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# Foundation Mode 개요

> Foundation Mode는 자격이 있는 XBOX 개발자에게 ID, 멀티플레이어, 진행, 경제, 커뮤니티 백엔드 서비스를 포함한 무료 PlayFab 액세스를 제공합니다.

Foundation Mode는 자격이 있는 XBOX 생태계 개발자가 PlayFab 게임 서비스를 추가 비용 없이 사용할 수 있게 하는 PlayFab 서비스 계층입니다. 플레이어 ID, 멀티플레이어, 진행, 경제, 커뮤니티에 대한 핵심 기능이 포함되어 있어 어디서든 게임을 만들고 출시하는 데 필요한 모든 것이 있습니다.

XBOX에서 게임을 출시하는 개발자거나 XBOX에서 출시할 계획인 경우 Foundation Mode는 예산 책정이나 청구에 대한 스트레스 없이 필수 백엔드 서비스에 대한 액세스를 제공합니다.

PlayFab의 전체 기능에 대한 자세한 내용은 [PlayFab이란 무엇인가요?](/services/playfab/get-started/what-is-playfab)를 참조하세요.

## 자격

개발자는 다음 요구 사항을 충족하는 경우 Foundation Mode의 자격이 있습니다.

* PlayFab Game Manager에 스튜디오를 등록합니다.
* XBOX에서 게임을 출시하거나 출시할 계획입니다.
* PlayFab 계정을 Partner Center 스튜디오 및 제품에 연결합니다.

<Info>
  미리 보기 기간 동안 Foundation Mode는 **신규 PlayFab 타이틀에만** 사용할 수 있습니다. Foundation Mode에서 새 타이틀을 만들 수 있지만 현재는 기존 타이틀을 마이그레이션할 수 없습니다. 기존 타이틀에 대한 마이그레이션 경로는 2026년 중반에 예정되어 있습니다.
</Info>

## 포함된 항목

Foundation Mode에는 다음 PlayFab 기능이 포함되어 있습니다.

**ID**

| **기능**                                                                                                                                     | **설명**                                              |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------------------------------------------- |
| [플레이어 ID](/services/playfab/identity/player-identity/login)                                                                                | 크로스 플레이 및 크로스 진행 기능을 활성화하기 위해 플레이어를 인증하고 계정을 연결합니다. |
| [서버 ID](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/services/playfab/authentication/authentication/authenticate-game-server-with-custom-id) | 안전한 백엔드 통신을 위해 게임 서버를 인증합니다.                        |
| [개발자 ID](/services/playfab/identity/dev-identity/pfab-account)                                                                             | 개발자 계정 및 스튜디오 액세스를 관리합니다.                           |

**라이브 서비스 관리**

| **기능**                                                                                               | **설명**                                                                                                      |
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [API 액세스 정책](/services/playfab/api-references/api-access-policy)                                     | 타이틀에 대한 PlayFab API 액세스를 제어합니다.                                                                             |
| [타이틀 통신](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/title-communications/overview) | 타깃 메시지 및 알림을 플레이어에게 보냅니다.                                                                                   |
| [타이틀 데이터](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/titledata)                    | 타이틀 수준 구성 데이터를 저장하고 검색합니다.                                                                                  |
| [애드온](/services/playfab/live-service-management/service-gateway/add-ons/add-ons)                     | 타이틀에 대한 애드온 통합을 검색하고 관리합니다.                                                                                 |
| [Functions](/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af)     | Azure Functions를 사용해 사용자 지정 서버 측 로직을 호출합니다. Function 호출은 포함되지만, Azure 컴퓨팅 비용(GB-s)은 Azure 구독을 통해 별도로 청구됩니다. |

**게임 데이터 스트림**

| **기능**                                                                       | **설명**                                    |
| ---------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------- |
| [원격 분석](/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-overview)     | 서비스 생성 원격 분석 데이터(사용자 지정 이벤트 제외).          |
| [PlayStream](/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-events) | 플레이어 활동을 모니터링하기 위한 시스템 생성 PlayStream 이벤트. |
| [보고서](/services/playfab/data-analytics/learn-data/reports/overview)          | 플레이어 활동 및 타이틀 성능에 대한 기본 제공 보고서.           |

**멀티플레이어**

| **기능**                                                                                  | **설명**                                 |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------- |
| [로비](/services/playfab/multiplayer/lobby)                                               | 플레이어를 위한 게임 로비를 만들고 관리합니다.             |
| [매치메이킹](/services/playfab/multiplayer/matchmaking)                                      | 스킬, 지연 시간 및 사용자 지정 규칙에 따라 플레이어를 매칭합니다. |
| [파티 네트워킹](/services/playfab/multiplayer/networking)                                     | 멀티플레이어 게임을 위한 안전하고 지연 시간이 짧은 네트워킹.     |
| [실시간 메시지](/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking-real-time-messages) | 로비 및 매치메이킹 서비스의 실시간 메시지.               |

**커뮤니티**

| **기능**                                                                  | **설명**                   |
| ----------------------------------------------------------------------- | ------------------------ |
| [친구](/services/playfab/community/associations/friends)                  | 플레이어 친구 목록 및 관계를 관리합니다.  |
| [그룹](/services/playfab/community/associations/groups)                   | 플레이어 그룹 및 길드를 만들고 관리합니다. |
| [플레이어 금지](/services/playfab/player-progression/player-data/player-bans) | 플레이어 금지로 커뮤니티 표준을 시행합니다. |
| [리더보드](/services/playfab/community/leaderboards)                        | 플레이어 순위 및 경쟁 결과를 표시합니다.  |

