | 서버는 연결을 사용하지 않는 로비에 참여할 수 없습니다.                                                                  |
| 0x8923623D | -1994169795 | 작업은 로비와 관련된 비소유 서버만 수행할 수 있습니다.                                                                  |
| 0x8923623E | -1994169794 | 연결 상태가 잘못되었습니다.                                                                                  |

### Matchmaking

| Hex        | Dec         | 설명                                                                                 |
| ---------- | ----------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| 0x89236300 | -1994169600 | 제공된 매치메이킹 티켓 상태가 잘못되었거나 알 수 없습니다.                                                  |
| 0x89236301 | -1994169599 | 제공된 매치메이킹 티켓 결과가 잘못되었거나 알 수 없습니다.                                                  |
| 0x89236302 | -1994169598 | 제공된 매치메이킹 티켓 취소 이유가 잘못되었거나 알 수 없습니다.                                               |
| 0x89236303 | -1994169597 | 제공된 매치메이킹 상태 변경 유형이 잘못되었거나 알 수 없습니다.                                               |
| 0x89236304 | -1994169596 | 취소 요청으로 인해 티켓이 취소되었습니다.                                                            |
| 0x89236305 | -1994169595 | 서비스 오류로 인해 티켓이 취소되었습니다.                                                            |
| 0x89236306 | -1994169594 | 매치를 찾기 전에 제한 시간이 경과하여 티켓이 취소되었습니다.                                                 |
| 0x89236307 | -1994169593 | 알 수 없는 이유로 티켓이 취소되었습니다.                                                            |
| 0x89236308 | -1994169592 | 티켓 매개 변수에서 중복된 사용자는 허용되지 않습니다.                                                     |
| 0x89236309 | -1994169591 | 티켓 매개 변수에서 하나 이상의 로컬 사용자를 지정해야 합니다.                                                |
| 0x8923630A | -1994169590 | 큐에 대한 티켓의 사용자가 너무 많았습니다.                                                           |
| 0x8923630B | -1994169589 | 티켓이 이미 완료되었습니다.                                                                    |
| 0x8923630C | -1994169588 | 티켓을 취소하려고 할 때 복구할 수 없는 오류가 발생했습니다.                                                 |
| 0x8923630D | -1994169587 | 사용자 중 한 명이 너무 많은 티켓의 멤버입니다.                                                        |
| 0x8923630F | -1994169585 | 매치메이킹 요청 속도 제한을 초과했습니다. 재시도가 비활성화되어 있거나 다시 시도 대기 기간이 너무 길어 요청이 자동으로 다시 시도되지 않았습니다. |
| 0x89236310 | -1994169584 | 서비스가 티켓을 완료하지 못하고 제한 시간이 경과했습니다.                                                   |
| 0x89236311 | -1994169583 | 호출 엔터티가 잘못되었습니다.                                                                   |
| 0x89236312 | -1994169582 | 티켓의 사용자 중 한 명에게 잘못된 특성이 있습니다.                                                      |
| 0x89236313 | -1994169581 | 큐를 찾을 수 없습니다.                                                                      |
| 0x89236314 | -1994169580 | 매치를 찾을 수 없습니다.                                                                     |
| 0x89236315 | -1994169579 | 티켓을 찾을 수 없습니다.                                                                     |
| 0x89236316 | -1994169578 | 사용자가 이미 티켓에 참여했습니다.                                                                |
| 0x89236317 | -1994169577 | 큐 구성이 잘못되었습니다.                                                                     |
| 0x89236318 | -1994169576 | 티켓의 사용자 중 한 명에게 잘못된 엔터티 프로필이 있습니다.                                                 |
| 0x89236319 | -1994169575 | 이 타이틀에 대해 매치메이킹이 활성화되지 않았습니다.                                                      |
| 0x8923631A | -1994169574 | 티켓의 사용자 중 한 명의 특성이 너무 큽니다.                                                         |
| 0x8923631B | -1994169573 | 티켓 특성 중 하나가 잘못되었습니다.                                                               |
| 0x8923631C | -1994169572 | 사용자가 티켓에 참여하지 않았습니다.                                                               |
| 0x8923631D | -1994169571 | 큐 수가 이 타이틀에 대한 제한을 초과했습니다.                                                         |
| 0x8923631E | -1994169570 | 호출된 API가 요청된 티켓 유형과 일치하지 않습니다.                                                     |
| 0x8923631F | -1994169569 | 요청 형식이 잘못되었습니다.                                                                    |
| 0x89236320 | -1994169568 | 매치 세부 정보는 티켓이 matched 상태일 때만 제공될 수 있습니다.                                           |
| 0x89236321 | -1994169567 | 제공된 멀티플레이어 프로토콜 유형이 잘못되었습니다.                                                       |
| 0x89236322 | -1994169566 | 서비스에서 티켓을 취소했습니다.                                                                  |

