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# PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFLobby.h

> PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFLobby.h

## 함수

| 함수                                                                                                                                                                                     | 설명                                                                                              |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [PFLobbyAddMember](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember)                                                             | 로컬 사용자를 멤버로 로비에 추가합니다.                                                                          |
| [PFLobbyForceRemoveMember](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember)                                             | 로비에서 엔터티를 강제로 제거합니다.                                                                            |
| [PFLobbyGetAccessPolicy](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetaccesspolicy)                                                 | 로비의 액세스 정책을 가져옵니다.                                                                              |
| [PFLobbyGetConnectionString](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetconnectionstring)                                         | 로비와 연결된 기본 연결 문자열을 가져옵니다.                                                                       |
| [PFLobbyGetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetcustomcontext)                                               | 이전에 이 로비 개체와 연결된 앱의 프라이빗 사용자 지정 포인터 크기의 컨텍스트 값을 검색합니다.                                          |
| [PFLobbyGetLobbyId](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyid)                                                           | 로비의 ID를 가져옵니다.                                                                                  |
| [PFLobbyGetLobbyProperty](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyproperty)                                               | 키로부터 로비 속성 값을 가져옵니다.                                                                            |
| [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys)                                       | 로비 속성 키 목록을 가져옵니다.                                                                              |
| [PFLobbyGetMaxMemberCount](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmaxmembercount)                                             | 로비의 최대 멤버 수를 가져옵니다.                                                                             |
| [PFLobbyGetMemberConnectionStatus](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberconnectionstatus)                             | 알림 서비스에 대한 멤버의 연결 상태를 확인합니다.                                                                    |
| [PFLobbyGetMemberProperty](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberproperty)                                             | 키로부터 멤버 속성 값을 가져옵니다.                                                                            |
| [PFLobbyGetMemberPropertyKeys](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberpropertykeys)                                     | 지정된 멤버의 속성 키 목록을 가져옵니다.                                                                         |
| [PFLobbyGetMembers](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembers)                                                           | 현재 로비에 멤버로 참여한 PlayFab 엔터티 목록을 가져옵니다.                                                           |
| [PFLobbyGetMembershipLock](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembershiplock)                                             | 로비의 현재 멤버십 잠금 상태를 가져옵니다.                                                                        |
| [PFLobbyGetOwner](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetowner)                                                               | 로비의 현재 소유자를 가져옵니다.                                                                              |
| [PFLobbyGetOwnerMigrationPolicy](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetownermigrationpolicy)                                 | 로비의 소유자 마이그레이션 정책을 가져옵니다.                                                                       |
| [PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetrestrictinvitestolobbyowner)                   | 로비 소유자만 로비 참여 초대를 보낼 수 있는지에 대한 로비의 현재 정책을 가져옵니다.                                                |
| [PFLobbyGetSearchProperty](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchproperty)                                             | 키로부터 검색 속성 값을 가져옵니다.                                                                            |
| [PFLobbyGetSearchPropertyKeys](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchpropertykeys)                                     | 검색 속성 키 목록을 가져옵니다.                                                                              |
| [PFLobbyGetServer](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserver)                                                             | 로비에 참여한 서버 엔터티를 가져옵니다.                                                                          |
| [PFLobbyGetServerConnectionStatus](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus)                             | 알림 서비스에 대한 로비 서버의 연결 상태를 검색합니다.                                                                 |
| [PFLobbyGetServerProperty](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverproperty)                                             | 키로부터 로비 서버 속성 값을 가져옵니다.                                                                         |
| [PFLobbyGetServerPropertyKeys](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverpropertykeys)                                     | 로비 서버의 속성 키 목록을 가져옵니다.                                                                          |
| [PFLobbyLeave](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave)                                                                     | 하나 또는 모든 로컬 사용자에 대해 로비 나가기를 요청합니다.                                                              |
| [PFLobbyPostUpdate](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate)                                                           | 플레이어로서 로비에 업데이트를 게시합니다.                                                                         |
| [PFLobbySendInvite](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysendinvite)                                                           | 이 로비에 대한 초대를 로컬 사용자로부터 초대된 엔터티로 보냅니다.                                                           |
| [PFLobbyServerDeleteLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverdeletelobby)                                             | 로비를 소유한 game\_server 엔터티를 대신하여 로비를 삭제합니다.                                                       |
| [PFLobbyServerLeaveAsServer](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverleaveasserver)                                         | 서버가 현재 참여 중인 클라이언트 소유 로비를 나가도록 요청합니다.                                                           |
| [PFLobbyServerPostUpdate](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdate)                                               | 서버 소유자로서 로비에 업데이트를 게시합니다.                                                                       |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServer](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdateasserver)                               | 참여한 서버로서 클라이언트 소유 로비에 업데이트를 게시합니다.                                                              |
| [PFLobbySetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext)                                               | 이 로비 개체에 선택적 사용자 지정 포인터 크기의 컨텍스트 값을 구성합니다.                                                      |
| [PFMultiplayerClaimServerLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby)                                   | 기존 서버 로비의 소유권을 요청합니다.                                                                           |
| [PFMultiplayerConnectToLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby)                                       | 로컬 PlayFab 엔터티가 이미 멤버로 추가된 로비에 연결합니다.                                                           |
| [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby)                 | game\_server 엔터티로 새 로비를 만듭니다.                                                                   |
| [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby)                               | 새 로비를 만들고 생성한 PlayFab 엔터티를 이 로비에 추가합니다.                                                         |
| [PFMultiplayerFindLobbies](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies)                                             | 로컬 사용자를 대신하여 로비를 검색합니다.                                                                         |
| [PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfinishprocessinglobbystatechanges) | 처리 중이던 PFLobbyStateChanges 배열을 반환합니다.                                                           |
| [PFMultiplayerGetLobbyInviteListenerStatus](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayergetlobbyinvitelistenerstatus)           | 엔터티의 초대 수신기 상태를 검색합니다.                                                                          |
| [PFMultiplayerJoinArrangedLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinarrangedlobby)                                 | 매치메이킹과 같은 다른 서비스에서 제공된 배열 문자열을 사용하여 로비에 참여합니다. 아직 아무도 로비에 참여하지 않은 경우 구성 매개 변수를 사용하여 로비가 초기화됩니다. |
| [PFMultiplayerJoinLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby)                                                 | 로컬 PlayFab 엔터티로 로비에 참여합니다.                                                                      |
| [PFMultiplayerJoinLobbyAsServer](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobbyasserver)                                 | 서버로서 클라이언트 소유 로비에 참여합니다.                                                                        |
| [PFMultiplayerStartListeningForLobbyInvites](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartlisteningforlobbyinvites)         | 지정된 엔터티에 대해 Lobby 초대 수신기를 사용하도록 설정합니다.                                                          |
| [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges)   | 마지막 호출 이후 처리해야 할 모든 PFLobbyStateChanges 배열을 검색합니다.                                              |
| [PFMultiplayerStopListeningForLobbyInvites](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstoplisteningforlobbyinvites)           | 지정된 엔터티에 대해 Lobby 초대 수신기를 비활성화합니다.                                                              |

