> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFLobbyDisconnectingReason

> 클라이언트가 로비에 대한 액세스를 잃은 이유를 설명하는 PlayFab Multiplayer C++ SDK의 PFLobbyDisconnectingReason 값으로, 다시 연결 처리에 유용합니다.

클라이언트가 더 이상 로비에 액세스할 수 없는 이유입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
enum class PFLobbyDisconnectingReason  : uint32_t  
{  
    NoLocalMembers = 0,  
    LobbyDeleted = 1,  
    ConnectionInterruption = 2,  
    LobbyServerLeft = 3,  
}  
```

## 상수

| 상수                     | 설명                                                              |
| ---------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| NoLocalMembers         | 클라이언트의 로컬 엔터티 중 어느 것도 멤버가 아니기 때문에 클라이언트가 더 이상 로비에 연결되어 있지 않습니다. |
| LobbyDeleted           | 로비의 서버 소유자가 로비를 삭제했거나 로비가 비활성으로 인해 만료되어 클라이언트의 로비 연결이 끊기고 있습니다. |
| ConnectionInterruption | 클라이언트의 연결이 끊어져 로비에서 연결이 끊기고 있습니다.                               |
| LobbyServerLeft        | 로비의 서버 소유자가 로비를 떠났기 때문에 로비에서 연결이 끊기고 있습니다.                      |

## 요구 사항

**헤더:** PFLobby.h

## 참고 항목

[PFLobby 멤버](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFLobbyDisconnectingStateChange](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectingstatechange.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API 개요 - PFLobby.h](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [LobbyDisconnectingReason](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDisconnectingReason.md)
- [PlayFab Multiplayer Unity SDK](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/index.md)
- [LobbyMemberRemovedReason](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyMemberRemovedReason.md)
