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# 플랫폼별 인증

> Apple, Google, Steam, XBOX, PlayStation, Battle.net 등 다양한 플레이어 로그인 옵션을 포함한 PlayFab 플랫폼별 인증 공급자에 대한 개요.

PlayFab은 매우 다양한 인증 공급자를 지원합니다. 이를 통해 타이틀이 여러 인증 방법을 지원하고 플레이어에게 옵션을 제공할 수 있습니다.

즉, 플레이어는 신원을 확인하고 로그인하는 방식을 선호하는 방식으로 자유롭게 선택할 수 있게 됩니다.

대상 플랫폼과 배포 방법에서 플레이어에게 가장 의미 있는 것에 따라 인증 공급자를 선택하세요. 예를 들어 타이틀이 XBOX에서 출시된다면 XBOX Live 로그인을 신원 인증 수단으로 제공하는 것이 자연스럽습니다.

### Apple

* [PlayFab용 Apple 로그인 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/apple-open-id/overview)

### Battle.net

* [Battle.net과 HTML5를 사용한 PlayFab 인증 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/battlenet-login)

### Facebook

* [Facebook과 HTML5를 사용한 PlayFab 인증 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/facebook-html5)
* [Facebook과 Unity를 사용한 PlayFab 인증 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/facebook-unity)

### Google

* [Google과 HTML5를 사용한 PlayFab 인증 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/google-html5)
* [Unity에서 Google Play Games Sign-In을 사용한 PlayFab 인증 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/google-sign-in-unity)

### Kongregate

* [Kongregate와 HTML5를 사용한 PlayFab 인증 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/kongregate-html5)
* [Kongregate와 Unity를 사용한 PlayFab 인증 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/kongregate-unity)

### PlayStation®5 / PlayStation®4

* [PlayStation을 사용한 PlayFab 인증 설정(보안 링크)](https://dev.azure.com/PlayFabPrivate/PS5/_git/XPlatCppSdk-Private-PS5?path=%2FGuideToLoginWithPSN.md&_a=preview)

보안 링크에 접근할 수 없다면 [접근 요청](https://aka.ms/pf-partner-request-access)을 참조하세요.

“PlayStation”은 Sony Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.

### Steam

* [Steam과 Unity를 사용한 PlayFab 인증 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/steam-unity)

### Twitch

* [Twitch와 HTML5를 사용한 PlayFab 인증 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/twitch-html5)

### Windows 및 XBOX

* [PlayFab에서 XBOX Live 타이틀 연결 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/xbox-live-add-on)
* [PlayFab XBOX Live Helper Library를 사용한 XBOX Live 사용자 인증(권장)](/services/playfab/multiplayer/networking/party-xbox-live-guide#mapping-between-xbox-live-user-ids-and-playfab-entity-ids)
* [Universal Windows Platform을 사용한 PlayFab 인증 설정](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/uwp)
* [Universal Windows Platform과 PlayFab 통합](/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/uwp-integration)


## Related topics

- [PlayFab Identity 문서](/ko/services/playfab/identity/index.md)
- [로그인 기본 사항 및 모범 사례](/ko/services/playfab/identity/player-identity/login/login-basics-best-practices.md)
- [PlayFab Online Subsystem (OSS) Quickstart](/ko/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-quickstart.md)
- [2025년 10월 GDK를 사용한 Game Saves 구현](/ko/services/playfab/player-progression/game-saves/october-2025-gdk-changes.md)
- [Game Saves 개요](/ko/services/playfab/player-progression/game-saves/overview.md)