## 구조체

| 구조체                                                                                                                                                      | 설명                                                                                                                                                                                  |
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| [PFLobbyArrangedJoinConfiguration](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyarrangedjoinconfiguration) | 미리 준비된 로비에 참여할 때 사용되는 초기 구성 데이터입니다.                                                                                                                                                 |
| [PFLobbyCreateConfiguration](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateconfiguration)             | 로비를 만들 때 사용되는 초기 구성 데이터입니다.                                                                                                                                                         |
| [PFLobbyDataUpdate](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydataupdate)                               | 로비의 공유 부분에 대한 업데이트 요청입니다.                                                                                                                                                           |
| [PFLobbyJoinConfiguration](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinconfiguration)                 | 로비에 참여할 때 사용되는 초기 구성 데이터입니다.                                                                                                                                                        |
| [PFLobbyMemberDataUpdate](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberdataupdate)                   | 로비 문서의 멤버 소유 부분에 대한 업데이트 요청입니다.                                                                                                                                                     |
| [PFLobbyMemberUpdateSummary](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberupdatesummary)             | 멤버를 대신하여 로비에 성공적으로 적용된 업데이트에 대한 힌트 모음입니다.                                                                                                                                           |
| [PFLobbySearchConfiguration](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchconfiguration)             | [PFMultiplayerFindLobbies](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies) 작업을 수행하는 방법을 지정하는 데 사용되는 구성 구조입니다.       |
| [PFLobbySearchFriendsFilter](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchfriendsfilter)             | 로비 검색 결과를 플레이어의 친구가 소유한 로비로만 제한하는 데 사용되는 필터 구조입니다.                                                                                                                                  |
| [PFLobbySearchResult](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchresult)                           | [PFMultiplayerFindLobbies](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies) 작업이 성공적으로 완료되면 수신되는 로비 검색 결과 컬렉션의 항목입니다. |
| [PFLobbyServerDataUpdate](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdataupdate)                   | 클라이언트 소유 로비의 관련 서버 상태에 대한 업데이트 요청입니다.                                                                                                                                               |
| [PFLobbyServerJoinConfiguration](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverjoinconfiguration)     | 서버로서 클라이언트 소유 로비에 참여할 때 사용되는 초기 구성 데이터입니다.                                                                                                                                          |

