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# PFMatchmakingServerBackfillTicketConfiguration

> 제한 시간, 큐 이름, 기존 매치된 멤버 목록을 포함하여 PlayFab Multiplayer 서버 백필 티켓을 만드는 데 사용되는 구성 데이터입니다.

서버 백필 티켓의 구성을 정의합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
struct PFMatchmakingServerBackfillTicketConfiguration {  
    uint32_t timeoutInSeconds;  
    const char* queueName;  
    uint32_t memberCount;  
    const PFMatchmakingMatchMember* members;  
    const PFMultiplayerServerDetails* serverDetails;  
}  
```

### 멤버

**`timeoutInSeconds`**   uint32\_t

티켓을 채우려는 시도 시간(초)입니다.

**`queueName`**   const char\*\
*null로 끝남*

매치 큐의 이름입니다.

**`memberCount`**   uint32\_t

매치에 현재 있는 멤버의 수입니다.

**`members`**   const [PFMatchmakingMatchMember](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/structs/pfmatchmakingmatchmember)\*\
*크기가 `memberCount`인 배열*

매치에 현재 있는 멤버입니다.

**`serverDetails`**   const [PFMultiplayerServerDetails](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/structs/pfmultiplayerserverdetails)\*\
*nullptr일 수 있음*

티켓이 대상으로 하는 PlayFab Multiplayer Server에 대한 세부 정보입니다.

제공된 서버 세부 정보는 이 티켓과 매치된 다른 클라이언트에 대해 [PFMatchmakingMatchDetails](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/structs/pfmatchmakingmatchdetails)에 제공됩니다. 클라이언트는 이 정보를 사용하여 게임 서버에 연결할 수 있습니다. <br /><br /> 서버 세부 정보는 선택 사항입니다. 매치 완료 시 클라이언트에 제공할 서버 세부 정보가 없는 경우 이 값은 nullptr일 수 있습니다. 마찬가지로 클라이언트에 제공할 필요가 없는 서버 세부 정보의 필드는 비어 있거나 nullptr일 수 있습니다.

## 설명

이 기능을 사용하려면 PFMatchmaking.h를 포함하기 전에 PFMULTIPLAYER\_INCLUDE\_SERVER\_APIS를 정의해야 합니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFMatchmaking.h

## 함께 보기

[PFMatchmaking members](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members)


## Related topics

- [PFMultiplayerCreateServerBackfillTicket](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/functions/pfmultiplayercreateserverbackfillticket.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFMatchmaking.h](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)
- [서버 백필 티켓 사용 - Multiplayer SDK](/ko/services/playfab/multiplayer/matchmaking/backfill-tickets-multiplayer-sdk.md)
- [CreateServerBackfillTicket](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/CreateServerBackfillTicket.md)
- [PFMatchmakingTicketConfiguration](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/structs/pfmatchmakingticketconfiguration.md)