**진행**

| **기능**                                                            | **설명**                    |
| ----------------------------------------------------------------- | ------------------------- |
| [플레이어 프로필](/services/playfab/player-progression/player-data)      | 플레이어 프로필 데이터를 저장하고 검색합니다. |
| [통계](/services/playfab/player-progression/statistics)             | 플레이어 통계 및 업적을 추적합니다.      |
| [게임 저장](/services/playfab/player-progression/game-saves/overview) | 플레이어 진행에 대한 클라우드 저장 지원.   |

**Economy**

| **기능**                                                                             | **설명**                     |
| ---------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------- |
| [카탈로그](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/catalog-overview) | 게임의 가상 아이템을 정의하고 관리합니다.    |
| [인벤토리](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/inventory)                | 플레이어가 소유한 아이템 및 화폐를 추적합니다. |

## 포함되지 않은 항목

다음 기능은 Foundation Mode에서 사용할 수 없습니다. 이러한 기능에 대한 API를 호출하면 권한 오류가 반환됩니다.

* **Economy**: 사용자 생성 콘텐츠(UGC), `CreateDraftItem`, `PublishDraftItem`, UGC 범위 `SearchItems`, UGC 파일 업로드 흐름 포함.
* **멀티플레이어**: 서버 할당 및 관리 API를 포함한 전용 호스팅용 멀티플레이어 서버.
* **라이브 서비스 관리**: CloudScript(클래식)([Azure Functions](/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af) 대신 사용), 세분화, 실험(대상 구성), 이탈 예측, CDN.
* **게임 데이터 스트림**: 사용자 지정 원격 분석 이벤트 및 Telemetry Keys(사용자 지정 이벤트 수집이 차단됨. 서비스 생성 PlayStream 이벤트 포함), 이벤트 아카이브, 규칙/액션/웹훅, 플레이어 검색, 크로스 리전 또는 S3 데이터 연결(동일 리전 연결만 가능).
* Economy v1 및 Statistics v1/Leaderboards v1을 포함한 레거시 API(Foundation Mode에 포함된 최신 대체 기능 사용).

## 서비스 제한

Foundation Mode에는 공정한 리소스 할당을 보장하기 위해 API 속도 제한이 포함되지만, Foundation Mode 타이틀의 사용량에 대한 월별 상한선은 포함되지 않습니다. 대부분의 속도 제한은 API별, 플레이어별로 적용됩니다. 이 제한은 단일 플레이어가 짧은 기간 동안 특정 API 엔드포인트에 호출할 수 있는 횟수를 제한합니다(예: 2분당 30회). 이 제한은 개발자의 데스크에서 작동하는 모든 경험이 라이브 게임에 얼마나 많은 플레이어가 있든 상관없이 게임이 대규모로 어떻게 작동하는지 정확히 반영해야 함을 의미합니다.

Game Manager의 **Settings** > **Limits**에서 타이틀에 대한 모든 제한을 볼 수 있습니다.

## 청구 및 가격 책정

Foundation Mode는 XBOX 게시 프레임워크에서 핵심 PlayFab 서비스에 대한 액세스를 단순화합니다. Foundation Mode를 통해 온보딩된 타이틀은 결제 수단을 파일에 등록할 필요가 없으며, 앞서 나열된 모든 포함된 서비스는 추가 비용 없이 제공됩니다. 포함된 기능 세트 내에서 읽기, 쓰기, 저장소, 실행에 대한 작업별 요금이 없습니다.

Foundation Mode는 타이틀 수준에서 적용됩니다. 타이틀이 Foundation Mode에 포함된 핵심 서비스만 사용하는 한 추가 요금이 적용되지 않습니다.

<Info>
  Foundation Mode는 포함되지 않은 기능에 대한 API를 차단합니다. 타이틀이 제외된 API를 호출하면 PlayFab이 권한 오류를 반환하고 호출이 완료되지 않습니다. 사용량이 기록되지 않고 요금이 적용되지 않습니다. 제외된 기능의 전체 목록은 [포함되지 않은 항목](#whats-not-included)을 참조하세요.
</Info>

<Note>
  **Azure Functions 컴퓨팅 비용:** Foundation Mode에는 PlayFab function \_호출\_이 포함되지만, 기본 Azure 컴퓨팅 리소스(GB-s 단위 측정)에 대해서는 Azure 구독을 통해 별도로 지불합니다. 자세한 내용은 [Azure Functions 가격 책정](https://azure.microsoft.com/pricing/details/functions/)을 참조하세요.
</Note>

<Note>
  Foundation Mode는 기존 PlayFab 가격 책정 플랜을 대체하지 않습니다. 스튜디오에 종량제, 표준, 프리미엄 플랜을 사용하는 다른 타이틀이 있는 경우 해당 타이틀은 각각의 가격 책정 모델로 계속 청구되며 결제 수단이 파일에 등록되어야 합니다. 스튜디오는 동일한 계정 내에서 Foundation Mode 타이틀과 기존 플랜의 타이틀을 혼합할 수 있습니다.
</Note>

## 참고 항목

* [Foundation Mode 온보딩](/services/playfab/get-started/foundation-onboarding)


## Related topics

- [Foundation Mode 온보딩](/ko/services/playfab/get-started/foundation-onboarding.md)
- [PlayFab 기본 사항](/ko/services/playfab/get-started/index.md)
- [Failure Mode Analysis(FMA) 참고 자료 개요](/ko/publishing/certification/fma/overview.md)
- [Call of Duty: Modern Warfare II & Warzone 사례 연구](/ko/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-cod.md)
- [XBOX 인증 개요](/ko/publishing/certification/overview.md)