## 상태 변경

| 상태 변경                                                                                                                                                                                            | 설명                                                        |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------------------------------------------------- |
| [PFLobbyAddMemberCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyaddmembercompletedstatechange)                                 | *AddMemberCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                 |
| [PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyclaimserverlobbycompletedstatechange)                   | *ClaimServerLobbyCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.          |
| [PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyconnecttolobbycompletedstatechange)                       | *ConnectToLobbyCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.            |
| [PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandclaimserverlobbycompletedstatechange) | *CreateAndClaimServerLobbyCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다. |
| [PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandjoinlobbycompletedstatechange)               | *CreateAndJoinLobbyCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.        |
| [PFLobbyDisconnectedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectedstatechange)                                             | *Disconnected* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                       |
| [PFLobbyDisconnectingStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectingstatechange)                                           | *Disconnecting* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                      |
| [PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyfindlobbiescompletedstatechange)                             | *FindLobbiesCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.               |
| [PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyforceremovemembercompletedstatechange)                 | *ForceRemoveMemberCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.         |
| [PFLobbyInviteListenerStatusChangedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitelistenerstatuschangedstatechange)               | *InviteListenerStatusChanged* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.        |
| [PFLobbyInviteReceivedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitereceivedstatechange)                                         | *InviteReceived* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                     |
| [PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinarrangedlobbycompletedstatechange)                 | *JoinArrangedLobbyCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.         |
| [PFLobbyJoinLobbyAsServerCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbyasservercompletedstatechange)                 | *JoinLobbyAsServerCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.         |
| [PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbycompletedstatechange)                                 | *JoinLobbyCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                 |
| [PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyleavelobbycompletedstatechange)                               | *LeaveLobbyCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                |
| [PFLobbyMemberAddedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberaddedstatechange)                                               | *MemberAdded* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                        |
| [PFLobbyMemberRemovedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberremovedstatechange)                                           | *MemberRemoved* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                      |
| [PFLobbyPostUpdateCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbypostupdatecompletedstatechange)                               | *PostUpdateCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                |
| [PFLobbySendInviteCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysendinvitecompletedstatechange)                               | *SendInviteCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                |
| [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange)                 | *ServerDeleteLobbyCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.         |
| [PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverleavelobbyasservercompletedstatechange)   | *ServerLeaveLobbyAsServerCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.  |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdateasservercompletedstatechange)   | *ServerPostUpdateAsServerCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.  |
| [PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdatecompletedstatechange)                   | *ServerPostUpdateCompleted* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.          |
| [PFLobbyStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbystatechange)                                                                     | Lobby 라이브러리의 이벤트 또는 상태 변경에 대한 일반적인 기본 구조체 표현입니다.          |
| [PFLobbyUpdatedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange)                                                       | *Updated* 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.                            |

## 열거형

| 열거형                                                                                                                                              | 설명                                                |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------- |
| [PFLobbyAccessPolicy](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyaccesspolicy)                     | 로비의 액세스 정책을 나타내는 값입니다.                            |
| [PFLobbyDisconnectingReason](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbydisconnectingreason)       | 클라이언트가 더 이상 로비에 액세스할 수 없는 이유입니다.                  |
| [PFLobbyInviteListenerStatus](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyinvitelistenerstatus)     | 초대 수신기의 현재 상태를 나타내는 값입니다.                         |
| [PFLobbyMemberConnectionStatus](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberconnectionstatus) | 알림 서비스에 대한 멤버의 연결 상태의 현재 상태를 나타내는 값입니다.           |
| [PFLobbyMemberRemovedReason](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason)       | 멤버가 로비에서 제거된 이유입니다.                               |
| [PFLobbyMembershipLock](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymembershiplock)                 | 로비의 멤버십 잠금 상태를 나타내는 값입니다.                         |
| [PFLobbyOwnerMigrationPolicy](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyownermigrationpolicy)     | 로비 서비스가 멤버 간에 로비 소유권을 마이그레이션하는 데 사용할 수 있는 정책입니다.  |
| [PFLobbyServerConnectionStatus](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyserverconnectionstatus) | 알림 서비스에 대한 Lobby Server의 연결 상태의 현재 상태를 나타내는 값입니다. |
| [PFLobbyStateChangeType](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype)               | Lobby 라이브러리에서 발생할 수 있는 상태 변경의 유형입니다.              |


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