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# PFEntityKey - PlayFab Multiplayer SDK

> PlayFab Multiplayer C++ SDK의 PFEntityKey: 로비 및 매치메이킹 API에서 단일 엔터티를 고유하게 식별하는 결합된 엔터티 유형 및 ID 구조체입니다.

PFEntityKey 데이터 모델입니다. 단일 엔터티를 고유하게 식별하는 결합된 엔터티 유형 및 ID 구조체입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct PFEntityKey {  
    const char* id;  
    const char* type;  
} PFEntityKey;  
```

### 멤버

**`id`**   const char\*\
**Null\_terminated**

엔터티의 고유 ID입니다.

**`type`**   const char\*\
**Null\_terminated**

엔터티 유형입니다. /playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types를 참조하세요.

플레이어 엔터티는 일반적으로 `title_player_account` 유형입니다. 자세한 내용은 /playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types를 참조하세요.

## 설명

엔터티에 대한 자세한 내용은 /playfab/live-service-management/game-configuration/entities/를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** PFEntityKey.h


## Related topics

- [PlayFab Multiplayer Unity SDK](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/index.md)
- [PFEntityKey](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/PFEntityKey.md)
- [PFEntityKey C API](/ko/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c.md)
- [PFEntityKey.Id](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/Id.md)
- [PFEntityKey.Type](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/Type.md)