### PubSub

| Hex        | Dec         | 설명                                                                                                                                                 |
| ---------- | ----------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 0x89236600 | -1994168832 | PubSub 라이브러리를 초기화해야 합니다.                                                                                                                           |
| 0x89236601 | -1994168831 | 한 번에 하나의 PubSubManager 인스턴스만 존재할 수 있습니다.                                                                                                           |
| 0x09236602 | 153314818   | PubSub API가 아직 사용 중이므로 요청된 작업이 실패했습니다.                                                                                                             |
| 0x89236603 | -1994168829 | 지정된 PubSub 엔터티 ID가 잘못되었습니다.                                                                                                                        |
| 0x89236604 | -1994168828 | PubSub 엔터티가 아직 사용 중이므로 요청된 작업이 실패했습니다.                                                                                                             |
| 0x89236605 | -1994168827 | PlayFab 메시지 본문에 PubSub 연결 ID를 구문 분석하고 추가하는 동안 예외가 발생했습니다.                                                                                          |
| 0x89236606 | -1994168826 | JSON 데이터 구문 분석에 실패했습니다.                                                                                                                            |
| 0x89236607 | -1994168825 | PubSub 라이브러리가 이미 제공된 PubSub 구독에서 구독 취소되었습니다.                                                                                                       |
| 0x89236608 | -1994168824 | PubSub 연결 문자열 만들기에 실패했습니다.                                                                                                                         |
| 0x89236609 | -1994168823 | PubSub 서비스가 연결을 만들거나 유지하는 동안 오류가 발생했습니다.                                                                                                           |
| 0x8923660A | -1994168822 | 연결 식별자를 구문 분석하는 동안 예외가 발생했습니다.                                                                                                                     |
| 0x8923660B | -1994168821 | 요청된 엔터티를 찾을 수 없습니다.                                                                                                                                |
| 0x8923660C | -1994168820 | 제공된 연결은 존재하지만 잘못된 상태이거나 알 수 없는 상태입니다.                                                                                                              |
| 0x8923660D | -1994168819 | PubSub 연결을 설정하려고 할 때 예기치 못한 예외가 발생했습니다.                                                                                                            |
| 0x8923660E | -1994168818 | 구독 이벤트를 구문 분석할 때 예기치 못한 예외가 발생했습니다.                                                                                                                |
| 0x8923660F | -1994168817 | 구독 알림 페이로드를 구문 분석할 때 예기치 못한 예외가 발생했습니다.                                                                                                            |
| 0x89236610 | -1994168816 | 사용 가능한 PubSub 연결 없이 PubSub 구독을 설정하려고 시도했습니다.                                                                                                       |
| 0x89236611 | -1994168815 | PubSub 서비스가 지정된 리소스 구독 시도를 거부했습니다.                                                                                                                 |
| 0x89236612 | -1994168814 | 연결을 해제하려고 할 때 PubSub 세션을 종료하지 못했습니다.                                                                                                               |
| 0x89236613 | -1994168813 | Microsoft Game Core XNetworking 기능을 사용할 수 없습니다.                                                                                                    |
| 0x89236614 | -1994168812 | Game Core 네트워크 스택이 초기화되지 않았기 때문에 PubSub 라이브러리를 초기화할 수 없습니다. Microsoft Game Core XNetworkingGetConnectivityHint API를 사용하여 네트워크 스택이 초기화되는 시점을 확인하세요. |
| 0x89236616 | -1994168810 | signalr websocket 연결을 설정할 수 없습니다.                                                                                                                  |
| 0x89236617 | -1994168809 | PubSub 라이브러리가 최대 websocket 연결 제한에 도달했습니다.                                                                                                          |
| 0x89236618 | -1994168808 | PubSub 연결이 최대 엔터티 제한에 도달했습니다.                                                                                                                      |
| 0x89236619 | -1994168807 | PubSub 서비스가 엔터티 유형을 인식하지 못합니다.                                                                                                                     |
| 0x8923661A | -1994168806 | PubSub 서비스가 요청 유형을 인식하지 못합니다.                                                                                                                      |
| 0x8923661B | -1994168805 | SignalR을 통한 PubSub 서비스를 사용할 수 없습니다.                                                                                                                |
| 0x8923661C | -1994168804 | PubSub 서비스가 예기치 못한 응답을 반환했습니다.                                                                                                                     |
| 0x8923661D | -1994168803 | 속도 제한 초과로 인해 PubSub 서비스가 signalr을 통해 클라이언트를 조절하고 있습니다.                                                                                             |
| 0x8923661E | -1994168802 | PlayFab 서비스가 4XX 상태 코드로 예기치 못한 오류를 반환했습니다.                                                                                                         |
| 0x8923661F | -1994168801 | PlayFab 서비스가 5XX 상태 코드로 예기치 못한 오류를 반환했습니다.                                                                                                         |
| 0x89236620 | -1994168800 | PubSub 서비스가 적절한 제한 시간 내에 구독 확인을 전달하지 못했습니다.                                                                                                        |
| 0x89236621 | -1994168799 | 특정 리소스에 대한 인증 자격 증명 부족으로 인해 PubSub 서비스가 실패했습니다.                                                                                                    |
| 0x89236622 | -1994168798 | PubSub 서비스에 액세스하지 못했습니다. 자격 증명을 확인하세요.                                                                                                             |
| 0x89236623 | -1994168797 | 제공된 PlayFab 타이틀에 PubSub 서비스가 활성화되어 있지 않습니다.                                                                                                        |
| 0x89236624 | -1994168796 | 속도 제한 초과로 인해 PubSub 서비스가 클라이언트를 조절하고 있습니다.                                                                                                         |
| 0x89236625 | -1994168795 | 지정된 엔터티에 대한 연결을 찾을 수 없어 PubSub 서비스가 요청을 완료할 수 없습니다.                                                                                                |
| 0x89236626 | -1994168794 | PlayFab 서비스가 PubSub 연결 핸들을 잘못된 것으로 거부했습니다.                                                                                                         |
| 0x89236627 | -1994168793 | 엔터티가 동시 PubSub 구독의 제한을 초과했습니다.                                                                                                                     |

