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# PFLobbyServerDeleteLobby

> PlayFab Multiplayer C++ SDK를 통해 로비를 소유하는 game_server 엔터티를 대신하여 서버 소유 PlayFab 로비를 삭제하기 위한 PFLobbyServerDeleteLobby 참조입니다.

로비를 소유하는 game\_server 엔터티를 대신하여 로비를 삭제합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyServerDeleteLobby(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    void* asyncContext  
)  
```

### 매개 변수

**`lobby`**   PFLobbyHandle

미정

**`asyncContext`**   void\*\
*선택 사항*

미정

### 반환 값

형식: HRESULT

호출이 성공한 경우 `S_OK`이고, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage)를 통해 검색할 수 있습니다.

## 설명

이 기능을 사용하려면 PFLobby.h를 포함하기 전에 PFMULTIPLAYER\_INCLUDE\_SERVER\_APIS를 정의해야 합니다. <br /><br /> 이 메서드는 game\_server 엔터티를 대신하여 로비를 삭제하는 비동기 작업을 큐에 추가합니다. 완료되면 작업이 완료되었음을 나타내는 [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange)가 제공됩니다.   <br /><br /> 이 메서드는 삭제가 성공한다는 것을 보장하지 않습니다. 작업은 네트워킹 또는 서비스 오류로 인해 실패할 수 있습니다. 삭제 시도가 실패했지만 재시도 가능하면 라이브러리는 삭제 작업을 계속 재시도합니다. 작업이 더 이상 재시도할 수 없게 되면 작업이 완료되고 [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange)가 제공됩니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFLobby.h

## 참고 항목

[PFLobby 멤버](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PlayFab Multiplayer C++ SDK 릴리스 정보](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
- [PFLobbyStateChangeType](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFLobby.h](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange.md)
- [Lobby.ServerDeleteLobby](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/ServerDeleteLobby.md)
