> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PlayFab 라이브 서비스 관리 문서

> 타이틀 데이터와 구성, 타겟팅과 A/B 테스트를 위한 플레이어 세그먼트화, 타이틀 전체 커뮤니케이션 도구로 라이브 PlayFab 게임을 관리합니다.

Game Manager, 타이틀 데이터, 플레이어 세그먼트화, A/B 실험, 타이틀 전체 커뮤니케이션, 서버리스 자동화로 게임을 관리하고 최적화합니다.

## Game Manager

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Game Manager 개요" icon="gauge-high" href="/services/playfab/live-service-management/gamemanager/index">
    타이틀을 구성하고 운영하기 위한 PlayFab 개발자 포털입니다.
  </Card>

  <Card title="Game Manager 빠른 시작" icon="bolt" href="/services/playfab/live-service-management/gamemanager/quickstart">
    로그인하고, 타이틀을 만들고, 첫 번째 작업을 수행합니다.
  </Card>

  <Card title="API 기능 설정" icon="toggle-on" href="/services/playfab/live-service-management/gamemanager/api-feature-settings-in-the-playfab-game-manager">
    타이틀의 PlayFab 기능을 켜고 끕니다.
  </Card>

  <Card title="API 액세스 정책" icon="shield-halved" href="/services/playfab/live-service-management/gamemanager/api-access-page-doc">
    타이틀이 호출할 수 있는 PlayFab API를 제어합니다.
  </Card>

  <Card title="감사 로그" icon="clipboard-list" href="/services/playfab/live-service-management/gamemanager/audit-logs">
    누가 언제 무엇을 변경했는지 확인합니다.
  </Card>

  <Card title="시크릿 키 관리" icon="key" href="/services/playfab/live-service-management/gamemanager/secret-key-management">
    타이틀 시크릿 키를 교체하고 관리합니다.
  </Card>
</CardGroup>

## 엔티티 프로그래밍 모델

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="개요" icon="diagram-project" href="/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/index">
    플레이어, 그룹, 타이틀 등을 통합하는 엔티티 모델입니다.
  </Card>

  <Card title="엔티티 빠른 시작" icon="bolt" href="/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/quickstart">
    엔티티 데이터 읽기 및 쓰기를 처음부터 끝까지 진행합니다.
  </Card>
</CardGroup>

## 타이틀 데이터 및 구성

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="타이틀 데이터" icon="database" href="/services/playfab/live-service-management/game-configuration/titledata/index">
    클라이언트와 서버가 읽을 수 있는 타이틀 전체 구성을 저장합니다.
  </Card>

  <Card title="타이틀 커뮤니케이션" icon="bullhorn" href="/services/playfab/live-service-management/game-configuration/title-communications/overview">
    뉴스, 푸시 알림, 메시지로 플레이어에게 다가갑니다.
  </Card>

  <Card title="푸시 알림 빠른 시작" icon="bell" href="/services/playfab/live-service-management/game-configuration/title-communications/push-notifications/quickstart">
    모바일 푸시 알림 설정을 처음부터 끝까지 진행합니다.
  </Card>

  <Card title="API 스로틀링" icon="gauge" href="/services/playfab/live-service-management/service-gateway/throttling/what-is-throttling">
    API별, 플레이어별 PlayFab 속도 제한을 이해합니다.
  </Card>
</CardGroup>

## 세그먼트화 및 실험

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="플레이어 세그먼트" icon="users-viewfinder" href="/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-overview">
    타겟팅 및 분석을 위해 플레이어를 세그먼트로 분류합니다.
  </Card>

  <Card title="세그먼트화 빠른 시작" icon="bolt" href="/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-quickstart">
    첫 번째 세그먼트를 만듭니다.
  </Card>

  <Card title="라이브 실험" icon="flask" href="/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/index">
    실제 플레이어를 대상으로 A/B 테스트를 실행합니다.
  </Card>

  <Card title="실험 빠른 시작" icon="bolt" href="/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart">
    첫 실험을 배포합니다.
  </Card>

  <Card title="세그먼트 대량 작업" icon="layer-group" href="/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-bulk-actions-for-an-entire-player-segment">
    세그먼트 내 모든 플레이어에 대해 액션을 실행합니다.
  </Card>
</CardGroup>

## 자동화

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Azure Functions로 CloudScript" icon="function" href="/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/index">
    Azure Functions로 서버 권한 로직을 작성합니다.
  </Card>

  <Card title="CloudScript (클래식)" icon="code" href="/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript/index">
    PlayFab이 호스팅하는 경량 JavaScript입니다.
  </Card>

  <Card title="액션 및 규칙" icon="wand-magic-sparkles" href="/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-overview">
    구성 가능한 액션으로 PlayStream 이벤트에 반응합니다.
  </Card>

  <Card title="PlayStream 이벤트" icon="stream" href="/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-overview">
    PlayFab에서 생성되는 실시간 이벤트 스트림입니다.
  </Card>

  <Card title="사용자 지정 CloudScript 작성" icon="pen-to-square" href="/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript/writing-custom-cloudscript">
    유지 관리하기 쉬운 CloudScript 작성 패턴입니다.
  </Card>

  <Card title="CloudScript 오류 처리" icon="triangle-exclamation" href="/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript/handling-errors-in-cloudscript">
    안정적인 오류 처리 패턴입니다.
  </Card>

  <Card title="CloudScript 컨텍스트 모델" icon="cube" href="/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/CloudScript-af-context">
    호출한 플레이어, 이벤트, 함수 컨텍스트에 액세스합니다.
  </Card>

  <Card title="PlayStream과 함께하는 CloudScript 액션" icon="bolt-lightning" href="/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-using-cloudscript-actions-with-playstream">
    PlayStream 규칙에서 CloudScript를 트리거합니다.
  </Card>
</CardGroup>

## 가격 책정

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="미터 개요" icon="gauge" href="/services/playfab/pricing/meters/meters">
    라이브 서비스 관리 사용량이 어떻게 측정되는지 설명합니다.
  </Card>

  <Card title="실험 미터" icon="flask" href="/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/pricing">
    실험에 특화된 가격 세부 정보입니다.
  </Card>

  <Card title="소비 모범 사례" icon="chart-line" href="/services/playfab/pricing/consumption-best-practices">
    사용 패턴 최적화를 통해 비용을 절감합니다.
  </Card>
</CardGroup>


## Related topics

- [XBOX 및 PlayFab을 위한 라이브 서비스 도구](/ko/tools/tools-services/index.md)
- [PlayFab이란 무엇인가요?](/ko/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)
- [PlayFab 기본 사항](/ko/services/playfab/get-started/index.md)
- [PlayFab로 백엔드 서비스 추가하기](/ko/home/build-first-title/add-backend-services.md)
- [Unreal Engine 빠른 시작](/ko/services/playfab/sdks/unreal/quickstart.md)