## 글로벌 HRESULT 오류 코드

다음 HRESULT 오류는 글로벌 오류 코드이며 기본 라이브러리에서도 발생할 수 있습니다.

### 글로벌

| 이름                         | Hex        | Dec         |
| -------------------------- | ---------- | ----------- |
| E\_NOTIMPL                 | 0x80004001 | -2147467263 |
| E\_OUTOFMEMORY             | 0x8007000E | -2147024882 |
| E\_INVALIDARG              | 0x80070057 | -2147024809 |
| E\_ABORT                   | 0x80004004 | -2147467260 |
| E\_FAIL                    | 0x80004005 | -2147467259 |
| E\_ACCESSDENIED            | 0x80070005 | -2147024891 |
| E\_PENDING                 | 0x8000000A | -2147483638 |
| E\_UNEXPECTED              | 0x8000FFFF | -2147418113 |
| E\_POINTER                 | 0x80004003 | -2147467261 |
| E\_TIME\_CRITICAL\_THREAD  | 0x800701A0 | -2147024480 |
| E\_NO\_TASK\_QUEUE         | 0x800701AB | -2147024469 |
| E\_NOT\_SUPPORTED          | 0x80070032 | -2147024846 |
| E\_NOT\_SUFFICIENT\_BUFFER | 0x8007007A | -2147024774 |
| E\_NOINTERFACE             | 0x80004002 | -2147467262 |
| E\_BOUNDS                  | 0x8000000B | -2147483637 |
| E\_ILLEGAL\_METHOD\_CALL   | 0x8000000E | -2147483634 |

