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# PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange

> 로비 검색이 완료되고 일치하는 로비 결과가 반환될 때 전달되는 FindLobbiesCompleted PlayFab Multiplayer 상태 변경의 세부 정보입니다.

*FindLobbiesCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
struct PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFEntityKey searchingEntity;  
    void* asyncContext;  
    uint32_t searchResultCount;  
    const PFLobbySearchResult* searchResults;  
}  
```

### 멤버

**`result`**   HRESULT

검색 로비 작업의 결과를 나타냅니다.

이 결과의 사람이 읽을 수 있는 형태는 [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage)를 통해 검색할 수 있습니다.

**`searchingEntity`**   [PFEntityKey](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfentitykey_clientsdk)

이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 엔터티입니다.

**`asyncContext`**   void\*

이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 비동기 컨텍스트입니다.

**`searchResultCount`**   uint32\_t

검색 작업이 반환한 결과 수입니다.

**`searchResults`**   const [PFLobbySearchResult](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchresult)\*\
*크기 `searchResultCount`의 배열*

검색 작업이 반환한 결과입니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFLobby.h

## 참고 항목

[PFLobby 멤버](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFMultiplayerFindLobbies](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFLobby.h](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyStateChangeType](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
- [PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyleavelobbycompletedstatechange.md)
- [PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbycompletedstatechange.md)
