> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFMultiplayerUninitialize

> PlayFab Multiplayer C/C++ 라이브러리 인스턴스에 연결된 모든 개체의 리소스를 즉시 회수하는 PFMultiplayerUninitialize에 대한 참조입니다.

모든 멀티플레이어 라이브러리 개체와 관련된 모든 리소스를 즉시 회수합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT PFMultiplayerUninitialize(  
    PFMultiplayerHandle handle  
)  
```

### 매개 변수

**`handle`**   PFMultiplayerHandle\
*이후 입력이 유효하지 않음*

PFMultiplayer API 인스턴스의 핸들입니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

호출에 성공한 경우 `S_OK`이며 그렇지 않은 경우 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage)를 통해 검색할 수 있습니다.

## 설명

로컬 사용자가 로비에 참여하고 있었다면, 이들은 제거됩니다(원격 로비 클라이언트에는 이러한 사용자와의 네트워크 연결이 끊긴 것처럼 표시됨). 따라서 모범 사례는 모든 로비에서 `PFLobbyLeave`를 호출하고 로컬 사용자가 기존 로비를 나가도록 해당 `PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange`를 기다리는 것입니다. <br /><br /> 이 메서드는 스레드로부터 안전하지 않으며 다른 멀티플레이어 라이브러리 메서드와 동시에 호출할 수 없습니다. 이 메서드를 호출한 후에는 모든 멀티플레이어 라이브러리 상태가 무효화됩니다.   <br /><br /> [PFMultiplayerInitialize()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayerinitialize)에 대한 모든 호출에는 해당 PFMultiplayerUninitialize() 호출이 있어야 합니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFMultiplayer.h

## 함께 보기

[PFMultiplayer members](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfmultiplayer_members)\
[PFMultiplayerInitialize](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayerinitialize)


## Related topics

- [MPSD에서 PlayFab Multiplayer 및 MPA로 이동](/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [PFMultiplayerInitialize](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayerinitialize.md)
- [PlayFab Multiplayer C++ SDK 릴리스 정보](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
- [PFMultiplayerSetThreadAffinityMask](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayersetthreadaffinitymask.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFMultiplayer.h](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfmultiplayer_members.md)