### HTTP 클라이언트

| 이름                                         | Hex        | Dec         |
| ------------------------------------------ | ---------- | ----------- |
| HTTP\_E\_STATUS\_AMBIGUOUS                 | 0x8019012C | -2145844948 |
| HTTP\_E\_STATUS\_BAD\_GATEWAY              | 0x801901F6 | -2145844746 |
| HTTP\_E\_STATUS\_BAD\_METHOD               | 0x80190195 | -2145844843 |
| HTTP\_E\_STATUS\_BAD\_REQUEST              | 0x80190190 | -2145844848 |
| HTTP\_E\_STATUS\_CONFLICT                  | 0x80190199 | -2145844839 |
| HTTP\_E\_STATUS\_DENIED                    | 0x80190191 | -2145844847 |
| HTTP\_E\_STATUS\_EXPECTATION\_FAILED       | 0x801901A1 | -2145844831 |
| HTTP\_E\_STATUS\_429\_TOO\_MANY\_REQUESTS  | 0x801901AD | -2145844819 |
| HTTP\_E\_STATUS\_FORBIDDEN                 | 0x80190193 | -2145844845 |
| HTTP\_E\_STATUS\_GATEWAY\_TIMEOUT          | 0x801901F8 | -2145844744 |
| HTTP\_E\_STATUS\_GONE                      | 0x8019019A | -2145844838 |
| HTTP\_E\_STATUS\_LENGTH\_REQUIRED          | 0x8019019B | -2145844837 |
| HTTP\_E\_STATUS\_MOVED                     | 0x8019012D | -2145844947 |
| HTTP\_E\_STATUS\_NONE\_ACCEPTABLE          | 0x80190196 | -2145844842 |
| HTTP\_E\_STATUS\_NOT\_FOUND                | 0x80190194 | -2145844844 |
| HTTP\_E\_STATUS\_NOT\_MODIFIED             | 0x80190130 | -2145844944 |
| HTTP\_E\_STATUS\_NOT\_SUPPORTED            | 0x801901F5 | -2145844747 |
| HTTP\_E\_STATUS\_PAYMENT\_REQ              | 0x80190192 | -2145844846 |
| HTTP\_E\_STATUS\_PRECOND\_FAILED           | 0x8019019C | -2145844836 |
| HTTP\_E\_STATUS\_PROXY\_AUTH\_REQ          | 0x80190197 | -2145844841 |
| HTTP\_E\_STATUS\_RANGE\_NOT\_SATISFIABLE   | 0x801901A0 | -2145844832 |
| HTTP\_E\_STATUS\_REDIRECT                  | 0x8019012E | -2145844946 |
| HTTP\_E\_STATUS\_REDIRECT\_KEEP\_VERB      | 0x80190133 | -2145844941 |
| HTTP\_E\_STATUS\_REDIRECT\_METHOD          | 0x8019012F | -2145844945 |
| HTTP\_E\_STATUS\_REQUEST\_TIMEOUT          | 0x80190198 | -2145844840 |
| HTTP\_E\_STATUS\_REQUEST\_TOO\_LARGE       | 0x8019019D | -2145844835 |
| HTTP\_E\_STATUS\_SERVER\_ERROR             | 0x801901F4 | -2145844748 |
| HTTP\_E\_STATUS\_SERVICE\_UNAVAIL          | 0x801901F7 | -2145844745 |
| HTTP\_E\_STATUS\_UNEXPECTED                | 0x80190001 | -2145845247 |
| HTTP\_E\_STATUS\_UNEXPECTED\_SERVER\_ERROR | 0x80190005 | -2145845243 |
| HTTP\_E\_STATUS\_UNSUPPORTED\_MEDIA        | 0x8019019F | -2145844833 |
| HTTP\_E\_STATUS\_URI\_TOO\_LONG            | 0x8019019E | -2145844834 |
| HTTP\_E\_STATUS\_USE\_PROXY                | 0x80190131 | -2145844943 |
| HTTP\_E\_STATUS\_VERSION\_NOT\_SUP         | 0x801901F9 | -2145844743 |
| ONL\_E\_ACTION\_REQUIRED                   | 0x8086000C | -2138701812 |
| WEB\_E\_INVALID\_JSON\_STRING              | 0x83750007 | -2089484281 |
| WEB\_E\_UNEXPECTED\_CONTENT                | 0x83750005 | -2089484283 |


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